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salut le Forum,
on vient de tenter de me convaincre de ne pas investir dans le V3 !
explication: à part l'eau qui bouge et les "robots" qui se déplacent, y'a aucune amélioration ! sauf si et pas des moindres, les temps de calcul
extrêmement long ce qui engendre d'acheter de nouvelles bécanes pour le cabinet ...
Qu'en pensez-vous ?
yayak
on vient de tenter de me convaincre de ne pas investir dans le V3 !
explication: à part l'eau qui bouge et les "robots" qui se déplacent, y'a aucune amélioration ! sauf si et pas des moindres, les temps de calcul
extrêmement long ce qui engendre d'acheter de nouvelles bécanes pour le cabinet ...
Qu'en pensez-vous ?

yayak
- ogiAdministrateurs
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Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 49
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Salut ! effectivement, la question peux se poser..
le + de cette version selon moi : les parametres de radiosité (+ flexible qualité/temps )

Les nouveaux shaders, l'association des objets aux cameras, et le normal map..
me semble t'il
Sinon, les 'robots' morts vivants 3D animés ne sont pas fournis.
Aussi, bientot une version 64 bit.
du moins 'il parait'..
Durée de vie moyenne des becannes avant retraite : 3ans, et des serveurs 6/7ans... Dites moi si vous etes pas d'ac.
Donc a toi de faire la balance..
Je dirais, une Maj pour les pointilleux

le + de cette version selon moi : les parametres de radiosité (+ flexible qualité/temps )

Les nouveaux shaders, l'association des objets aux cameras, et le normal map..


Sinon, les 'robots' morts vivants 3D animés ne sont pas fournis.


Aussi, bientot une version 64 bit.

Durée de vie moyenne des becannes avant retraite : 3ans, et des serveurs 6/7ans... Dites moi si vous etes pas d'ac.
Donc a toi de faire la balance..
Je dirais, une Maj pour les pointilleux


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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Bouger l'eau avec des textures(on peu animer toutes les textures que l'on souhaite) on peu le faire avec la version 2, les personnages animés aussi, la normal map aussi
avec la version 3 tu peux animer les nuages, tu as des calques pour les types d'objets, tu peux exporter ta géométrie 3D vers un autre format , les paramètres de radiosité plus avancés, plus de stabilité peut être ? oui effectivement on peu se poser la question
il faut intégrer (ou le faire integrer a son boss) que tous les trois ans tu dois changer ton ordi et faire une mise à jour de tes softs favoris
avec la version 3 tu peux animer les nuages, tu as des calques pour les types d'objets, tu peux exporter ta géométrie 3D vers un autre format , les paramètres de radiosité plus avancés, plus de stabilité peut être ? oui effectivement on peu se poser la question
il faut intégrer (ou le faire integrer a son boss) que tous les trois ans tu dois changer ton ordi et faire une mise à jour de tes softs favoris
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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