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[ SKETCHUP vray ] Brouillard
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hello
voici les liens vers mon fichier sketchup
en différentes versions de sketchup
v2019
v2014
v2008
modèle orignal sur 3dwarhousse
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/6dcf3335d03e710a8412c971099c9c3a/Cathedral-part
Bon Dimanche sous vos applaudissements
voici les liens vers mon fichier sketchup
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- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
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Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Eh bien merciSim on vas regarder ca de plus pres ! tres sympa
popopo l'ambiance Jacques Martin
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
- RascalAdministrateurs
- Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
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Points : 4744
Age : 45
Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Ah ah .... J'attends la suite de vos essais avec impatience
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
- RascalAdministrateurs
- Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
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Age : 45
Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Bonjour!
J'ai lâche l'affaire sur l'effet brouillard pour le moment et je continue tranquillement mes essais de vitrail!
Bon ça manque cruellement de lumière sur mes chevaliers en armure.... mais je vais régler ça!
Par contre je viens de me rendre compte que mes faces étaient inversées dans le bassin... et donc je n'avais pas de relief une fois inversées ça change tout!
J'ai lâche l'affaire sur l'effet brouillard pour le moment et je continue tranquillement mes essais de vitrail!
Bon ça manque cruellement de lumière sur mes chevaliers en armure.... mais je vais régler ça!
Par contre je viens de me rendre compte que mes faces étaient inversées dans le bassin... et donc je n'avais pas de relief une fois inversées ça change tout!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
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- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
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Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Ca avances !
Je trouve bizzare que la lumiere qui passe a travers les vitraux ne colore pas totalement le sol...(seulement dans la reflexion du sol...)
Aussi booster la lumiere de la torche.
Avec les lumieres il faut y aller a tatons
++
Je trouve bizzare que la lumiere qui passe a travers les vitraux ne colore pas totalement le sol...(seulement dans la reflexion du sol...)
Aussi booster la lumiere de la torche.
Avec les lumieres il faut y aller a tatons
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Dernière édition par ogi le Dim 24 Fév 2019 - 11:59, édité 1 fois
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L'imagination est plus importante que le savoir
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+1 avec ogi
ça avance , c'est cool
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Super le dragon rascal
Tu n'as pas une lumière parasite ?
Ta pièce est bien fermée et tes murs ont une épaisseur ?
Tu n'as pas une lumière parasite ?
Ta pièce est bien fermée et tes murs ont une épaisseur ?
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
- RascalAdministrateurs
- Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
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Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Merci les gars!
Nouveau rendu en cours!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
simjoubert a écrit:Super le dragon rascal
Tu n'as pas une lumière parasite ?
Ta pièce est bien fermée et tes murs ont une épaisseur ?
Il y a 4 torches dans la pièce hormis ça je ne vois pas....
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
le verre de tes vitraux simple ou double épaisseur
Il vaux mieux avoir d'une simple surface sans épaisseur
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épaisseur de 2.5mm j'avais un problème de transparence si je laissait en simple épaisseur... pas moyen d'avoir deux faces transparentes
Je peux joindre le fichier également.... Mais j'ai d'autre pièces en cours de modélisation / réflexion (mentale)
Je peux joindre le fichier également.... Mais j'ai d'autre pièces en cours de modélisation / réflexion (mentale)
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
a mon avis c'est de la là que viens ton soucis.
Fait une version simple face et dans SU règle la transparence de la matière sur 50%.
ensuite pour chaque face 1 tu utilise la pipette de matière sketchup tu prélève la matière de la face colorée et tu l’applique à l'autre face et tu devrais avoir une surface transparente des 2 cotés
je pense que tes faces intérieurs de ton verre épais sont en conflit
Fait une version simple face et dans SU règle la transparence de la matière sur 50%.
ensuite pour chaque face 1 tu utilise la pipette de matière sketchup tu prélève la matière de la face colorée et tu l’applique à l'autre face et tu devrais avoir une surface transparente des 2 cotés
je pense que tes faces intérieurs de ton verre épais sont en conflit
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
ok je regarderai ça tout à l'heure....
C'est l'heure de la promenade des vieux...
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le fichier su: https://drive.google.com/open?id=1G6CljwpMNyDM-1R4-vlU4-4yChnFUvm1
le fichier V ray au cas ou: https://drive.google.com/open?id=19K9WnxQo7JPQ58LiUn0BORndsOo54exj
a+
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
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Voici une capture d'écran de différentes situation de transparence dans sketchup
Si tu applique une matière sur une surface dont les 2 faces sont par défaut
la matière est appliqué sur la face visible sélectionnée.
Si la matière est transparente les deux faces deviennes colorées
Si j'applique une matière A non transparente sur une surface 1
ensuite je modifie la matière A pour la rendre transparente et je l'applique sur une surface 2
La surface 1 n'as qu'une face transparente et colorée et la surface 2 les 2 !
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la matière est appliqué sur la face visible sélectionnée.
Si la matière est transparente les deux faces deviennes colorées
Si j'applique une matière A non transparente sur une surface 1
ensuite je modifie la matière A pour la rendre transparente et je l'applique sur une surface 2
La surface 1 n'as qu'une face transparente et colorée et la surface 2 les 2 !
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Pour le vitrail et sa transparence je pousse/tire une fois la texture et la transparence mise en place...
Il me semble que j'ai bien la transparence des 2 cotés.
Je viens de faire un essai avec des arbres derrière.... Et on les voit bien.... Sur Su pas en rendu... Faut que je regarde
Il me semble que j'ai bien la transparence des 2 cotés.
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Bonjour,
Je pense que l'effet miroir que vous avez remarqué vient du fait qu'il n'y a pas de fond... Car avec de la végétation en arrière plan on voit bien la transparence du vitrail!
Je pense que l'effet miroir que vous avez remarqué vient du fait qu'il n'y a pas de fond... Car avec de la végétation en arrière plan on voit bien la transparence du vitrail!
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Bonjour Rascal
Pour que la lumière entre dans ta pièce il faut que ton modèle soit exposé du bon côté, tes vitraux avec dragon sont sur la façade nord !
Je me suis permis de faire un rendu de ta pièce en attribuant le type verre fin aux matières de tes vitraux et eau à la surface de ton bassin et j’obtiens ( roulement de tambours et musique intrigante)
rendu 5 min unbiase TR1 Iso 460
Je pense que tu n'as pas attribué les bons paramètres dans vray pour le verre. mais je ne connais pas vray.
Pour que la lumière entre dans ta pièce il faut que ton modèle soit exposé du bon côté, tes vitraux avec dragon sont sur la façade nord !
Je me suis permis de faire un rendu de ta pièce en attribuant le type verre fin aux matières de tes vitraux et eau à la surface de ton bassin et j’obtiens ( roulement de tambours et musique intrigante)
rendu 5 min unbiase TR1 Iso 460
Je pense que tu n'as pas attribué les bons paramètres dans vray pour le verre. mais je ne connais pas vray.
je pense qu'il faut que tu rajoutes des lumières pour éclairer tes chevaliers
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Du coup moi aussi j'arrive à avoir mes reflets avec un verre "épais".
J'ai forcé l'éclairage des torches, et je pense descendre un peu la couleur des vitraux qui sont un peu trop flashis....
mais ça vient!
Pour l'orientation, effectivement la lumière n'arrivais pas du bon coté, mais comme il y a des vitraux tout le tour.... Sur ma version il y a des éclairages artificiels pour mes essais.
Merci Simon de te pencher sur mon challenge!
Par contre pour le brouillard avec la version 3.4 de Vray c'est impossible
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simjoubert a écrit:La même avec du brouillard iso 510 brouillard 50% et puissance soleil x3.1
Et merci pour le brouillard! C'est exactement cet effet que j'aimerais avoir!
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Ça y est Rascal touche au but, COOL
Comme quoi, souvent, les Succès persos passent par le Savoir de chacun
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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche)
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Bonjour à vous!
Je me suis décider à prendre la version d'essais de Vray Next... ben c'est pas mal et du coup mon brouillard est beaucoup plus simple!
du coup j'ai 30 jours pour l'essayer! après je retourne à mes bidouillages!
Je me suis décider à prendre la version d'essais de Vray Next... ben c'est pas mal et du coup mon brouillard est beaucoup plus simple!
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