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- Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
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Age : 45
Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Bonjour à tous
Je voulais savoir si il existait un plugin ou une méthode pour recopier/projeter une image simple sur une surface. J'entends par là pouvoir également modifier ensuite ce dessin, evider certaines zones ect...
Ou alors faut il mette ce dessin en texture puis recopier les contours ensuite ?
On ne sait jamais!
Bonne soirée à vous!
Je voulais savoir si il existait un plugin ou une méthode pour recopier/projeter une image simple sur une surface. J'entends par là pouvoir également modifier ensuite ce dessin, evider certaines zones ect...
Ou alors faut il mette ce dessin en texture puis recopier les contours ensuite ?
On ne sait jamais!
Bonne soirée à vous!
Dernière édition par rascal le Jeu 7 Fév 2019 - 20:34, édité 1 fois
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
Il ya le plugin de TIG Image Trimmer
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?p=293677#p293677
Mais il ne faut pas être trop gourmand ! Sinon ça rame sévère !
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?p=293677#p293677
Mais il ne faut pas être trop gourmand ! Sinon ça rame sévère !
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
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Merci ! C'est du rapide
Je vais regarder ça! Pour être gourmand je ne sais pas trop... je vais essayer!
Dans le principe cela pourrait être pour recréer un vitrail ou la géométrie d'un symbole ....
Je vais regarder ça! Pour être gourmand je ne sais pas trop... je vais essayer!
Dans le principe cela pourrait être pour recréer un vitrail ou la géométrie d'un symbole ....
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
Sinon dans le principe tu as import d une image adaptée , tu calles bien la perspective et tu dessine dessus
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Le plugin de TIG image Trimmer ne sert que pour détourer une image transparente mais il ne faut pas quelle soit trop compliqué.
Dans le cas de ta photos de vitrail
Dans photoshop ou autre tu fait un calque avec uniquement le plomb et sur un second que les vitraux
Tu export chaque calque aux format Png ( fond transparent).
Tu les importe dans SU en tant qu'image
Tu sélectionne la 1er tu fait image trimmer
ensuite la seconde
et tu fusionne les 2 géométries.
voila dans les grandes lignes.
parametre image simplifier =1
Dans le cas de ta photos de vitrail
Dans photoshop ou autre tu fait un calque avec uniquement le plomb et sur un second que les vitraux
Tu export chaque calque aux format Png ( fond transparent).
Tu les importe dans SU en tant qu'image
Tu sélectionne la 1er tu fait image trimmer
ensuite la seconde
et tu fusionne les 2 géométries.
voila dans les grandes lignes.
parametre image simplifier =1
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Un grand merci!
Je vais chercher de ce coté !
En tout cas je ne sais pas si ça rame.... mais ça plante bien toujours!
@tenrev: c'est bien ce que je pensais faire s'il n’existait de solution
Je vais chercher de ce coté !
En tout cas je ne sais pas si ça rame.... mais ça plante bien toujours!
@tenrev: c'est bien ce que je pensais faire s'il n’existait de solution
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..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
Il y a aussi BitMap to mesh de Thomthom qui peut marcher dans ce cas de figure!
La technique du "displacement", c'est l'image elle-même qui crée le volume!
Encore une technique de fainéant qui évite de dessiner!
La technique du "displacement", c'est l'image elle-même qui crée le volume!
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@pilou: effectivement cela peut aussi être une solution
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..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
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Bonjour à tous!
Bon ben je pense que dans le cas d'images complexes, il vaut mieux passer par le mode recopiage....
C'est beaucoup plus long, mais le résultat est plus garanti!
J'ai même essayé de convertir mon image ( que je trouvais simple pourtant ) en .dwg mais la copie n'est pas toujours bien "fermée" et cela devient vite galère de relier tous les points....
Autant le faire directement sur un logiciel approprié (Illustrator par ex).... Mais vu ma grande expérience dans ce genre de logiciel je pense que j'ai raté une manipe possible et efficace!
Bonne journée à vous!
Bon ben je pense que dans le cas d'images complexes, il vaut mieux passer par le mode recopiage....
C'est beaucoup plus long, mais le résultat est plus garanti!
J'ai même essayé de convertir mon image ( que je trouvais simple pourtant ) en .dwg mais la copie n'est pas toujours bien "fermée" et cela devient vite galère de relier tous les points....
Autant le faire directement sur un logiciel approprié (Illustrator par ex).... Mais vu ma grande expérience dans ce genre de logiciel je pense que j'ai raté une manipe possible et efficace!
Bonne journée à vous!
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- jackmodérateur
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rascal a écrit:J'ai même essayé de convertir mon image ( que je trouvais simple pourtant mdr5 ) en .dwg mais la copie n'est pas toujours bien "fermée" et cela devient vite galère de relier tous les points....
Autant le faire directement sur un logiciel approprié (Illustrator par ex)
juste pour voir , peux tu mettre l'image en question ?
si c'est pour la recopier en dwg autant la reprendre sur sketchup
sinon tu as la possibilité avec illustrator d'enregister en svg en ensuite avec le plugin "importer le svg"
- Fichiers joints
Et au fait pourquoi ne pas la vectoriser à l'ancienne ?
Cela sera plus facile d'en réutiliser les éléments désirés!
Marche nickel avec le plugin du dessus de Sammuel!
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Dernière édition par Pilou le Jeu 7 Fév 2019 - 17:04, édité 2 fois
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jack a écrit:rascal a écrit:J'ai même essayé de convertir mon image ( que je trouvais simple pourtant mdr5 ) en .dwg mais la copie n'est pas toujours bien "fermée" et cela devient vite galère de relier tous les points....
Autant le faire directement sur un logiciel approprié (Illustrator par ex)
juste pour voir , peux tu mettre l'image en question ?
si c'est pour la recopier en dwg autant la reprendre sur sketchup
sinon tu as la possibilité avec illustrator d'enregister en svg en ensuite avec le plugin "importer le svg"
Merci je regarde ça ce soir!
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..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Voici le fichier d'origine.
Oubliez le modèle un peu ringard du dessin, mais je le trouvais intéressant pour ce que je voulais faire
Oubliez le modèle un peu ringard du dessin, mais je le trouvais intéressant pour ce que je voulais faire
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
Hello
Merci pour le plugin import SVG il marche super !
Worflow possible :
1- Ouvrir l'image .png dans inskape (gratuit)
2- Menu >Chemin >Vectoriser un objet matricielle
3- paramètres de vectorisation
4- Enregistrer sous monimage.svg
5-Ouvrir sketchup
6-Menu>Extensions>Importer SVG File
Pour ton dragon 1minute 30
dans le cadre d'une image type photo
faire la même méthode
importer le .png en texture
Modifier la texture en lui donnant en largeur la largeur du svg
clique droit sur la surface texturé et texture > réinitialiser position
Merci pour le plugin import SVG il marche super !
Worflow possible :
1- Ouvrir l'image .png dans inskape (gratuit)
2- Menu >Chemin >Vectoriser un objet matricielle
3- paramètres de vectorisation
4- Enregistrer sous monimage.svg
5-Ouvrir sketchup
6-Menu>Extensions>Importer SVG File
Pour ton dragon 1minute 30
dans le cadre d'une image type photo
faire la même méthode
importer le .png en texture
Modifier la texture en lui donnant en largeur la largeur du svg
clique droit sur la surface texturé et texture > réinitialiser position
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sketchup à toujours du mal avec les tracés type nœuds papillon, et les tracés en ilot au centre d'un autre tracé.
En général quand cela foire après l'importation du fichier extérieur, c'est que les périmètres respectifs des formes concernées ne sont pas entièrement fermés!
C'est pour cela qu'ils faut les contrôler avant de lancer des intersections ou autres PushPull et là tout roulera sur des roulettes ilôt ou papillons!
C'est pour cela qu'ils faut les contrôler avant de lancer des intersections ou autres PushPull et là tout roulera sur des roulettes ilôt ou papillons!
Dernière édition par Pilou le Jeu 7 Fév 2019 - 18:12, édité 1 fois
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Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Merci les gars!
Je regarde ça des que possible! Et si vraiment ça dérape encore je n'aurais plus qu'a le refaire à la main! ( ça me rappellera le célibat!!!! )
Je regarde ça des que possible! Et si vraiment ça dérape encore je n'aurais plus qu'a le refaire à la main! ( ça me rappellera le célibat!!!! )
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
un essai , par illustrator puis exporté en dxf puis dans sketchup
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
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Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Génial! c'est exactement ce que je cherche à faire!
Tu as reproduis les contours à la main dans illustrator?
Tu as reproduis les contours à la main dans illustrator?
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
rascal a écrit:Génial! c'est exactement ce que je cherche à faire!
Tu as reproduis les contours à la main dans illustrator?
non j'ai appliqué "vectoriser" j'ai essayé pour exporter le svg : pourri , le dwg : pourri , le dxf : pas trop mal
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un effet "impression 3d"
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on reconnait le patron
et on en apprend tous les jours
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je n'y comprends rien .... même fichier même méthode mais pas le même résultat.....
Edit1: C'est bon ! Yes Avec Inscape en dxf!
Merci à tous!
Un grand merci! Reste à savoir si je vais être capable de le refaire
Edit1: C'est bon ! Yes Avec Inscape en dxf!
Merci à tous!
Un grand merci! Reste à savoir si je vais être capable de le refaire
Dernière édition par rascal le Jeu 7 Fév 2019 - 18:06, édité 1 fois
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..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
le fichier issu de illustrator en pièce jointe après vectorisation
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youyou40 a écrit: on reconnait le patron
et on en apprend tous les jours
merciiiiiieee youyou , l'expérience , irremplaçable
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