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MessagePilou Ven 19 Juin 2015 - 1:30

Loop Subdivision Smooth
Latice-Izer by Tig
Selection Toys by Thomthom
S4U to Frame by SuForYou ou autres

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Dernière édition par Pilou le Jeu 2 Juil 2015 - 13:02, édité 1 fois

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Messageyouyou40 Ven 19 Juin 2015 - 10:00

Merci Pilou

Super le 2° bien
Par contre rien compris pour le 3° saispas

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MessagePilou Ven 19 Juin 2015 - 12:36

Le 3ème quoi?  hmm
Lattice-izer? Je le détourne de sa fonction première qui est de ne traiter que des faces sur lesquelles sont dessinées des lignes pour en faire de vitraux par exemple! sourire
Là il me faisait juste un décalage intérieur du périmètre d'une face!
je n'avais donc plus qu'à virer tous les "montants" sourire

S4u Frame? Il fait la même chose mais lui recrache une "double épaisseur"
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Et quand on choisi un volume "groupe de départ" en plus, il va faire des trucs très
bizarres : il "projette" ce volume comme "montant" de la fenêtre!  content

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MessagePilou Ven 19 Juin 2015 - 13:22

On aurait pu aussi utiliser S4U Component qui envoie un volume sur une facette! sourire

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Messageyouyou40 Ven 19 Juin 2015 - 14:01

Je parlais du 3° plugin sélection toys , pas trouvé de tuto expliquant en détail les fonctions  p-clin

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MessagePilou Ven 19 Juin 2015 - 14:35

huhu sourire
Bé Il n'y a rien à comprendre : Menu Outil une fenêtre générale s'ouvre avec une kyrielle d'items!
On coche tout et zou roule Raoul!
Tout se retrouve sous le Clic droit Contextuel!
On peut aussi l'avoir en tant que barre d'outil, mais on a déjà tellement sourire

D'un autre côté je ne suis pas du tout sûr que cela soit avec celui-ci, que j'ai utilisé la sélection Face simple/ face complexes car je ne les vois pas dans le tableau d'initialisation!

Renseignement pris chez l'auteur (ThomThom), ces menus ne sont pas dans son plugin
et je ne trouve pas facilement quel est le plugin original que j'ai pourtant sur ma machine car je l'utilise, mais bernique pour trouver le quel c'est! Pas envie d'éplucher des milliers de fichiers!  negatif

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Dernière édition par Pilou le Jeu 2 Juil 2015 - 14:21, édité 2 fois

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MessagePilou Jeu 2 Juil 2015 - 13:03

Pour ceux qui n'ont pas la version payante de SU4 Frame by SuForYou!  
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- Perpendicular faces Tools / Square By Chris Fullmer (super pratique)  
Juste cliquer une extrémité et rentrer (avant-après) une dimension!

- CurviLoft by Fredo6 (icône du milieu sur la vidéo)
(Serait possible aussi avec Extruder une face le long d'un chemin by TIG mais moins pratique! clindoeil
Sélectionner une face et un chemin et utiliser cette méthode!
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- Select All, Menu Windows / Désactiver Adoucir les arêtes

- Solid Solver by Tig
Select All, Explode All, Select All, Intersect All, Faire un Groupe puis appel de Solid Solver!

Ouf!  sourire
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PS Si on utilise le mode XRay on voit que l'on a encore le chemin de vivant pour en faire ce qu'on veut!

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Messagetenrev Jeu 2 Juil 2015 - 13:59

merci pour ces tutos sympas

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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MessagePilou Ven 24 Mar 2017 - 15:01

Protrude by Jim
(pour la découpe aléatoire d'une surface rectangulaire et la mise en volumes)
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(pour une surface quelconque, découper la précédente! clindoeil
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Joint PushPull by Fredo  la mise en volumes aléatoire! (idem Protrude)
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Lattice Maker by Tig pour les "fenêtres" sur un découpage quelconque!
FredoScale pour "couber" le tout!
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Multiple face Offset by Remus Variante rustique mais très pratique!
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Dernière édition par Pilou le Dim 26 Mar 2017 - 12:31, édité 1 fois

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MessagePilou Dim 26 Mar 2017 - 12:26

Un Plugin méconnu du Fredo! sourire
Convexify! + mode d'emploi!
Ce plugin ne fonctionne qu'avec un solide "convexe" (possédant des angles "rentrants" )
Par exemple une arche! sourire
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Le plugin ne possédant pas encore une sortie avec la position
de l'animation, il faut utiliser par exemple Eclate-Déplace pour
écarter les blocs!
On utilise le Joint PushPull dit JPP du Fredo pour simuler des pierres taillées aléatoires!
ici bêtement sur toutes les faces!
Elle vont s'interpénétrer il faudrait donc les écarter encore!
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Pour les reprendre que sur une face! (la face avant)
Les écarter : tout exploser, sélectionner de profil les faces avants
Utiliser le JPP aléatoire pour avoir différentes épaisseurs de pierres!
Et pour "regrouper" les blocs en identité séparées Loose to Groups By Chris Fullmer

Et là petite application de la solidité "physique" d'une arche avec MSPhysics d'Anton

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On comprend pourquoi certaines constructions en pierres tiennent encore de nos jours!  :mrgreen:

Il va de soit qu'avec ce système on peut faire le moulin circulaire d'un coup!
Un disque épais de la hauteur d'un bloc, dont on bricole la face avant!
On en fait un groupe que l'on multiplie en hauteur
Et zou Scale and Rotation Multiples et aléatoires de Chris Fullmer fait l'astuce! sourire

Le concept sourire
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