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billel
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Messagebillel Mer 18 Jan - 17:00

Auriez-vous quelques conseils pour modéliser ce type d'élément le + rapidement possible et précisément ?
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Dernière édition par billel le Sam 21 Jan - 18:20, édité 3 fois (Raison : Titre)
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MessageFarkas Jeu 19 Jan - 4:23

Hello

2 propositions

1- Rapide mais pas très précis. Outil forme, fonction "renflement" (voir 5.2 de mon tuto sur les formes)

2- Plus lent mais très précis. Outil maillage lissé avec courbes de niveaux dessinées avec précision (voir 1 de mon tuto sur les terrains)

Ensuite, il te suffit d'utiliser le volume obtenu en tant qu'opérateur et l'intersecter avec des dalles de couleur superposées.

aurevoir

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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ

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MessageCoulou Jeu 19 Jan - 10:51

La messe est dite respect

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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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billel
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Messagebillel Sam 21 Jan - 18:19

Merci bien.
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Messageyouplali Sam 28 Jan - 14:57

Coulou, je n'aurais pas mieux dit !

Coulou a écrit:La messe est dite respect
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MessageArchi43 Sam 28 Jan - 22:19

Il y a aussi la possibilité de générer ça avec une coque.

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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
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billel
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Messagebillel Lun 30 Jan - 13:55

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