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MessageWutxo Lun 5 Mar 2012 - 17:06

Bonjour,

Mon problème est que je n'arrive pas à exporter la même perspective de SU à Artlantis.
j'explique...
1 - J'ai adapté une photo sur mon volume avec les points de fuite dans SU.
2 - J'ai exporté en model 3D vers Artlantis et là, je n'ai pas les même points de fuite.

Questions:
1 - Peux t-on importer le volume avec les mêmes points de fuite de SU à Artlantis ?
2 - Est-il possible de régler plus précisément la perspective dans Artlantis ? Je n'arrive pas à trouver les mêmes points de fuite.
3 - Peux t-on régler dans Artlantis le champ angulaire comme dans SU ?

Merci d'avance pour votre aide ! rigole
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Messagetenrev Lun 5 Mar 2012 - 20:28

as tu installé le plugin dont j'avais donné le lien et qui permet d'avoir les réglages de la caméra et de la mire ?

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
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MessageWutxo Mar 6 Mar 2012 - 7:08

J'ai jamais installé de plugin pour Artlantis... :triste
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Messagetenrev Mar 6 Mar 2012 - 8:15

Wutxo a écrit:J'ai jamais installé de plugin pour Artlantis... :triste

c'est pas particulièrement pour artlantis , c'est un plugin sketchup qui te donne les coordonnées de ta camera , donc tu peux dans artlantis redonner exactement les même coordonnées

ici pour le téléchargement

ce plugin qui donne les coordonnées de la caméra :

Fixe les paramètres de caméra en utilisant la position, la mire, l'élévation.

se trouve dans le menu "camera"


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MessageWutxo Mar 6 Mar 2012 - 11:19

OK merci Tenrev respect je vais essayer ça.
Il me semble qu'il y a une solution sur Photoshop pour placer les points de fuite, non ?
:icon_wink:
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Messagetenrev Mar 6 Mar 2012 - 13:49

Wutxo a écrit:OK merci Tenrev respect je vais essayer ça.
Il me semble qu'il y a une solution sur Photoshop pour placer les points de fuite, non ?
:icon_wink:

oui mais quel rapport avec sketchup et artlantis ? j'ai un peu de mal à te suivre ? c'est pour une insertion dans une photo existante ?

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MessageWutxo Mar 6 Mar 2012 - 14:20

Il me semble déjà avoir vu un tuto sur le net qui explique qu'on peux réalisé une insertion via photoshop en bidouillant avec torsion et d'autres outils...
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Messagetenrev Mar 6 Mar 2012 - 15:40

Wutxo a écrit:Il me semble déjà avoir vu un tuto sur le net qui explique qu'on peux réalisé une insertion via photoshop en bidouillant avec torsion et d'autres outils...

oui tout à fait c'est possible et il doit effectivement exister des tutos , je regarderai ce soir, si j'ai pas un truc de ce genre aurevoir

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MessageWutxo Mer 7 Mar 2012 - 15:39

Je vais voir si je la retrouve, mais c'est pas gagné hmm
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Messagefraid Jeu 8 Mar 2012 - 12:47

Bonjour à tous

Il me semble que si tu enregistres tes scènes sous Sketchup, par l'onglet : "affichage, animation, ajouter scène"
Tu les retrouves sous Artlantis sous l'onglet "cam"
A vérifier quand même...

a+
Wutxo
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MessageWutxo Jeu 8 Mar 2012 - 14:29

Je vais essayer ça dès que j'ai un peut de temps et je te tiens au courant.
Merci pour l'info bien
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Messagetenrev Jeu 8 Mar 2012 - 14:46

fraid a écrit:Bonjour à tous

Il me semble que si tu enregistres tes scènes sous Sketchup, par l'onglet : "affichage, animation, ajouter scène"
Tu les retrouves sous Artlantis sous l'onglet "cam"
A vérifier quand même...

a+

oui sous artlantis tu récupères les scènes de sketchup sous la forme de vues différentes

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