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Message par toto50120 le Jeu 17 Déc 2015 - 20:35

Bonsoir à tous !

J'habite une petite ville du nord du département de la Manche, j'ai 60 ans...

Depuis 3 ans maintenant je me suis lancé dans la construction d'objets volants multirotors. Je ne suis pas un aéromodélisme très averti, ce qui m'intéresse le plus est l'aspect technique des choses...

Je dessine mes modèles avec Sketchup 2015 (la version gratuite) et beaucoup d'huile de coude pour les construire...

Mon dernier projet est de construire un "twincopter" façon AVATAR, vous savez un hélico avec deux rotors de part et d'autre de la cabine. Ces deux rotors sont mobiles autour d'un axe perpendiculaire à l'axe de la cabine : j'ai besoin de pouvoir simuler la cinématique de l'articulation de cet ensemble.

La question posée à GOOGLE m'amène chez vous !

Cordialement à tous

Toto50120

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Message par Pilou le Ven 18 Déc 2015 - 1:01

Si la cinématique, c'est le mouvement, avec Sketchup il va y avoir deux écoles pour rester dans les gratuits:

Soit SketchyPhysics (cette version debugguée - 32 bits only)
(pas hyper évident: faut s'entraîner)

Soit des petit plugins très simples comme Mover

Bon courage!
cadeaux de Noël
un moteur de rendu Temps réel intégré à Sketchup et free : Visualizer (Site VF) aurevoir

Et un autre gratuit, "immersif", c'est la fête :
Quand les objets seront faits LumenRT VIZ 2015 pour SKetchup! aurevoir

Par contre pas sûr qu'il prennent en compte l'animation!
A essayer donc cet autre gratuit qui lui devra prendre l'animation : Twillight2 Hobby site vf ! aurevoir

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Message par Coulou le Ven 18 Déc 2015 - 8:51

Salut Toto, la bienvenue par ici je te souhaite!!!

Sympa comme passe-temps clindoeil

aurevoir

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MacOS 10.14.4 Mojave / Radeon Pro 580 8 Go / 4,2 GHz Intel Core i7v / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Message par freroil le Ven 18 Déc 2015 - 9:08

salutch et bienvenuch gentleman

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Message par Pilou le Sam 19 Déc 2015 - 16:52

Tout bien réfléchi il serait sans doute mieux de faire l'animation et même la modélisation dans le free Fusion 360!
Gratoche pour enthousiastes, hobbyistes, étudiants et même startups! sourire
Un tantinet plus puissant que la sauce tomate pour ce genre de chose!


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