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matimoss
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Messagematimoss Ven 21 Aoû 2015 - 11:57

Mon précédent Projet terminé, je me lance dans un nouveau projet afin de m’améliorer dans les rendues 3D. c’est un immeuble haut standing. Je ne suis qu’au stade de modélisation donc n’hésitez à me donner vos impressions (surtouts la rampe handicapée) merci et à très vite.

WIP Immeuble  Mini_551188Modelisation

WIP Immeuble  Mini_497512Modlisation
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MessageYanosh HRDY Ven 21 Aoû 2015 - 12:11

salut... comme il est difficile de savoir d'où tu parts et où tu vas, je ne vois pas comment critiquer cette image... hmm saispas

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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Messagematimoss Ven 21 Aoû 2015 - 12:22

Yanosh HRDY a écrit:salut... comme il est difficile de savoir d'où tu parts et où tu vas, je ne vois pas comment critiquer cette image... hmm saispas


Je pensais reproduire une Perspective 3D pour présenter un projet immobilier (fictif.) je compte arriver à ce type de rendu :

WIP Immeuble  Mini_329193ARCHIVIGNEUAIGLE635x289

Pour l’instant je modélise sur Sketchup. C’est vrai que sans texture c’est difficile de juger. Je vais donc poster bientôt, un rendu texturé pour mieux comprendre le projet
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MessageYanosh HRDY Ven 21 Aoû 2015 - 12:38

ok, je vois mieux... attendons donc tes images..

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Messagematimoss Mer 2 Sep 2015 - 17:27

Alors voici mon premier jet. Donnez-moi vos impressions et améliorations à apporter, merci

WIP Immeuble  Mini_560742immeublehautstanding1
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Messageogi Mer 2 Sep 2015 - 18:59

Coucou Matimoss, pas mal du tout pour un debut ! ca me parait tres sombre sur mon ecran

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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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Messagematimoss Mer 2 Sep 2015 - 19:59

ogi a écrit:Coucou Matimoss, pas mal du tout pour un debut ! ça me parait tres sombre sur mon ecran


en effet, j'avais un petit doute là-dessus, mais aussi penses-tu que je devrais rajouter davantage de détails dans mes textures
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Messageogi Jeu 3 Sep 2015 - 9:06

Alors, ce que je vois pour l'instant :
ta texture asphalt a l'air un peu trop etirée dans les X,
rajout de bump sur tes trottoirs, enduit de facade.
arbre 3d a droite a changer car les feuilles ne font pas reelles,
modifier la modelisation des trottoirs (la courbe)
cohérence luminosité persos 2D,
Changes de ciel, celui la fait viellot, (vieux scan) clindoeil
Voila mon ami clindoeil clindoeil

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