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WIP Immeuble
- matimossNovice
-
Date d'inscription : 03/10/2014
Nombre de messages : 9
Points : 43
Mon précédent Projet terminé, je me lance dans un nouveau projet afin de m’améliorer dans les rendues 3D. c’est un immeuble haut standing. Je ne suis qu’au stade de modélisation donc n’hésitez à me donner vos impressions (surtouts la rampe handicapée) merci et à très vite.




salut... comme il est difficile de savoir d'où tu parts et où tu vas, je ne vois pas comment critiquer cette image...



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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -

- matimossNovice
-
Date d'inscription : 03/10/2014
Nombre de messages : 9
Points : 43
Yanosh HRDY a écrit:salut... comme il est difficile de savoir d'où tu parts et où tu vas, je ne vois pas comment critiquer cette image...![]()
Je pensais reproduire une Perspective 3D pour présenter un projet immobilier (fictif.) je compte arriver à ce type de rendu :

Pour l’instant je modélise sur Sketchup. C’est vrai que sans texture c’est difficile de juger. Je vais donc poster bientôt, un rendu texturé pour mieux comprendre le projet
ok, je vois mieux... attendons donc tes images..
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- matimossNovice
-
Date d'inscription : 03/10/2014
Nombre de messages : 9
Points : 43
Alors voici mon premier jet. Donnez-moi vos impressions et améliorations à apporter, merci


- ogiAdministrateurs
-
Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6489
Points : 10738
Age : 49
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Coucou Matimoss, pas mal du tout pour un debut ! ca me parait tres sombre sur mon ecran
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
- matimossNovice
-
Date d'inscription : 03/10/2014
Nombre de messages : 9
Points : 43
ogi a écrit:Coucou Matimoss, pas mal du tout pour un debut ! ça me parait tres sombre sur mon ecran
en effet, j'avais un petit doute là-dessus, mais aussi penses-tu que je devrais rajouter davantage de détails dans mes textures
- ogiAdministrateurs
-
Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6489
Points : 10738
Age : 49
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Alors, ce que je vois pour l'instant :
ta texture asphalt a l'air un peu trop etirée dans les X,
rajout de bump sur tes trottoirs, enduit de facade.
arbre 3d a droite a changer car les feuilles ne font pas reelles,
modifier la modelisation des trottoirs (la courbe)
cohérence luminosité persos 2D,
Changes de ciel, celui la fait viellot, (vieux scan)
Voila mon ami

ta texture asphalt a l'air un peu trop etirée dans les X,
rajout de bump sur tes trottoirs, enduit de facade.
arbre 3d a droite a changer car les feuilles ne font pas reelles,
modifier la modelisation des trottoirs (la courbe)
cohérence luminosité persos 2D,
Changes de ciel, celui la fait viellot, (vieux scan)

Voila mon ami


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