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Message par freroil le Ven 26 Juin 2015 - 15:12

ah.. ça aussi c'est bien.. et quelle gueule !! bravo

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

MacPro 2008 - MacPro 2013 - Tour PC i7-2600k W7 - Portable PC 7700HQ W10
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Message par Yanosh HRDY le Ven 26 Juin 2015 - 15:25

hooOO YEEArrrrrrrr!!! content

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Message par youyou40 le Ven 26 Juin 2015 - 15:38

Tu as eu une reconversion en représentant de voitures mdr6 mdr6

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Message par Yanosh HRDY le Ven 26 Juin 2015 - 15:55

content content

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Message par youyou40 le Ven 26 Juin 2015 - 16:01

Blague à part, joli travaille sur les textures p-clin

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Message par Yanosh HRDY le Ven 26 Juin 2015 - 16:02

Merci Laurent... clindoeil

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Message par nicolaco le Dim 28 Juin 2015 - 12:16

Mais que c'est beau ! As tu essayé un rendu Vray pour la confrontation ?

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Message par Tch_27 le Lun 29 Juin 2015 - 13:42

Ouais, c'est la classe bravo... on peut la trouver en concession cette peugeot ? Je la verrai bien dans mon jardin amour...

Thierry

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Message par Coulou le Lun 29 Juin 2015 - 13:51

Comme d'hab Yanosh, on admire ton travail bravo bravo
Quelque soit le modèle de voiture clindoeil

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MacOS 10.15.3 Catalina / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Message par Yanosh HRDY le Lun 29 Juin 2015 - 15:23

merci à vous les amichs...
calin calin
Nico, je n'ai pas assez de notions de parametrage rendu Vray pour lancer un comparatif.... puis surtout, en decomposant le fichier Vray on se rend bien compte qu'au niveau texture et shader, Art ne peut rivalider pour le moment... vu toutes les couches possibles de shader superposables dans Vray, il n'est pas encore possible de realiser des textures identiques dans Artlantis... pleure

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