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Message par hoz74 le Mar 19 Mai 2015 - 21:26

Hello

Je suis en train de bidouiller une scène que j'ai modélisée, pour me faire un peu la main au niveau des lumières.

J'arrive vraiment pas à comprendre la gestion de celles ci.

J'ai ma scène en mode "pénombre" heliodon sur 21h20 on va dire, et des lumière un peu partout,
J'ai l'impression que pour que je commence à la voir faire de l'effet, il faut que je sois sur 80.000 lm (j'ai dans l'idée, que 5000lm dans la vraie vie ça éclaire déja fort fort !!?)
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Je comprends rien aux réglages, je suis pourtant en iso comme j'ai l'habitude de shooter normalement...

Y'a une astuce que j'ai pas compris ou bien ??

merci arf



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Message par downloadsky le Mer 20 Mai 2015 - 11:42

Salut,

Je trouve également que l'utilisation des lumières n'est pas simple et je galère aussi quand je veux les utiliser.
Vérifie que ta lumière est bien activé dans ta vue (en dessous du choix de l'héliodons dans le menu "Perspectives")

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Message par grayos le Mer 20 Mai 2015 - 13:12

dans les parametre de ton rendu tu dois aussi jouer avec les ISO et la vitesse d'obturation ! Tu dois fonctionner un peu comme un photographe le ferait ! renseigne toi un peu sur le principe des ISO !
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Message par hoz74 le Mer 20 Mai 2015 - 15:10

euh.... vous êtes bien sur d'avoir tout lu sur ma question ou bien ?

La lumière est activée dans ma vue, on le voit sur le screen
et je joue bien avec les iso/vitesse, comme je l'explique, je fais de la photo...


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Message par freroil le Mer 20 Mai 2015 - 15:33

as tu essayer unrendu pour voir?

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Message par hoz74 le Mer 20 Mai 2015 - 16:54

oui oui, mais même problème, le rendu est a peu près fidèle a la preview.


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Message par grayos le Mer 20 Mai 2015 - 17:06

montre nous ta fenêtre de réglage de ta vue! quand tu clic sur l'engrenage dans l'onglet perspective!

stp
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Message par hoz74 le Mer 20 Mai 2015 - 17:14

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Message par Yanosh HRDY le Mer 20 Mai 2015 - 19:17

salut,
en generale si tes parametres de rendus sont au plus bas et non reglés, ta preview et ton rendu ne seront pas terribles.
essaye la même scene sur ta vue preview en réglant tes parametres de rendu avec matiere:5, lumiere:5, coche ou non arriere plan amelioré puis tous les parametres illumination au max ou presque puis clique sur refine (affiner la preview ) et dis nous ce que ça donne.
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Message par hoz74 le Jeu 21 Mai 2015 - 9:07

j'ai fait tout ça,
la preview est un peu meilleur (après 2min de calcul), certes, mais mon probleme était plus sur la gestion de la lumiere et des lm...

1 des arguments de la V6 était qu'on puisse bien se rendre compte des lumières s en réglant exactement les lm que l'on veut. une ampoule fait 5000lm environ, mais je ne la vois pas du tout allumée dans ma scène. je suis obligé de la pousser à 80 000+ lm pour voir son effet.

En iso 500 Vitesse 1/50... ça me semble bizarre ... non ?
j'ai surement un truc qui cloche, mais je rame à trouver....

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Message par ogi le Jeu 21 Mai 2015 - 9:32

t'as pas un soucis d'echelle ou d'unité de ta scene ?

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Message par hoz74 le Jeu 21 Mai 2015 - 9:39

non... c'est moi qui l'ai dessinée sous archicad, donc tout est OK

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 21 Mai 2015 - 9:45

salut,
fait voir tes paramètres lumières, stp.

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Message par hoz74 le Jeu 21 Mai 2015 - 9:51

celle que tu vois sur les précédentes preview :
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Message par ogi le Jeu 21 Mai 2015 - 9:56

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:non... c'est moi qui l'ai dessinée sous archicad, donc tout est OK
Je veux dire par là, lors de l'export/import entre 2 logiciels, tu as des parametres d'echelle a respecter, fin bon...peut etre une piste clindoeil

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Message par hoz74 le Jeu 21 Mai 2015 - 9:57

oui oui, j'ai compris, mais ce n'est pas le cas,
par exemple, quand je met une chaise objet artlantis dans ma scène, elle a bien la taille qu'il faut....


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Message par Yanosh HRDY le Jeu 21 Mai 2015 - 10:13

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:celle que tu vois sur les précédentes preview :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

ok je te remercie... as tu essayé en blanc plutôt que jaune?

autres questions: tu cherches à ce qu'on voit l'ampoule bien blanche ou que ton éclairage soit plus puissant? voir les deux...
as tu testé le shader néon, qui est super efficace dans cette V6...
dernière question quid des IES, as tu essayé?

Waou toutes ces questions... clindoeil

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Message par hoz74 le Jeu 21 Mai 2015 - 10:27

J'ai pas trop essayé les couleurs encore... je vais voir ça
Je cherche à ce que mon "ampoule" éclaire la scène comme il faut... comme dans la vraie vie en fait, je n'ai pas d'ampoule sur cet objet, mais oui, dans le cas ou je voudrais un point blanc je mettrais un objet avec le shader néon...

J'ai rapidement testé le néon sur un spot a un autre endroit de la scène... mais c'est pareil, j'ai l'impression que la lumière n'est visible qu'a haut lm...

Non je n'ai pas testé les ies... je ne connais pas (encore) à quoi cela correspond.

Yanosh (ou un autre), est ce que tu peux regarder ma scène et me dire ce qui va ou pas ?? car je comprends vraiment pas grand chose...

C'est simple, pour me former, j'essaie de reproduire à l'identique (ou presque) cette photo :
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Message par Yanosh HRDY le Jeu 21 Mai 2015 - 10:44

ok, je vois mieux ce que tu recherche... en meme temps cette image est un peu surex dans la cuisine afin de compenser la luminosité faible de l’extérieur...

d'abord, je pense que s'il faut monter la puissance de ton eclairage, meme si ça fait des reglages aberrant, je ne crois pas que ce soit un reel probleme du moment que tu atteignes ce que tu cherche.

Puis pour réussir une belle vue réaliste, si tu mets des lumières, mets des ampoules, comme dans la vrai vie...

Des fichiers IES sont des fichiers qui contiennent les données photométriques des éclairages existant. Chaque fabricant de luminaire peut fournir ces type de fichiers que tu peux utiliser dans tes projets, c'est une nouvelle option V6. Ce qui va te permettre d'avoir un eclairage et un spectre lumineux reel.
pour plus d'info:
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d'ailleurs je t'invite à jetter un oeil à toutes les videos des nouveautés, si ce n'est deja fait..
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Message par hoz74 le Jeu 21 Mai 2015 - 10:49

c'est déja fait, je me suis tout mangé... mais pas tout appliqué ! sourire

Si tu prends l'exmple de la vidéo, je vois juste que l'éclairage est assez bon (ce que je recherche) et qu'il est à 800lm .... en mode expo=1

Si je met une ampoule, avec shader néon et pas de "lumière" j'aurais donc l'effet recherché, sans pour autant augmenter mon temps de calcul de 1000% comme auparavant ?


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Message par Yanosh HRDY le Jeu 21 Mai 2015 - 10:53

oui! sourire

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