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Animation d'une porte
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Salut les zacros de la 3D!
Je me suis mis dans la tête de bricoler une miette avec 3DS MAX, ben c'est pas gagné :-(
Je cherche à faire l'animation d'une porte de garage sectionnelle et une autre à translation latérale, mais j'avoue que malgré tout les tutos que j'ai trouvé sur le net jusqu’à maintenant ça n'a rien donné de concret.
Si quelqu'un pouvait me faire un tuto sur la chose je lui serai très reconnaissant :-)
Ha et j’oubliai bonne année à tous.
Pascal (un revenant)
Je me suis mis dans la tête de bricoler une miette avec 3DS MAX, ben c'est pas gagné :-(
Je cherche à faire l'animation d'une porte de garage sectionnelle et une autre à translation latérale, mais j'avoue que malgré tout les tutos que j'ai trouvé sur le net jusqu’à maintenant ça n'a rien donné de concret.
Si quelqu'un pouvait me faire un tuto sur la chose je lui serai très reconnaissant :-)
Ha et j’oubliai bonne année à tous.
Pascal (un revenant)
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Pascal
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- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Ouch ! c'est pas une miette.. pour faire un truc propre, il faudrais deja placer l'axe de rotation d'une section de la porte, puis la contraindre sur des guides (comme dans la realité), puis la copier et les lier pere/fils, etc....
autant te dire que si tu debutes ds 3ds, bonne chance, dejà pour un gars qui touche c'est un challenge...moi je saurais pas te le faire, genre les contraintes pas encore touché....dans cette video de 8:50 a 9:17, ca le fais bien, met toi en relation avec ces gus ?
https://www.youtube.com/watch?v=3FWDGhtE3LE&list=FLaw4XL5afk9_DVkruccpBLw&index=30
autant te dire que si tu debutes ds 3ds, bonne chance, dejà pour un gars qui touche c'est un challenge...moi je saurais pas te le faire, genre les contraintes pas encore touché....dans cette video de 8:50 a 9:17, ca le fais bien, met toi en relation avec ces gus ?
https://www.youtube.com/watch?v=3FWDGhtE3LE&list=FLaw4XL5afk9_DVkruccpBLw&index=30
Dernière édition par ogi le Mer 8 Jan 2014 - 17:20, édité 1 fois
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
vick a écrit:Tu t'es mis a 3Ds bon courage;
Bonne année aussi.
Non je modélise toujours avec SU c'est juste pour pouvoir animer les objets o2c, j'ai réussi pour la sectionnelle mais avec saccade, par contre pour la latérale c'est grosse galère!
Bonne année aussi à toi Fernand! :-)
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Pascal
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ogi a écrit:Ouch ! c'est pas une miette.. pour faire un truc propre, il faudrais deja placer l'axe de rotation d'une section de la porte, puis la contraindre sur des guides (comme dans la realité), puis la copier et les lier pere/fils, etc....
autant te dire que si tu debutes ds 3ds, bonne chance, dejà pour un gars qui touche c'est un challenge...moi je saurais pas te le faire, genre les contraintes pas encore touché....dans cette video de 8:50 a 9:17, ca le fais bien, met toi en relation avec ces gus ?
https://www.youtube.com/watch?v=3FWDGhtE3LE&list=FLaw4XL5afk9_DVkruccpBLw&index=30
Boudiou! ça c'est de l'animation y a même la poussière qui sort des trous de perçage!
Merci quand même.
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Pascal
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Ouaip..ça m'a tout bien l'air d'estre du film Inventor Autodsek ou Solidworks....ou similaire...plutot que 3DS..
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
salut laboc , ca fait un bail que l'on ne t'avais pas vu .... ca va bien ? meilleurs voeux pour 2014
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Tenrev a écrit:salut laboc , ca fait un bail que l'on ne t'avais pas vu .... ca va bien ? meilleurs voeux pour 2014
Salut Jacques, ben j'ai eu une année 2012 assez difficile niveau santé , j'ai du arrêter de travailler pendant 1 ans et pour l'instant j'ai repris qu'a mi-temps , mais en même temps j'ai pas grand chose à faire , j'ai même du licencier ma femme!
Mais bon il parait que 2014 sera mieux CQFD allé courage
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Pascal
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Bon y aurait-il une âme charitable pour me traduire la vidéo du monsieur parce que c'est ça que je cherche et aussi comment on dessine une ligne avec un arc de cercle pour le chemin
http://area.autodesk.com/louis_tutorials/animation_and_rigging_techniques_for_architecture_visualization#step12
Désolé j'ai bô habiter pas loin de ces gens là mais je comprends toujours rien de ce qu'ils racontent!
http://area.autodesk.com/louis_tutorials/animation_and_rigging_techniques_for_architecture_visualization#step12
Désolé j'ai bô habiter pas loin de ces gens là mais je comprends toujours rien de ce qu'ils racontent!
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Salut l'ami, utilises la fonction 'filet' sur ton vertex pour creer ton arc, tres pratique.
Sinon bravo pour avoir deniché cette video, pile ce que tu voulais, c'est fortiche.
Par contre pour la traduction, je passe mon tour, désolé !
Sinon bravo pour avoir deniché cette video, pile ce que tu voulais, c'est fortiche.
Par contre pour la traduction, je passe mon tour, désolé !
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