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Fraid - Challenge/ Reproduction photo 02/2013 - Sketchup/Artlantis/Photoshop
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- fraidMoulin à parole
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Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Salut challengers.
Je me lance également sur la photo de Mareck.
Alors pour commencer j'ai adapté la photo sous Sketchup, en faite comme l'a dejà fait Nico sur son poste.
Voici ce que ça donne
Je m'en vais de suite tester un petit rendu sour l'Artlantis
a+
Je me lance également sur la photo de Mareck.
Alors pour commencer j'ai adapté la photo sous Sketchup, en faite comme l'a dejà fait Nico sur son poste.
Voici ce que ça donne
Je m'en vais de suite tester un petit rendu sour l'Artlantis
a+
Dernière édition par fraid le Dim 3 Mar 2013 - 12:01, édité 1 fois
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Vectorworks 2013 - SketchUp Pro 8 - Artlantis 4 - Photoshop CS 3
Windows 7 64 bits - Intel Xeon CPU E5-2620 0 @ 2.00GHz (12 CPUs) - 16 Go - NVDIA Quaddro 2000
- fraidMoulin à parole
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Emploi : Infographiste Be Paysages
Voici le rendu hyper vite fait qui va avec:
Bon, il y a encore du boulot, ...
a+
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- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
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Emploi : graphisme, depannage
Sympa de te voir participer ! c'est coolos
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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- BDATimide
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Localisation : Besançon
Emploi : Dessinateur
Bon sang mais c'est biensur pourquoi j'y ai pas penssé ^^ Adapter une photo est tellement plus simple :p
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- thibaud.leguennecMoulin à parole
- Humeur : je vois la vie en rose XD
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Localisation : lyon
Emploi : Chantierman
Sympa le displacement SU
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Win7 64bit / QuadCore Intel Core i7 920 3.5 MHz / 6go DDR3 / ATI Radeon HD 5800 Series / DD 3.7 to[b][i][strike]
3ds Max /Sketchup /Zbrush /Photoshop
Ça commence bien par ici
Je sens que le mur en pierre va faire chauffer les proc et carte graph ^^.
Je sens que le mur en pierre va faire chauffer les proc et carte graph ^^.
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Windows 7 x64, I7 3770K, GTX 580 3Go + AMD 6870, 8Go ddr3 1600, SSD Intel 120 Go,
Blender, Krita
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
.. ouaille..
pierre par pierre ou traitement via alpha etc..?
comment.?
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comment.?
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Ça démarre fort par ici !!! Bravo, tu as utilisé quels outils pour faire tes pierres ? Tu n'as pas peur de faire transpirer SU avec cette géométrie ?
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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
- fraidMoulin à parole
- Date d'inscription : 02/02/2010
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Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Salut à tous
Alors dans l'ordre,
J'y suis jusqu'au cou...
Mais pour respecter le cadrage de l'image, c'est quand même super chaud de se lancer comme ça...
Pour mes pierres j'ai utilisé le plugin Artisan, Fredo Scale, et Curviloft pour le sentier.
Voila c'est tout, pour le moment
a+
Alors dans l'ordre,
Ouai, je ne sais pas trop dans quoi je viens de me lancer, mais bon,...ogi a écrit:Sympa de te voir participer ! c'est coolos
J'y suis jusqu'au cou...
J'utilise très rarement cet outil, pratique quand il te manque une ou deux cotes, tu adaptes la photo à l’échelle, et le tour est joué, enfin,... à peu près.BDA a écrit:Bon sang mais c'est biensur pourquoi j'y ai pas penssé ^^ Adapter une photo est tellement plus simple :p
Mais pour respecter le cadrage de l'image, c'est quand même super chaud de se lancer comme ça...
Mais pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué,... , enfin si ma station le veut bien, je vais essayer de modéliser au maximum.thibaud.leguennec a écrit:Sympa le displacement SU
C'est sur, au mieux je découperais ma scène, au pire,... ,...Mareck a écrit:Ça commence bien par ici
Je sens que le mur en pierre va faire chauffer les proc et carte graph ^^.
Je croix que j'aurais pas bien le choix, il y aura les deux.freroil a écrit:.. ouaille..
pierre par pierre ou traitement via alpha etc..?
comment.?
En faite c'est juste un parement, et puis comme je l'ai dit au dessus, je pourrai toujours découper ma scène si SU ne veut plus avancer.nicolaco a écrit:Ça démarre fort par ici !!! Bravo, tu as utilisé quels outils pour faire tes pierres ? Tu n'as pas peur de faire transpirer SU avec cette géométrie ?
Pour mes pierres j'ai utilisé le plugin Artisan, Fredo Scale, et Curviloft pour le sentier.
Voila c'est tout, pour le moment
a+
Dernière édition par fraid le Dim 3 Mar 2013 - 12:03, édité 1 fois
- fraidMoulin à parole
- Date d'inscription : 02/02/2010
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Emploi : Infographiste Be Paysages
Par la même occasion, je poste la petite avancée du jour:
A savoir, toujours sur la même partie du mur.
Un rendu filiaire, pour que vous compreniez ma méthode quand je parle de parement
Et bien sur le petit rendu qui va avec:
Bon weekend à tous,
A savoir, toujours sur la même partie du mur.
Un rendu filiaire, pour que vous compreniez ma méthode quand je parle de parement
Et bien sur le petit rendu qui va avec:
Bon weekend à tous,
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Vectorworks 2013 - SketchUp Pro 8 - Artlantis 4 - Photoshop CS 3
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- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Emploi : architecture, design,..
P'Tainnnnnnnnnnnn!!
c super top...
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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- fraidMoulin à parole
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Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
J'ai attaqué l'autre partie du mur, j'ai quelques petits problèmes de texture, enfin pas grave...
Voila ce que ça donne:
Tcho
Voila ce que ça donne:
Tcho
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Vectorworks 2013 - SketchUp Pro 8 - Artlantis 4 - Photoshop CS 3
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ça a déjà une sacré gueule..
me tarde de voir la fin du challenge..
me tarde de voir la fin du challenge..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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- fraidMoulin à parole
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Localisation : Rhone Alpes
Emploi : Infographiste Be Paysages
Salut,
J'ai trouvé une petite heure ce matin pour bosser sur le challenge.
C'est du super vite fait, mais bon ça devrait faire l'affaire,
Bon, j'ai un peu texturé à l'arrache, soyez cool.
Bon week end
Modé SketchUp:
Rendu Artlantis
a+
J'ai trouvé une petite heure ce matin pour bosser sur le challenge.
C'est du super vite fait, mais bon ça devrait faire l'affaire,
Bon, j'ai un peu texturé à l'arrache, soyez cool.
Bon week end
Modé SketchUp:
Rendu Artlantis
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Bravo pour la mod, c'est fidèle, et le mur en pierre est excellent.
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Localisation : Marseille, Bouches du Rhône.
Emploi : Dessinateur Projeteur Infographiste / Bande dessinée, peinture
wawh! Bravo Fraid... je savais pas qu'on pouvait aller aussi loin en modélisation avec sketchup!
Je trouve tes pierres très bien!
aller courage! t'es bien parti pour remporter ce challenge!
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