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[Plugin] Component Stringer de Chris Fullmer: Copier un composant le long d'une courbe

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[Plugin] Component Stringer de Chris Fullmer: Copier un composant le long d'une courbe Empty [Plugin] Component Stringer de Chris Fullmer: Copier un composant le long d'une courbe

Message par c.plassais le Sam 14 Nov 2009 - 18:29

Nom du Plugin : Component Stringer
Auteur : Chris Fullmer
Statut : Gratuit
Installation : Copier ‘’ clf_component_stringer.rb’’ dans le répertoire Plugins de Sketchup
Description : Permet de copier un composant le long d’une courbe ouverte avec un paramétrage possible
Barre d'outils : Non
Menu contextuel : Non
Localisation : Menu Plugins\ Chris Fullmer Tools\ Component Stringer
Plugin requis : Aucun

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Utilisation : Copie un composant le long d’une courbe ouverte, en faisant varier la taille du composant (mode scaling ) ou non pour l’adapter à la taille du segment de la courbe. Rotation possible entre chaque composant copié et aussi sur l’ensemble de la courbe
Commentaire : L’axe z du composant est le vecteur directeur pour le segment de la courbe
Tous les segments de la courbe doivent être soudés

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Dernière édition par c.plassais le Lun 16 Nov 2009 - 23:14, édité 1 fois

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[Plugin] Component Stringer de Chris Fullmer: Copier un composant le long d'une courbe Empty Re: [Plugin] Component Stringer de Chris Fullmer: Copier un composant le long d'une courbe

Message par tenrev le Sam 14 Nov 2009 - 18:43

merci Christophe cheers

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Message par c.plassais le Sam 14 Nov 2009 - 20:10

Une petite limite cependant pour ce genre de travail

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L'implémentation du composant se fait bord à bord, j'ai envoyé un petit mail à Chris Fullmer lui demandant de rajouter une valeur à saisir pour regler le décalage de la copie du composant.

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Message par tenrev le Dim 15 Nov 2009 - 14:51

ca c'est une super idée Christophe Basketball

quand est ce que tu te mets à la programmation ruby ?

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Message par c.plassais le Dim 15 Nov 2009 - 15:18

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:ca c'est une super idée Christophe Basketball

quand est ce que tu te mets à la programmation ruby ?

c'est marrant que tu me demandes cela, j'ai passé la matinée dessus, il y aurait matiere à ouvrir un sous-forum
je n'arrive meme à comprendre les outils à mettre en place pour débuter!!
Il y a 36 sortes de Ruby, il y a GEM?? RDE (une interface entre Ruby et Sketchup)??, il y a SDK le pack développeur de Google
La seule chose que j'arrive à faire pour l'instant, c'est créer des petits fichiers avec Notepad++ et le lancer dans Sketchup, mais c'est du basique de chez basique.
Il faudrait trouver quelqu'un qui maitrise un peu et qui nous donnes les armes pour démarrer, mais c'est vrai que c'est assez tentant

@+

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Message par eddy le Lun 16 Nov 2009 - 12:12

Salut Christophe, pourrez tu faire une explication en français du tuto moi je maitrise pas l'anglais Embarassed Embarassed . Merci.

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Message par tenrev le Lun 16 Nov 2009 - 13:26

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:ca c'est une super idée Christophe Basketball

quand est ce que tu te mets à la programmation ruby ?

c'est marrant que tu me demandes cela, j'ai passé la matinée dessus, il y aurait matiere à ouvrir un sous-forum
je n'arrive meme à comprendre les outils à mettre en place pour débuter!!
Il y a 36 sortes de Ruby, il y a GEM?? RDE (une interface entre Ruby et Sketchup)??, il y a SDK le pack développeur de Google
La seule chose que j'arrive à faire pour l'instant, c'est créer des petits fichiers avec Notepad++ et le lancer dans Sketchup, mais c'est du basique de chez basique.
Il faudrait trouver quelqu'un qui maitrise un peu et qui nous donnes les armes pour démarrer, mais c'est vrai que c'est assez tentant

@+


je suis plutôt intuitif, mais bon vu l'investissement en temps que tu mets dans la recherche de plugin , je me suis dit qu'il n'y a qu'un pas à faire pour commencer à s'intéresser à la réalisation de plugin...
pour moi c'est pareil, j'ai déja commencé à regarder et me pencher sur le problème, mais c'est pour l'instant mis de coté, j'ai déjà bien assez d'occupations en cours

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Message par c.plassais le Lun 16 Nov 2009 - 14:09

Salut jack,

et il y a encore du temps a passer!!!

Tiens je n'ai pas été le seul a demandé à Chris Fullmer une petite évolution de son plugin, c'est chose faite

Mise à jour de son plugin et vidéo en ligne : Lien

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Message par jojo2 le Lun 16 Nov 2009 - 17:32

Ruby, vous avez écrit "Script Ruby"??? Shocked

Je suis prêt à participer au projet si vous le voulez bien... content

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Message par c.plassais le Lun 16 Nov 2009 - 17:57

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Ruby, vous avez écrit "Script Ruby"??? Shocked

Je suis prêt à participer au projet si vous le voulez bien... content

Pourquoi pas (je ne dis pas ca par rapport à toi!! c'est par rapport au projet), il faut voir avec Jack, ca demande un semblant d'organisation et c'est un très gros sujet, il faut plutot axer ca a mon sens comme une initiation aux rudiments de Ruby ou de trouver un ténor qui accepte d'alimenter le sujet, mais c'est peut-etre ton cas?

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Message par eddy le Lun 16 Nov 2009 - 18:06

Re, et pour le tuto en français rien Crying or Very sad Crying or Very sad

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Message par jojo2 le Lun 16 Nov 2009 - 18:20

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Pourquoi pas (je ne dis pas ca par rapport à toi!! c'est par rapport au projet), il faut voir avec Jack, ca demande un semblant d'organisation et c'est un très gros sujet, il faut plutot axer ca a mon sens comme une initiation aux rudiments de Ruby ou de trouver un ténor qui accepte d'alimenter le sujet, mais c'est peut-etre ton cas?

Non, non même pas "sifflotiau" en Ruby. What a Face
Je lis presque couramment les scripts objet dont ceux de Ruby mais de là à en créer, c'est une autre histoire.

Je suis totalement d'accord sur l'idée d'initiation-rudiments. Ca donnera une liberté d'esprit sans se mettre la pression quant aux résultats.

Quant aux idées de projet de script, j'en ai déja quelques unes dont certaines en rapport avec le script de Chris Fullmer. (Et Hop, petite pirouette pour faire référence au sujet initial 8) - no flood )

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Message par c.plassais le Lun 16 Nov 2009 - 18:30

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Re, et pour le tuto en français rien Crying or Very sad Crying or Very sad

Désolé Eddy, je n'avais pas vu que tu avais demander un tuto, je prepares quelque chose ce soir.

@+

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Message par jojo2 le Lun 16 Nov 2009 - 18:51

Pour rester dans le sujet initial, ça ne semble pas encore au point. Rolling Eyes
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Bizarrement, le script grossit l'élément de base 2,5 fois avant de le placer puis l'espace bizarrement en fonction de la courbe (scaling none).

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Message par c.plassais le Lun 16 Nov 2009 - 21:31

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Pour rester dans le sujet initial, ça ne semble pas encore au point. Rolling Eyes
Bizarrement, le script grossit l'élément de base 2,5 fois avant de le placer puis l'espace bizarrement en fonction de la courbe (scaling none).

Vu la conception du plugin, tu auras toujours cela, le mode scaling adapte la taille du composant a la dimension des segments de ta courbe et comme ta courbe n'est pas réguliere forcément la taille des segments varie. Il y a aussi des chevauchements inévitables quand l'angle de ta courbe est importante.
Le moyen de tamponner, une partie de ces effets, c'est de placer les origines du composant au centre du composant avec le plugin "axiscomp.rb"

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Pour un composant identique, pour un cercle ouvert avec un diamètre identique, en faisant varier seulement le nombre de sgments:

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Idéalement il faut des courbes avec segment identiques, cela se complique si on utilise Bézier

Christophe

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Message par tenrev le Lun 16 Nov 2009 - 22:46

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Salut jack,

et il y a encore du temps a passer!!!

Tiens je n'ai pas été le seul a demandé à Chris Fullmer une petite évolution de son plugin, c'est chose faite

Mise à jour de son plugin et vidéo en ligne : Lien

Christophe

super merci cheers

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Message par tenrev le Lun 16 Nov 2009 - 22:51

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Ruby, vous avez écrit "Script Ruby"??? Shocked

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Christophe

le king du plugin sur ce forum, c'est toi Christophe et comme je suis intéressé par les rudiments du langage ruby associé à sketchup je suis tout à fait partant pour une section du forum concernant ce sujet sunny

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Message par c.plassais le Lun 16 Nov 2009 - 23:16

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Re, et pour le tuto en français rien Crying or Very sad Crying or Very sad

Eddy,

Je t'ai fais un petit topo sur le post initial pour éviter de redemarrer un fil

Christophe

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Message par c.plassais le Lun 16 Nov 2009 - 23:23

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit: comme je suis intéressé par les rudiments du langage ruby associé à sketchup je suis tout à fait partant pour une section du forum concernant ce sujet sunny

Me concernant je suis aussi partant, ma contribution sera empirique et gradué par mon apprentissage, mais on peut se lancer

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Message par eddy le Mar 17 Nov 2009 - 0:07

re,merci Christophe king king

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Message par eddy le Mer 16 Déc 2009 - 17:41

Salut Christophe, pour revenir à ce plugin comment Chris Fullmer fait pour faire avec une droite, car d'après la vidéo il y arrive chez moi sa ne donne rien.

voilà ce que sa donne après exécution du plug. Embarassed Embarassed

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Message par c.plassais le Mer 16 Déc 2009 - 18:07

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Salut Christophe, pour revenir à ce plugin comment Chris Fullmer fait pour faire avec une droite, car d'après la vidéo il y arrive chez moi sa ne donne rien.

voilà ce que sa donne après exécution du plug. Embarassed Embarassed

Salut,

il va falloir que tu changes écran, il a peine assez grand Laughing

C'est assez simple le plugin utilise les segments, donc sur une courbe pas de problèmes, sur une ligne il faut les créer
Clic droit sur la ligne et "diviser" (attention le nombre de segment = le nombre de composants copiés, il te colle un composant par segment et la mise à l'échelle du composant se fait sur la longueur du segment)
Souder les segments pour avoir une ligne composée de segments
Selectionner le composant et la ligne, lancer le plugin

Ca doit fonctionner normalement

Christophe

PS : C'est moi qui est viré ta photo par erreur, j'ai fait "editer" en pensant faire "citer"
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Message par eddy le Mer 16 Déc 2009 - 18:15

re, suis je bête que j'ai pas penser à sa je le fait extruder bord par rail Embarassed Embarassed .
Que veut tu dire avec mon écran, l'image et pas bonne. scratch scratch

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Message par c.plassais le Mer 16 Déc 2009 - 19:05

lol!
Non mais tu as tellement de barres d'outils, qu'il ne te reste pas beaucoup de place pour travailler Exclamation
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Message par eddy le Mer 16 Déc 2009 - 19:39

lol! lol! sa vas j'ai un 22" y a encore de la place santa santa santa

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