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Message par bibelesskase le Mer 14 Nov 2012 - 8:55

Bonjour,

En tant que paysagiste j'aime créer moi-même mes propres composants , arbres, arbustes, conifères , bamboo...
Cela me permet d'être au plus prés de la réalité, tant dans la taille, diamètre, variété, genre, feuillage des différentes saisons.
Pour cela j'utilise Onyx garden
Bref le bonheur et c'est très rapide mdr1
Mais voilà dans toutes belles choses il y a un couac ! saispas
Onyx me permet d'enregistrer mon fichier au format BMP ....super...je le mouline dans PSP puis import dans SKP ou je crée 1 composant 2D de face et 1 en plan....la manip = maxi 5 minutes pour un végétal simple et le rendu est bluffant.
Bon ça se complique lorsque je veux créer ce végétal en composant 3D.
Onyx me donne le choix d'export aux formats suivants : 3DS;C4D;DXF;FACT;LWO;OBJ .....Sketchup accepte l'import en 3DS et DXF.
-Pour DXF aprés import sketchup me place un message d'erreur ...-Echec de l'importation- boum c'est clair et c'est net ...rien à faire.
-Pour 3DS aprés import ...ok là ça marche....mais des erreurs de textures et de "faces" apparaissent, j'éclate donc l'ensemble et là reboum SKP plante et ne répond plus. J'ai donc essayé avec fichier 3DS léger du genre arbre à 5 feuilles, sans tronc et sans branches ....rien n'y fait.
Je suis donc en rupture d'idées .

Pour les plus motivés je peux leur mettre des fichiers à dispo dans le format de leur choix
Un détail qui a de l'importance ( question restriction de fichiers !) j'ai SKPpro8

A l'avance
Merci bien
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Message par tenrev le Mer 14 Nov 2012 - 9:15

ton problème ne m'étonne pas du tout , je le rencontre régulièrement , impossible d'éclater un fichier 3ds ça plante systématiquement
la végétation 3d c'est un gros problème avec sketchup , je sais que la plus part des membres du forum utilisent la végétation 3d directement dans leurs render préféré comme artlantis ou thearender par exemple qui gère beaucoup mieux les fichiers 3ds
mon conseil : reste sur des composants 2d dans sketchup


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