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artlantis plante sur les panorama

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Message par loic le Jeu 1 Mar 2012 - 10:34

Bonjour à tous,

Je ne sais pas si ça vous arrive mais voici mon pb.
je peux travailler sur artlantis studio v4(4.0.016) et rendre des points de vue, mais lors de la selection des panoramas pour ivisit, ou que je reste un peu trop longtemps sur l'héliodon, artlantis plante inopinnément.
ma config: pc intel i7, carte graphique ati/amd hd6900 Radeon 2giga(pilote à jour).
windows 7 en 64 bit. 8giga de ram.
ma config devrait passer mais je ne comprends pas.

pouvez vous m'aider
par avance merci à tous
bonne journée

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Message par tenrev le Jeu 1 Mar 2012 - 10:39

je n'ai pas de problèmes particulier pour faire des panoramas ivisit ? mais j'ai la version 4.0.015 ??

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Message par loic le Jeu 1 Mar 2012 - 10:50

c'est assez récent. J'ai pu réaliser une bonne dizaine de ivisit, mais depuis peu, gros plantage.
je ne suis pas sur mais j'ai quelque piste, un conflit de driver video, un soucis de réglage video,conflit avec antivirus avast, couack avec Windows 7.
Je tente de formater ce weekend ma becane et je verrai bien pas à pas. mais j'ai bien peur que ça continue.
si c'est déjà arrivé à quelqu'un, merci de son aide.
bonne journée

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Message par tenrev le Jeu 1 Mar 2012 - 11:06

tu penses que ca vient de ton ordi et de ta config ? je peux essayer avec ton fichier si tu veux ? pour voir si j'ai les mêmes soucis !!!

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Message par loic le Sam 3 Mar 2012 - 11:23

merci de ton aide, mais je pense que le fichier fonctionnera chez toi(j'ai le même soucis avec le fichier house d'Abvent) et je viens de découvrir quelque chose.
je peux aller sur l'onglet panorama et travailler(texture), mais dès que j'ouvre la vue 2D, Atlantis crash de suite.
par contre, je peux travailler avec la vue 2D sur les points de vue. c'est tout de même très étrange.
peut être une idée?

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Message par tenrev le Sam 3 Mar 2012 - 11:33

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:merci de ton aide, mais je pense que le fichier fonctionnera chez toi(j'ai le même soucis avec le fichier house d'Abvent) et je viens de découvrir quelque chose.
je peux aller sur l'onglet panorama et travailler(texture), mais dès que j'ouvre la vue 2D, Atlantis crash de suite.
par contre, je peux travailler avec la vue 2D sur les points de vue. c'est tout de même très étrange.
peut être une idée?

essaye de mettre à jour ta version de quick time si ce n'est pas encore fait , c'est souvent lié

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Message par loic le Sam 3 Mar 2012 - 16:56

Quick time à jour. rien y fait.


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Message par loic le Ven 16 Mar 2012 - 9:35

bonjour à tous,

pb à moitié résolu. les derniers drivers de ma carte graphique n'était pas compatible. Il faut remonter à une version de 4 mois antérieur pour pouvoir ouvrir à nouveau les panoramas sans plantage.(version 11.10 de catalyst pour HD 6900 radeon).
maintenant, lors du calcul des rendus, avec plus de 2 noeuds au panorama, le moteur de rendu plante. peut être antivirus?

bonne journée à tous

loic

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Message par tenrev le Ven 16 Mar 2012 - 10:07

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:bonjour à tous,

pb à moitié résolu. les derniers drivers de ma carte graphique n'était pas compatible. Il faut remonter à une version de 4 mois antérieur pour pouvoir ouvrir à nouveau les panoramas sans plantage.(version 11.10 de catalyst pour HD 6900 radeon).
maintenant, lors du calcul des rendus, avec plus de 2 noeuds au panorama, le moteur de rendu plante. peut être antivirus?

bonne journée à tous

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ce qui est terrible c'est que chez abvent à chaque fois on te dis que c'est parce que tu n'as pas mis te drivers à jour que ça plante ....... c'est vrai qu'ils ne peuvent pas malheureusement maitriser toute les cartes graphiques ...........je pense que c'est artlantis qui doit s'adapter aux cartes graphiques alors que pour 3ds et les ténors de la 3d ce sont les trafiquants de cartes graphiques qui s'adaptent à eux ......ca fait vraiment censure toutes ces grosses boites de censure qui ont le monopole 17

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Message par ogi le Ven 16 Mar 2012 - 12:03

J'ai pas tout lu... tu es sur un systeme 64 teub?
Si oui, cherche pas, c'est ca...moi au boulot je compose avec 2 machines, une en 64 et une en 32 justement pour gerer le flash, et toutes les merdes qui suivent genre panoramas&coe......Obligate....

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Message par tenrev le Ven 16 Mar 2012 - 13:37

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:J'ai pas tout lu... tu es sur un systeme 64 teub?
Si oui, cherche pas, c'est ca...moi au boulot je compose avec 2 machines, une en 64 et une en 32 justement pour gerer le flash, et toutes les merdes qui suivent genre panoramas&coe......Obligate....

même avec ta nouvelle artillerie de logiciels qui tournent en 64 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Message par tenrev le Ven 16 Mar 2012 - 13:53

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:J'ai pas tout lu... tu es sur un systeme 64 teub?

j'ai pas de soucis pour les panoramas avec ma teub de 64 pas de rendus précoces , ni de pannes ......donc je vais pas revenir à une petite teub de 32 siffle

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Message par ogi le Ven 16 Mar 2012 - 15:32

Tu le sais Jack, ta teub de 32 si elle est molle pas bon pour madame
si ta tub de 64 est molle pareil...
La verité, medames, appelez moi chez [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Pour finir sur la realité, en fait, c'est juste la compilation video flash impossible sous un systeme X64....ballot...

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