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J'ai deux questions pour les spécialistes :
- Comment fait-on sous KT pour passer la couleur de la radiance à 350 % quand on est à 200 % :
peut-on régler un pourcentage en tapant le chiffre en % ?
- la matière Emit[XXX] sous SU se traduit par quelle puissance sous KT ? Blanc XXX % ?
Merci
Bear
- Comment fait-on sous KT pour passer la couleur de la radiance à 350 % quand on est à 200 % :
peut-on régler un pourcentage en tapant le chiffre en % ?
- la matière Emit[XXX] sous SU se traduit par quelle puissance sous KT ? Blanc XXX % ?
Merci
Bear
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Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
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BEAR17 a écrit:
- la matière Emit[XXX] sous SU se traduit par quelle puissance sous KT ? Blanc XXX % ?
Je viens de faire le test : la matière Emit[XXX] --> XXX = le power de la self-luminescence (en unité, en nombre entier)
Bear
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Bonjour l'Ours,
A priori tu ne peux pas faire la manip' dans l'éditeur de matériaux. Il faut aller dans les paramètres avancés : Settings\Advanced...
Attention, si la couleur de base n'est pas le blanc, il faut adapter chaque valeur de rouge, vert et bleu en conséquence bien entendu.
:icon_wink:
A priori tu ne peux pas faire la manip' dans l'éditeur de matériaux. Il faut aller dans les paramètres avancés : Settings\Advanced...
Attention, si la couleur de base n'est pas le blanc, il faut adapter chaque valeur de rouge, vert et bleu en conséquence bien entendu.
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Eulgrand a écrit:Bonjour l'Ours,
A priori tu ne peux pas faire la manip' dans l'éditeur de matériaux. Il faut aller dans les paramètres avancés : Settings\Advanced...
Attention, si la couleur de base n'est pas le blanc, il faut adapter chaque valeur de rouge, vert et bleu en conséquence bien entendu.
:icon_wink:
L'ours te dit merci Eulgrand
Je savais déjà mettre à 100 % (mais pas avec ta méthode)... C'est plutôt pour mettre une valeur supérieur à 100 % qui m'intriguait.
Lorsque j'utilise ma sphère ("KT2007 Material scene for MLT_BiPT_PM_FG.xml"), j'ai des lumières qui sont déjà paramétrées dans ma scène à 200 % et 350 % - donc je me posais la question de comment reproduire ce phénomène.
Bear
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ça y est, j'ai compris ce que tu as voulu dire...
3.5:3.5:3.5 = 350 %
Encore merci - En fait c'est exactement la réponse que j'attendais.
Bear
3.5:3.5:3.5 = 350 %
Encore merci - En fait c'est exactement la réponse que j'attendais.
Bear
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