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Hello JDDJDD a écrit:Bonjour simjoubert,
Serait il imaginable d’ajouter un autre paramètre pour la caméra : le Rolling.
Par exemple pour simuler un déplacement d’un véhicule dans un virage en dévers.
JDD
Le rolling est pris en charge par Enscape?
Si oui le paramètre est en degrés ?
Et quel serait la clé xml
Je ne sais pas le faire manuellement il y a une combinaison clavier ?
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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Bonne question, il faut que je regarde ce point et je reviens ensuite vers toi.
merci.
JDD
merci.
JDD
Quand je synchronise les vues Sketchup/Enscape, et dans Sketchup avec orbite, j'y arrive, je le vois dans Enscape.
Si je crée une image clé manuellement, elle est automatiquement contournée par un mouvent de rotation pour garder la tête en haut !
Je ne suis pas sûr qu'Enscape le puisse !
Si je crée une image clé manuellement, elle est automatiquement contournée par un mouvent de rotation pour garder la tête en haut !
Je ne suis pas sûr qu'Enscape le puisse !
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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Bonsoir,
J'ai très rapidement réalisé une petite animation avec quelques scènes
Puis dans quelque unes de ces scènes j'ai forcé la caméra à prendre du rolling avec le plugin de Smustard.
L'animation des scènes dans sketchUp fonctionne avec cet effet de caméra conservé.
Si je passe manuellement d'une scène à une autre dans SketchUp , Enscape affiche / rend en temps réel correctement la scène avec un rolling appliqué à la caméra.
Mais quand je cherche à produire les images clés dans Enscape à partir des scènes, Au lancement de la visualisation de l'animation dans Enscape, la caméra perd le paramètre de rolling appliqué.
Je vais retester plus calmement demain matin, mais il semblerait que cette disposition ne soit pas prise en charge par Enscape.
Edit: lorque je lance l'animation des scènes dans SketchUp, je peux suivre cette même animation sur Enscape en temps réel avec le rolling conservé dans les 2 applications
JDD
J'ai très rapidement réalisé une petite animation avec quelques scènes
Puis dans quelque unes de ces scènes j'ai forcé la caméra à prendre du rolling avec le plugin de Smustard.
L'animation des scènes dans sketchUp fonctionne avec cet effet de caméra conservé.
Si je passe manuellement d'une scène à une autre dans SketchUp , Enscape affiche / rend en temps réel correctement la scène avec un rolling appliqué à la caméra.
Mais quand je cherche à produire les images clés dans Enscape à partir des scènes, Au lancement de la visualisation de l'animation dans Enscape, la caméra perd le paramètre de rolling appliqué.
Je vais retester plus calmement demain matin, mais il semblerait que cette disposition ne soit pas prise en charge par Enscape.
Edit: lorque je lance l'animation des scènes dans SketchUp, je peux suivre cette même animation sur Enscape en temps réel avec le rolling conservé dans les 2 applications
JDD
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- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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Bonjour,
Après avoir procédé à diverses recherches, il semble bien qu'Enscape, pour le moment ne peut gérer les paramètres de roulis (Roll) et d'inclinaison (Tilt ou Pitch) de la caméra.
Cette fonctionnalité est réclamée par un utilisateur sur le forum d'Enscape, en 2017, (Voir ICI)
Elle est annoncée pour les prochaines versions fin 2019 par les développeurs (Voir ICI)
Attendons donc les prochaines mises à jour d'Enscape, pour peut-être voir ces paramètres être manipulables dans Enscape, en croisant les doigts.
Édit : Pour info, Ce matin, j'ai réalisé d'autres tests d'animation avec dans certaines scènes clés, des paramètres de roulis et/ou d'inclinaison de la caméra imposés.
On observe que systématiquement, lors du rendu de l'animation par Enscape, ces paramètres sont annulés et non pris en compte. Toutes les rotations appliquées autour des axes X et Y locaux de la caméra sont annulées.
JDD
Après avoir procédé à diverses recherches, il semble bien qu'Enscape, pour le moment ne peut gérer les paramètres de roulis (Roll) et d'inclinaison (Tilt ou Pitch) de la caméra.
Cette fonctionnalité est réclamée par un utilisateur sur le forum d'Enscape, en 2017, (Voir ICI)
Elle est annoncée pour les prochaines versions fin 2019 par les développeurs (Voir ICI)
Attendons donc les prochaines mises à jour d'Enscape, pour peut-être voir ces paramètres être manipulables dans Enscape, en croisant les doigts.
Édit : Pour info, Ce matin, j'ai réalisé d'autres tests d'animation avec dans certaines scènes clés, des paramètres de roulis et/ou d'inclinaison de la caméra imposés.
On observe que systématiquement, lors du rendu de l'animation par Enscape, ces paramètres sont annulés et non pris en compte. Toutes les rotations appliquées autour des axes X et Y locaux de la caméra sont annulées.
JDD
Dernière édition par JDD le Jeu 17 Mar 2022 - 16:44, édité 2 fois
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- RascalAdministrateurs
- Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
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Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
JDD a écrit:
Elle est annoncée pour les prochaines versions fin 2019 par les développeurs (Voir ICI)
JDD
Tu es sur de ton calendrier?? Il me semblait bien avoir fêter le 1er janvier 2022 cette année..... Ne me dites pas que j'ai encore trop mélangé.....
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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Emploi : Director of Myself
Salut Rascal,
Simplement pour dire que c'était déjà annoncé en 2019, nous sommes en 2022 et rien encore vu de ces annonces.
JDD
Simplement pour dire que c'était déjà annoncé en 2019, nous sommes en 2022 et rien encore vu de ces annonces.
JDD
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- RascalAdministrateurs
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Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
ouf!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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Bonjour @simjoubert ,
Pour INFO, après avoir posé la question sur le forum d'Enscape pour connaitre quand ces fonctionnalités peuvent être escomptées dans Enscape, l'Administrateur m'a répondu dans un premier message que cela n'était pas dans la liste des priorités, puis quand je lui ai fait remarquer la réponse d'un de leur développeur fin 2019 sur ce sujet il m'a répondu ceci :
JDD
Pour INFO, après avoir posé la question sur le forum d'Enscape pour connaitre quand ces fonctionnalités peuvent être escomptées dans Enscape, l'Administrateur m'a répondu dans un premier message que cela n'était pas dans la liste des priorités, puis quand je lui ai fait remarquer la réponse d'un de leur développeur fin 2019 sur ce sujet il m'a répondu ceci :
Demian Gutberlet / Enscape a écrit:I'll get in touch with PM again myself as well to discuss this functionality once more. I am sorry about the statement we've made. It seems that this has not been prioritized as planned.
Je recontacterai également le Project Manager moi-même pour discuter à nouveau de cette fonctionnalité. Je suis désolé de la déclaration que nous avons faite. Il semble que cela n'ait pas été priorisé comme prévu.
JDD
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- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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"Pot de colle", tu veux dire!
JDD
JDD
Hello petite vidéo promotionnelle pour le forum !
Avec le plugin Sj XML To Enscape Path Video
Bientôt la V1.1 avec :
Avec le plugin Sj XML To Enscape Path Video
Bientôt la V1.1 avec :
- Création des scènes depuis une courbe avec un préfixe.
- Ajout ou remplacement des scènes ayant le même préfixe, pratique pour mettre bout à bout plusieurs courbes
- Depuis les scènes, option pour utiliser les paramétrages individuels d'heure et de transition appliqués à la scène.
- Option d'incrémentation de l'horodatage et de l'heure (linéaire ou sinusoïdale)
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- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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salut Simon
@simjoubert ta vidéo est faite avec ta nouvelle version ? pour la profondeur de champ , comme as tu fait , tu as repris certains paramètres dans enscape , ou c'est fait qu'avec le plugin ?
bravo pour la vidéo et merci pour la promo du forum
j'attends la nouvelle version avec impatiente
@simjoubert ta vidéo est faite avec ta nouvelle version ? pour la profondeur de champ , comme as tu fait , tu as repris certains paramètres dans enscape , ou c'est fait qu'avec le plugin ?
bravo pour la vidéo et merci pour la promo du forum
j'attends la nouvelle version avec impatiente
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Hello Jack
j'ai retouché quelques keyframes dans Enscape mais sinon c'est via le plugin.
La nouvelle version 1.1 prend en charge les points focaux pour les travellings et les panoramas.
L'idée pour la gestion de la distance focale est simple calcul de la distance entre le point de vue et le composant cible.
Pour que ce soit rendu dans Enscape, il faut dans les paramètres de rendu Enscape que la profondeur de champ soit supérieure à 0% et ensuite désactivé autofocus et définir une distance focale par défaut.
j'espère la publier dans la semaine.
j'ai retouché quelques keyframes dans Enscape mais sinon c'est via le plugin.
La nouvelle version 1.1 prend en charge les points focaux pour les travellings et les panoramas.
L'idée pour la gestion de la distance focale est simple calcul de la distance entre le point de vue et le composant cible.
Pour que ce soit rendu dans Enscape, il faut dans les paramètres de rendu Enscape que la profondeur de champ soit supérieure à 0% et ensuite désactivé autofocus et définir une distance focale par défaut.
j'espère la publier dans la semaine.
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@simjoubert
J'ai répondu à une demande de précision du Forum d'Enscape après leur avoir publié ta pub biblio3d.com
Lien vers ma publication C'est ICI
JDD
J'ai répondu à une demande de précision du Forum d'Enscape après leur avoir publié ta pub biblio3d.com
Lien vers ma publication C'est ICI
JDD
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Merci JDD
Petit correctif à ce que tu as dit :
Le mode Marche avant ou marche arrière n'inverse pas le sens de l'animation. En marche avant, la caméra pointe vers le nœud suivant de la courbe, en Marche arrière la caméra pointe vers le nœud précédent simulant une caméra placée dans le dos.
C'est la cible de la caméra qui change, pas l'ordre des caméras !
Petit correctif à ce que tu as dit :
Le mode Marche avant ou marche arrière n'inverse pas le sens de l'animation. En marche avant, la caméra pointe vers le nœud suivant de la courbe, en Marche arrière la caméra pointe vers le nœud précédent simulant une caméra placée dans le dos.
C'est la cible de la caméra qui change, pas l'ordre des caméras !
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Oui ma trad n'est pas parfaite sur ce point, mais ils découvriront s'ils y jettent un œil.
Mais c'est bien clair pour moi.
JDD
Mais c'est bien clair pour moi.
JDD
- JDDV.I.P.
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Emploi : Director of Myself
@simjoubert
Je viens de reinstaller ton plugin car j'avais un doute sur la version installée
Suite nouveaux tests rapides, avec trajectoire, sans scène au préalable et un composant placé au centre de la scène comme cible
Trajectoire et objet cible sont bien sélectionnés avant de lancer le plugin
Lorsque l'on importe le VideoPath dans Enscape, la caméra ne cible pas sur l'objet, mais sur le nœud suivant sur la trajectoire.
J'ai répété plusieurs fois la manip, toujours pareil.
Ci-joint copie écran de l'éditeur vidéo d'Enscape montrant bien que la caméra ne pointe pas sur la bonne cible fixée
Peux-tu examiner ce point ?
Par ailleurs, pour info, une nouvelle question m'est parvenue du forum d'Enscape.
J'y ai répondu ICI
En espérant avoir été clair et n'avoir pas commis d'erreur dans mes propos.
JDD
Je viens de reinstaller ton plugin car j'avais un doute sur la version installée
Suite nouveaux tests rapides, avec trajectoire, sans scène au préalable et un composant placé au centre de la scène comme cible
Trajectoire et objet cible sont bien sélectionnés avant de lancer le plugin
Lorsque l'on importe le VideoPath dans Enscape, la caméra ne cible pas sur l'objet, mais sur le nœud suivant sur la trajectoire.
J'ai répété plusieurs fois la manip, toujours pareil.
Ci-joint copie écran de l'éditeur vidéo d'Enscape montrant bien que la caméra ne pointe pas sur la bonne cible fixée
Peux-tu examiner ce point ?
Par ailleurs, pour info, une nouvelle question m'est parvenue du forum d'Enscape.
J'y ai répondu ICI
En espérant avoir été clair et n'avoir pas commis d'erreur dans mes propos.
JDD
Hello JDD
Et dans le mode de trajectoire tu as bien choisi Traveling ? La valeur par défaut est marche avant !
Un grand merci pour le SAV !
Je vais vérifier !
Et dans le mode de trajectoire tu as bien choisi Traveling ? La valeur par défaut est marche avant !
Un grand merci pour le SAV !
Je vais vérifier !
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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Emploi : Director of Myself
Bonsoir @simjoubert
Je pense n'avoir pas choisi traveling
Je reteste avec ce paramètre.
Une nouvelle demande de précision vient d'arriver du Forum d'Enscape.
Je ne suis pas sûr de la réponse à donner.
Peux-tu y répondre directement SVP.
JD
Je pense n'avoir pas choisi traveling
Je reteste avec ce paramètre.
Une nouvelle demande de précision vient d'arriver du Forum d'Enscape.
Je ne suis pas sûr de la réponse à donner.
Peux-tu y répondre directement SVP.
JD
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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Emploi : Director of Myself
Je viens de retester avec le paramètre travelling, c'est OK
Suite aux diverses demandes précises émanant du forum Enscape, il serait peut-être utile de faire une simple vidéo expliquant l'utilisation du plugin et ses diverses options.
Peut être pas nécessaire de joindre la parole à cette présentation
Suite aux diverses demandes précises émanant du forum Enscape, il serait peut-être utile de faire une simple vidéo expliquant l'utilisation du plugin et ses diverses options.
Peut être pas nécessaire de joindre la parole à cette présentation
- davidheritierBavard(e)
- Date d'inscription : 13/12/2021
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simjoubert a écrit:Hello JDD
Le plugin à deux fonctions correspondant aux deux codes.
Le premier transforme tes scènes en xml
le deuxième depuis une courbe
Et je rajouterai prochainement une troisième pour créer les scènes depuis une courbe !
Tu as réussi à télécharger ?
Hello, simjoubert,
Moi aussi je trouve ton plugin TRES utile! j'aurai voulu le tester mais impossible de le telecharger egalement.. est ce normal? peux tu m'aider pour avoir en avoir une version?
Merci à toi et bravo pour ce plugin indispensable!
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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@simjoubert,
Lorsque l'on choisit un objet comme cible et Travelling comme type de déplacement, il serait bien de pouvoir masquer cet objet si souhaité (dans une option complémentaire)
JDD
Lorsque l'on choisit un objet comme cible et Travelling comme type de déplacement, il serait bien de pouvoir masquer cet objet si souhaité (dans une option complémentaire)
JDD
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