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tenrev
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Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Dim 5 Avr 2020 - 22:48

hello les amis

pour les amateurs de végétation et de Unreal

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Project+Nature

Epic Games et Project Nature - alias Nils Arenz, artiste technique de Quixel - ont mis gratuitement à disposition tous les packs de ressources de végétation de Project Nature pour Unreal Engine.

La collection comprend 21 packs d'actifs: plus de 550 modèles représentant «plus de 75 variétés d'espèces végétales».

Une gamme de types de plantes du monde entier, beaucoup avec des systèmes d'animation du vent et des personnages
Au cours des deux dernières années, Arenz a régulièrement publié une gamme d'actifs végétaux sur le marché Unreal Engine: un contenu désormais disponible gratuitement.

Les packs d'actifs couvrent une gamme d'espèces de plantes tempérées, méditerranéennes et tropicales: les herbes et les plantes herbacées sont bien représentées, mais il existe également une gamme d'arbustes et d'arbres.

Les packs d'actifs de l'usine prennent en charge les systèmes d'animation du vent et d'interaction avec les personnages de Project Nature, incluent des niveaux de détail et sont fournis avec des cartes de texture de 4 096 x 4 096 pixels - certaines incluent également des cartes de 8 192 x 8 192 pixels.

Les autres actifs de Project Nature désormais disponibles gratuitement incluent des packs d'écorce et de matériaux broyés - sols d'herbe et de forêt - ainsi que du gazon et du lierre low-poly stylisés.

Configuration requise et disponibilité
Les packs d'actifs de végétation Project Nature sont disponibles gratuitement via le marché Unreal Engine. Ils sont compatibles avec Unreal Engine 4.19+. Les plates-formes UE4 prises en charge incluent Windows, macOS et Linux.

Les droits d'utilisation du marché permettent aux actifs non créés par Epic Games lui-même d'être exportés vers d'autres moteurs de jeu et logiciels DCC, bien que, de toute évidence, certaines fonctionnalités nécessitent UE4 pour fonctionner.

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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Domix
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Nombre de messages : 894
Points : 1789
Localisation : Proche Dijon
Emploi : Dessinateur

MessageDomix Mar 7 Avr 2020 - 11:56

Merci pour le partage. clindoeil

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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8

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