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[ SKETCHUP plugins ] déformation de mur
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- merguez07Bavard(e)
- Humeur : Bienveillante
Date d'inscription : 12/06/2016
Nombre de messages : 103
Points : 184
Age : 62
Localisation : Le Teil (temblement de terre)
Emploi : Retraité
Bonjour à tous,
je souhaite faire un rendu réaliste avec enscape sur une vielle maison.
le problème c'est que cette vieille maison a des murs aux surfaces faites de creux et de bosses et aux arêtes non vives.
Je me posais la question s'il y avait un moyen simple de générer de tel murs. Existe t il à votre connaissance un plugin qui permettrait de faire cela ?
je souhaite faire un rendu réaliste avec enscape sur une vielle maison.
le problème c'est que cette vieille maison a des murs aux surfaces faites de creux et de bosses et aux arêtes non vives.
Je me posais la question s'il y avait un moyen simple de générer de tel murs. Existe t il à votre connaissance un plugin qui permettrait de faire cela ?
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Windows 10 64 bits - i5 - 3570K 3.4GHz - 32Go - GTX 1060 6Gbits
mes composants --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user/ubefa6afa-d840-4753-a45e-8b31e4efda00/xavier-P
Pas spécifiquement un mur mais érosion de toute surface d'un volume
Erode Fractal Terrain
Erode Fractal Terrain
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Hello attention de ne pas en abuser car le nombres de vertices et de faces augmente de façon prodigieuse.
Je ne sais pas pas si Enscape gère les cartes de displacement, mais cela sera moins lourd et les modification plus aisées !
Je ne sais pas pas si Enscape gère les cartes de displacement, mais cela sera moins lourd et les modification plus aisées !
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
- merguez07Bavard(e)
- Humeur : Bienveillante
Date d'inscription : 12/06/2016
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Localisation : Le Teil (temblement de terre)
Emploi : Retraité
Merci Pilou, c'est exactement ce que je cherchais
C'est peut être moi qui maitrise pas enscape mais j'ai du mal à faire du bumping efficace avec , d'où la parade, en tenant compte, effectivement, à ne pas en abuser.
simjoubert a écrit:Hello attention de ne pas en abuser car le nombres de vertices et de faces augmente de façon prodigieuse.
Je ne sais pas pas si Enscape gère les cartes de displacement, mais cela sera moins lourd et les modification plus aisées !
C'est peut être moi qui maitrise pas enscape mais j'ai du mal à faire du bumping efficace avec , d'où la parade, en tenant compte, effectivement, à ne pas en abuser.
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Windows 10 64 bits - i5 - 3570K 3.4GHz - 32Go - GTX 1060 6Gbits
mes composants --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user/ubefa6afa-d840-4753-a45e-8b31e4efda00/xavier-P
merguez07 a écrit:Merci Pilou, c'est exactement ce que je cherchaissimjoubert a écrit:Hello attention de ne pas en abuser car le nombres de vertices et de faces augmente de façon prodigieuse.
Je ne sais pas pas si Enscape gère les cartes de displacement, mais cela sera moins lourd et les modification plus aisées !
C'est peut être moi qui maitrise pas enscape mais j'ai du mal à faire du bumping efficace avec , d'où la parade, en tenant compte, effectivement, à ne pas en abuser.
transmut'r est pas mal pour réduire le nombre de polygone et plaquer les textures et avoir un composant full géométrie ou un proxy pour enscape
sinon pour l'instant enscape est pas encore à 100% pour le bump mapping , ca ne vient pas que de toi , espéront que dans les prochaines versions ca s'améliorera encore
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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