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Reviens ma gomme ?
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- InvitéInvité
Bonjour,
En premier lieu, merci à tous pour votre aide, glanée ça et là au détour du forum et qui a contribué à une échelle certaine à ma formation de concepteur en 3D assistée par ordinateur.
Allez aujourd'hui je m'inscris. Puisqu'il faut se présenter et bien, bigre, il était un temps que les moins de 20 ans la la la... Nous avions en ce temps là des calques partout et des résidus de gomme dans les mailles du pull. Autant dire que les débuts Sketchoup furent calamiteux, découragés d'avance, voir récalcitrants ("Mais euh... pourquoi ça coupe en deux" "Mais euh, mais pourquoi ça tire tout ?" "Mais euh... tu veux pas qu'on coupe une maquette plutôt ? " "mais euh... c'est bon je vais le faire à la main" "mais euh... tu veux pas le faire à ma place ?" etc.).
Après 4 ans à tripoter des cubes, genre pour voir "comment ça fait les volumes avec les ombres" (soit loué "affichage avec ombres" complètement dynamique) j'ai découvert "suivre le chemin" et j'ai dessiné un verre en moins de 10 mn, ce qui représente une immense fierté pire qu'un gamin qui revient de la maternelle avec un dessin !
Voilà, l'enjeu aujourd'hui est de parvenir, en dehors de mes heures de travail, à conclure mes études universitaires par un diplôme d'architecte pas trop honteux au mois de juin, en associant la main, les maquettes physiques et les maquettes sketchoupées dans le processus de conception.
Merci encore.
Bien à vous.
En premier lieu, merci à tous pour votre aide, glanée ça et là au détour du forum et qui a contribué à une échelle certaine à ma formation de concepteur en 3D assistée par ordinateur.
Allez aujourd'hui je m'inscris. Puisqu'il faut se présenter et bien, bigre, il était un temps que les moins de 20 ans la la la... Nous avions en ce temps là des calques partout et des résidus de gomme dans les mailles du pull. Autant dire que les débuts Sketchoup furent calamiteux, découragés d'avance, voir récalcitrants ("Mais euh... pourquoi ça coupe en deux" "Mais euh, mais pourquoi ça tire tout ?" "Mais euh... tu veux pas qu'on coupe une maquette plutôt ? " "mais euh... c'est bon je vais le faire à la main" "mais euh... tu veux pas le faire à ma place ?" etc.).
Après 4 ans à tripoter des cubes, genre pour voir "comment ça fait les volumes avec les ombres" (soit loué "affichage avec ombres" complètement dynamique) j'ai découvert "suivre le chemin" et j'ai dessiné un verre en moins de 10 mn, ce qui représente une immense fierté pire qu'un gamin qui revient de la maternelle avec un dessin !
Voilà, l'enjeu aujourd'hui est de parvenir, en dehors de mes heures de travail, à conclure mes études universitaires par un diplôme d'architecte pas trop honteux au mois de juin, en associant la main, les maquettes physiques et les maquettes sketchoupées dans le processus de conception.
Merci encore.
Bien à vous.
salut et bienvenue sur biblio3d
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- InvitéInvité
Bienvenue
- Tony.3dsmodérateur
- Date d'inscription : 31/10/2009
Nombre de messages : 1479
Points : 1881
Age : 36
Emploi : Architecte
Bienvenue à toi
J'attends avec impatience que tu nous montres tes travaux
J'attends avec impatience que tu nous montres tes travaux
Bienvenue
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Pascal
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