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Messageyouyou40 Lun 5 Mai 2014 - 18:07

?? tu veux dire quoi  :rote: 
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MessageArchi43 Lun 5 Mai 2014 - 18:23

t'inquiète, c'est juste c'est juste une blague d'archi content

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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
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Messageyouyou40 Lun 5 Mai 2014 - 18:33

hmm mdr5
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MessageTch_27 Lun 5 Mai 2014 - 21:33

Ça commence à prendre forme bien bravo.

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Messageyouyou40 Sam 10 Mai 2014 - 16:57

Bonjour à tous

Déjà presque une semaine sans nouvelles  mdr5 
La mise en scène plus dure que prévu, voila le premier test brut du rendu final. (4h30 tr1)
Non vous ne voyez pas double, deux cascades, une image et une création (histoire de comparer)
Pas représenté  les pierres 3d et le vitrage, pour un gain de temps de rendu  saispas 
Gros problème avec les textures roche et eau pas assez de contraste , j'ai voulu garder la mise en valeur de la maison en premier , mais pas une bonne idée  rage  à revoir
Arbres à repositionner aussi
Vos critiques sont les biens venues  fouet2 pour faire avancer le schmilblick  p-clin 

Laurent

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MessageYanosh HRDY Sam 10 Mai 2014 - 17:11

ben moi je dis que ça envoie du paté... Théa c'est le pieds pour l'ilumination!! bien 
Bravo laurent... en stand alone ta version Théa?
effectivement l'eau n'est pas au top de sa forme, pourquoi pas un petit coup de Photoshop??

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Messageyouyou40 Sam 10 Mai 2014 - 17:26

Merci Yanosh

Pour Théa c'est le studio plus le plugin sketchup
Ta chute elle débite  mdr5 
Oui pour l'eau, j'ai essayé de jouer sur la transparence pour faire ressortir le fond, mais le résultat n'est pas la, à modifier en premier , rendre la roche plus foncée ?
Pour l'instant je reste que sur de la 3d au maximum et toshop viendra en dernier  hmm
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MessageYanosh HRDY Sam 10 Mai 2014 - 17:34

youyou40 a écrit:Ta chute elle débite
tu m'etonnes  clindoeil 
challenge thème : "modélisation et rendu d'une maison atypique" - youyou40 - sketchup / théa render / photoshop - Page 8 Cascad10

ok pour full 3D, je plussois...

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MessageSilk37 Sam 10 Mai 2014 - 18:26

Je suis d'accord pour la vraie 3D poussée au maximum content

Pour la partie 3D je trouve la tienne très convaincante sourire

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Messageyouyou40 Sam 10 Mai 2014 - 18:40

Merci Pierre  bien 

Tu te couchais alors que je me levais ce matin  mdr5 
La partie 3d convaincante alors l'autre  rage
Je le sais il reste beaucoup de travail côté rendu, mais je débute, que 4 mois d'apprentissage  arf

Laurent
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MessageSilk37 Sam 10 Mai 2014 - 18:43

youyou40 a écrit:La partie 3d convaincante alors l'autre  rage
Ah non ! c'est pas ça que ça voulait dire !
C'est juste que je ne suis pas un pro du rendu alors je ne suis pas le mieux placé pour juger

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Messageyouyou40 Sam 10 Mai 2014 - 19:36

Je  mdr5 
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Messagekemalia Sam 10 Mai 2014 - 19:50

Salut Youyou40, je suivais (en douce) ta modélisation de la FallingWater de Wright (l'une de mes préférée). Je vais me permettre une petite remarque. Selon moi la cascade n'est pas gênante tu auras facilement la possibilité d' en réduire le débit.
J'ai l'impression que tu gagnerais à rendre les pierres un peu plus "facettées" . Elles me paraissent trop présentes, presque comme polies. De gros cailloux ronds qui assoient la maison. Alors que Wright a voulu juste déposer son bâtiment en porte à faux sur les rochers, en intervenant le moins possible sur le paysage naturel. Sur l'image la plus connue de cette maison, on remarque bien que l'effet "brut" de la pierre contraste avec l'effet arrondi et lisse des balcons de la maison qui eux même semblent se développer en cascade. Je pense sincèrement que retravailler tes pierres apporterait à ton rendu. Sinon ton travail est vraiment très bon. J'ai peine à croire que tu n'as que quatre mois de pratique. Si j'ai bien lu  woah. Bein tu me donnes beaucoup d'espoir  bravo2


Dernière édition par kemalia le Sam 10 Mai 2014 - 20:15, édité 1 fois
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MessageYanosh HRDY Sam 10 Mai 2014 - 20:06

belle remarque sur les cailloux Kemalia..

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MessageFELIX44 Sam 10 Mai 2014 - 20:11

Je sent que le final va être magnifique. La maison n'est pas très difficile à modéliser, mais quand on s'attaque comme toi à la dessiner entièrement pierre par pierre cela tiens du grand talent clindoeil
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Messagekemalia Sam 10 Mai 2014 - 20:14

@Yanosh HRDY  clindoeil 
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Messagenicolaco Sam 10 Mai 2014 - 22:36

Bravo yoyou, tu fais du super taf, ok avec les copains du dessus pour les rochers clindoeil il me tarde de voir le final  bravo 

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Messageyouyou40 Dim 11 Mai 2014 - 16:43

Merci à tous pour vos remarques  bravo 

Oui les rochers  rage , avec sketchup pas facile, mais je vais essayé d’améliorer en bricolant  siffle 
@ kemalia; 4 mois avec théa render pour le rendu sinon 1 an avec sketchup  p-clin, et beaucoup de progrès grâce à  :gr:
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Messagemorbiteus Lun 12 Mai 2014 - 11:14

Super Youyou.
Je suis assez d'accord avec les critiques des autres.
Mais, franchement, beau boulot!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
Mac Os 10.10.5 - AC13 AC14 AC16 AC17 AC19 AC20
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Messageyouyou40 Lun 12 Mai 2014 - 18:38

Merci morbiteus  bien 

un autre essais avec des arrêtes plus prononcées au moins sur la partie qui sera visible  hmm 

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Messagekemalia Mar 13 Mai 2014 - 0:46

fou2 bravo2  Il ne reste plus qu' à varier la dimension de certaines roches puis intégrer un jeu de plans (premier plan second plan). Ajouter des ombres.
Plus sérieusement on voit déjà bien la différence
 respect
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MessageDomix Mar 13 Mai 2014 - 8:52

Oula, projet complexe....  ange2 
Le choix est difficile, mais ça prend forme.

Alors pour moi sur ton dernier rendu, j'aime pas trop la roche.
Je préfère largement la texture de celui ci :
https://i.servimg.com/u/f57/17/87/97/86/montag10.jpg

Et bon courage pour l'eau.  nananere
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Messageyouyou40 Mar 13 Mai 2014 - 17:17

Merci kemalia

Avec toute la végétation final, il y aura des ombres partout  bien 

Merci Domix

Ce ne sera surement pas la texture finale,  p-clin 
Pour l'eau, elle est prête, mais pas avec théa presto, il ne prend pas en charge le displace, dommage  mdr5
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Messageyouyou40 Lun 19 Mai 2014 - 15:14

Bonjour

Bientôt une semaine, sans rien vous avoir montré  mdr5 
Mais il y a d'autre occupations, tondeuse , potager etc etc .....
Voici le dernier test d'essais, sur la végétation et surtout les rochers qui me donne du soucis  hmm 

Laurent

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MessageFELIX44 Lun 19 Mai 2014 - 15:40

Les cailloux c'est le plus dur ^^(---> tu sort)
C'est drôle j'avais jamais fais attention : il n'y à pas d’arêtes horizontale sur cette maison, que des arrondis. Sur la modélisation les arrondis sont un chtouilles trop prononcé à mon gout mais vue la qualité de l'ensemble c'est pô grand chose. Modéliser les pierres de parements une par une tout de même... Oo  bravo 
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