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Messagesilic Mer 12 Oct 2011 - 11:48

cette fois je vais essayer de participer, j'ai pas encore d'idée, mais bon ça va veni...SILIC - challenge haloween 383867

Est-ce que le premier inscrit gagne quelque chose ?SILIC - challenge haloween 37129 SILIC - challenge haloween 980648

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Messageogi Mer 12 Oct 2011 - 12:06

C'est cool que tu participes ! pour le 1er post tu gagnes un mini saxo en plastic clindoeil

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Messagesilic Mer 12 Oct 2011 - 16:38

Je commence tout de suite... avec la maison HantéeSILIC - challenge haloween Maison10

SILIC - challenge haloween 658488 ... bon elle était facile...

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Messagesilic Jeu 13 Oct 2011 - 12:13

voilà le début... pour planter le décor....

SILIC - challenge haloween Captur10

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Messageogi Jeu 13 Oct 2011 - 12:34

Superbe !
Ces gargouilles, ca me fait penser a SOS fantome clindoeil
pitain c'etait y a longtemps...
Bravo !

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Messagetenrev Jeu 13 Oct 2011 - 12:49

ha super j'avais pas vu ton post , on est 4 maintenant bravo bravo

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Messagesilic Jeu 13 Oct 2011 - 16:04

J'ai commencé par la cathédrale, suivra le cimetière et...

Je me rends compte que je me lance dans un projet peut-être un peut trop ambicieux pour moi. Je veux modéliser dans sketchup puis exporter en *.obj ma cathédrale, les tombes, etc... et les importer dans l'environnement terragen2 pour le rendu. J'ai choisi terragen 2 parce que mon moteur de rendu que j'utilise habituellement (shaderlight) n'offre pas la possibilité d'ajouter du brouillard ou autre brume... (indispensable pour une ambiance halloween)

1. Je ne maitrise pas du tout terragen2

2. Quand j'importe un objet dans terragen2 il me manque des faces ! Y-a-t-il une façon spéciale d'exporter en *.obj dupui SU pour éviter ce genre de problème... sinon je suis mal barré pour le challenge et je vais devoir trouver d'autre solutions.

SILIC - challenge haloween Test_010

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Messagesilic Sam 15 Oct 2011 - 1:26

voilà l'avancement du jour, pas avancé beaucoup comparé à certain.... pfff. vais me coucher
SILIC - challenge haloween Captur11
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Messagenicolaco Sam 15 Oct 2011 - 13:15

bravo Ça commence super bien, j'ai hâte de voir la suite
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Messageogi Sam 15 Oct 2011 - 13:37

C'est vraiment tres reussi !

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Messagetenrev Sam 15 Oct 2011 - 13:52

bravo c'est super bien parti bravo

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Messagesilic Sam 15 Oct 2011 - 18:44

il ne me reste pluqu'à faire une prière pour arriver à finir dans les délais....
SILIC - challenge haloween Captur12

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Messagesilic Dim 16 Oct 2011 - 2:11

un début d'ambiance...
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Messageogi Dim 16 Oct 2011 - 3:06

Bon début d'ambiance, bravo!
C'est vrai que maintenant faut composer clindoeil

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Messagesilic Dim 16 Oct 2011 - 11:09

eh hop j'ai modéliser une barrière pour empécher les mauvais esprix d'entrer...
... ou de sortir,.... c'est selon
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Messageyayak Dim 16 Oct 2011 - 12:18

waouh tu maîtrises !!!
vraiment bien cette clôture !

bonne continuation
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Messagetenrev Dim 16 Oct 2011 - 13:52

bravo belle "modélise à sion " fou

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Messagenicolaco Dim 16 Oct 2011 - 14:05

bravo, c'est superbe bravo bravo bravo
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Messagesilic Dim 16 Oct 2011 - 14:33

va falloir que je m'attaque au cime 1/3 si je ne veux pas faire dans la 1/2 mesure...

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Messageogi Dim 16 Oct 2011 - 19:09

C'est du tout bon (a pars quelques ferrailles en lévitations clindoeil )
Bonne idée le cim1/3, je comptais aussi en modeliser..
aurevoir bien

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Messagesilic Lun 17 Oct 2011 - 1:02

Je suis devant un dilem...
Pour le point de vue....
soit on voit la lune et son reflet dans l'eau, la brume, les ombre etc. .... mais pas le gros bouleau de modélisation de la cathédrale....

... ou alors.... ben exactement le contraire...

... pourquoi Halloween c'est la nuit !!!! fou
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Messagenicolaco Lun 17 Oct 2011 - 8:49

Cruel dilemme, en tout cas ce que tu as fais est magnifique.
Et pourquoi de pas laisser la lune telle quelle est pour conserver son reflet sur l'eau, et éclairer ton cimetière avec des torches par exemple.
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Messagevick Lun 17 Oct 2011 - 10:34

Un peu de pluie et un éclair qui illumine la facade.
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Messagesilic Lun 17 Oct 2011 - 20:18

je vais y réfléchir (disait le miroir), mais si il y des nuages et de la pluis... plus de lune... et pis j'sais pas comment faire la pluie

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Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien

Messagesilic Lun 17 Oct 2011 - 20:20

et puis pour les torches il me paraît difficile de modéliser du feu...

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Silic



... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup  2017 - Photoshop - thea render -  ...
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