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- pierre64Apprenti(e)
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Localisation : bayonne
Bonjour,
Voici ma dernière création, n'hésitez pas à critiquer je cherche à m'améliorer.
Voici ma dernière création, n'hésitez pas à critiquer je cherche à m'améliorer.
avant de donner avis ou conseils, peux tu nous dire avec quels logiciel as -tu utilisé?
le temps de rendu
y a t-il eu post production ?
merci
le temps de rendu
y a t-il eu post production ?
merci
Dernière édition par yayak le Mar 28 Sep 2010 - 17:36, édité 1 fois (Raison : grammaire)
- pierre64Apprenti(e)
- Date d'inscription : 28/09/2010
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Points : 55
Age : 44
Localisation : bayonne
Logiciel utilisés: sketchup et artlantis.
Applications des textures direct dans sketchup + quelques shaders dans artlantis.
Pas de post production.
Temps de calcul par image: environ 10 minutes.
Applications des textures direct dans sketchup + quelques shaders dans artlantis.
Pas de post production.
Temps de calcul par image: environ 10 minutes.
pierre64 a écrit:Logiciel utilisés: sketchup et artlantis.
Applications des textures direct dans sketchup + quelques shaders dans artlantis.
Pas de post production.
Temps de calcul par image: environ 10 minutes.
je pensais bien que tes textures sont issus de Sketchup parce qu'elle ne "prennent" pas bien la lumière et la radiosité.
de plus pas de reflet.
essaye d'utiliser les shaders de Artlantis, le résultat ne sera que meilleur.
mais sinon belle ambiance et choix de point de vues.
Moi,j'aime bien,manque un peu de déco sur les tables,les bouteilles à améliorer,augmenter le nombre de segments sur les cercles.
Par contre le Pétrus a 15 € j'achète.
Par contre le Pétrus a 15 € j'achète.
- garvannecTimide
- Date d'inscription : 14/09/2010
Nombre de messages : 40
Points : 62
Age : 54
Localisation : nice
Emploi : archi d'interieur/coordinateur de travaux
j'aime bien la deco, pour le reste pareil que yayak, je ne comprenais pas pourquoi les textures ne refletaient pas la lumière.........l'horloge manque de relief.
tes tables ça va être du stratifié imitation bois?
Le papier peint nickel, le rideau aussi......
tes tables ça va être du stratifié imitation bois?
Le papier peint nickel, le rideau aussi......
- centauryMoulin à parole
- Humeur : toujours la méme, plutot jovial
Date d'inscription : 24/09/2010
Nombre de messages : 415
Points : 467
Age : 53
Localisation : lille
Emploi : dessinateur / écrivain
perso, si j'avais les moyens d'avoir le même restau en réel............ sérieux, pas mal. Je ne suis pas encore un pro de scketch et de artlantis, mais je m'améliore, mais franchement, je suis toujours bluffé de ce que vous arrivez à faire..... même si le rendu n'est pas super au top, je le trouve génial ton restau.......
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l'être humain est fait de la sorte, contre tout espoir, il trouve de la force au plus profond de lui même pour relever les pires défis....
Très beau boulot, pour moi je trouve toujours les rendus trop net pas assez vieilli,avec un peu de personnages et quelques accessoires en plus, sinon génial...
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
je trouve l'ambiance très chouette, la lumière bien rendue, pour améliorer le rendu je pense qu'il faut juste retravailler les textures, elles manquent de relief et ne sont pas toujours à toujours à la bonne échelle (les chants des plateaux de tables par exemple) et également adoucir les dossiers des sièges , ils sont trop "taillés à la serpe"
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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