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- ybagMoulin à parole
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Emploi : dessinateur métreur
et autocad , tu veux/peux pas le mettre en lien avec lumion, livesync ?
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malheuresement non, livesync n'est prevu que pour 3 soft pour le moment, skp, revit et archicad...
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- ybagMoulin à parole
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Emploi : dessinateur métreur
Moi j'utilise une autre méthode, le rafraichissement...tu fais tes modifs dans ton modeleur, tu va dans lumion, objets importé, sélectionnés l objet et tu rafraîchis l objet (icône deux flèches en rond).....
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Emploi : dessinateur métreur
Comme cela https://www.google.fr/url?sa=t&source=web&rct=j&url=%23&ved=0ahUKEwj1wd2s16rcAhWRPFAKHXuODuYQwqsBCCowAA&usg=AOvVaw0VTJzWxrN8ZFOD4xbU2nov
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ton lien est vide....
ok pour le rafraichissement, je l'utilise egalement... mais vu la taille de ma scene c'est tres contraignant... puis surtout je ne vois pas le rapport avec ma problématique qui est de selectionner un sous objet caché derrière un autre objet...
ok pour le rafraichissement, je l'utilise egalement... mais vu la taille de ma scene c'est tres contraignant... puis surtout je ne vois pas le rapport avec ma problématique qui est de selectionner un sous objet caché derrière un autre objet...
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- ybagMoulin à parole
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Emploi : dessinateur métreur
Sur lumion y a pas de listing objets sur un seul fichier importé...la seule solution c'est de travailler à la base ou normalement tu as ton listing d objet et où tu peux réaffecter par face les matériaux....ensuite rafraîchir. C'est mon bricolage mais si tu as mieux je suis preneur
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- ybagMoulin à parole
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Emploi : dessinateur métreur
Sur lumion y a pas de listing objets sur un seul fichier importé...la seule solution c'est de travailler à la base ou normalement tu as ton listing d objet et où tu peux réaffecter par face les matériaux....ensuite rafraîchir. C'est mon bricolage mais si tu as mieux je suis preneur
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- ybagMoulin à parole
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https://m.youtube.com/watch?v=bEKgFpeheWQ
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je ne comprdns pas... perso j'importe du .fbx... donc aucun moyen de travailler en amont aucune texture sur aucune face.. tu vois le truc? j'ai modélisé je sort ma modé de 3ds au format .fbx, donc non modifiable.. et surtout j'applique les materiaux lumion dans lumion, c'est là où je ne te suis pas... toi tu applique tes materiaux lumion ou ça? dans skp?
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ok, vu ta video, c'est bien ça... tu bosse dans skp.... tu assigne tes materiaux dedans? tu n'utiulise pas ceux de lumion?
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Emploi : dessinateur métreur
Sur 3, miao(base) SketchUp (sélection par face) lumion(finition par réaffectation)....
On se comprend pas car deux façons de travailler differentes
On se comprend pas car deux façons de travailler differentes
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- ybagMoulin à parole
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Emploi : dessinateur métreur
Avec lumion, tu peux pas , je crois, travailler face par face.....si dans ta scène 3ds, ou jbx tu as déjà une même texture entre une lampe et une tasse à café, bah lumion va changer les deux en même temps....moi je suis sur lumion6 peut être que lumion8 à évolué sur ce sujet
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Yanosh HRDY a écrit:je ne comprdns pas... perso j'importe du .fbx... donc aucun moyen de travailler en amont aucune texture sur aucune face.. tu vois le truc? j'ai modélisé je sort ma modé de 3ds au format .fbx, donc non modifiable.. et surtout j'applique les materiaux lumion dans lumion, c'est là où je ne te suis pas... toi tu applique tes materiaux lumion ou ça? dans skp?
Ah tu n'assignes pas les matériaux dans ton modeleur ? c'est pour ça que jte proposais un matériau par face pour après texturer dans lumion
- rachidbendrisLoquace
- Humeur : Pas toujours jovial mais j'me soigne
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Bonjour,
Sur Lumion, vous pouvez modifier les matériaux importés de votre modeleur (en l'occurance SKP pour moi).
Vous pouvez les modifier sous lumion, les remplacer par les matériaux Lumion, ou charger d'autres textures de remplacement d'un emplacement tiers.
Ce fut mon cas, hier,.. la texture "lame de terrasse" de mon modèle SKP rendait mal sous lumion malgré les modifs de réglage. j'ai donc importé une texture du net directement sous lumion que j'ai retravaillé et appliqué à mon modèle.
Lumion ne travaille par faces mais uniquement par matériaux (cf ybag ), il est donc important de bien différencier les textures à la base, en renommant éventuellement dans le modeleur, la même texture afin de la retravailler différemment sous lumion.
Sur Lumion, vous pouvez modifier les matériaux importés de votre modeleur (en l'occurance SKP pour moi).
Vous pouvez les modifier sous lumion, les remplacer par les matériaux Lumion, ou charger d'autres textures de remplacement d'un emplacement tiers.
Ce fut mon cas, hier,.. la texture "lame de terrasse" de mon modèle SKP rendait mal sous lumion malgré les modifs de réglage. j'ai donc importé une texture du net directement sous lumion que j'ai retravaillé et appliqué à mon modèle.
Lumion ne travaille par faces mais uniquement par matériaux (cf ybag ), il est donc important de bien différencier les textures à la base, en renommant éventuellement dans le modeleur, la même texture afin de la retravailler différemment sous lumion.
- ybagMoulin à parole
- Humeur : selon ma femme
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Emploi : dessinateur métreur
Merci Rachid, c est mieux expliquer !!!
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- rachidbendrisLoquace
- Humeur : Pas toujours jovial mais j'me soigne
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Salut,
Encore une petite, pour alimenter le débat ...
Un projet Client, tout en brique... j'aime pas le style mais bon !
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- ybagMoulin à parole
- Humeur : selon ma femme
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Emploi : dessinateur métreur
y a beaucoup de photoshop (voiture, personnages, delta, poteau bois...) ?
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- rachidbendrisLoquace
- Humeur : Pas toujours jovial mais j'me soigne
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Non, uniquement les personnages en blanc et la dame du fond, les parapentes et les oiseaux.... pour donner un peu de vie
le cycliste, les poteaux et la voiture, c'est lumion.
Pas de post traitement sous PS
En même tant, sont bizarres les personnages Lumion...non?
le cycliste, les poteaux et la voiture, c'est lumion.
Pas de post traitement sous PS
En même tant, sont bizarres les personnages Lumion...non?
- ybagMoulin à parole
- Humeur : selon ma femme
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Emploi : dessinateur métreur
oui pas très réaliste, mais pour mes vidéos c'est tip top !
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J'aimerais tester les vidéos mais mon pc n'est pas assez puissant j'ai l'impression qu'il va décoller. Le process à l'air sympa.
- rachidbendrisLoquace
- Humeur : Pas toujours jovial mais j'me soigne
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Localisation : Haut de France
Bonjour tous le monde,
Pas de Photoshop sur celle çi, test avec personnages 2d et 3d Lumion. pas de post traitement.
Merci pour vos commentaires.
Pas de Photoshop sur celle çi, test avec personnages 2d et 3d Lumion. pas de post traitement.
Merci pour vos commentaires.
- ybagMoulin à parole
- Humeur : selon ma femme
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Emploi : dessinateur métreur
vraiment excellent
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- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
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Emploi : graphisme, depannage
Oui, Beau rendu et belle ambiance !
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
yep, ,nickel..
au niveau des reglages effets, ce sont les mêmes que tu m'a envoyé?
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C'est l'Alpha Zero du rendu sans se prendre la tête!
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
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