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[ 3DSMAX ] couper des murs
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Salut Ogi...
dis moi, comment fait on pour couper des murs, des cloisons, des portes dans 3DS pour faire de jolis plans de ventes... comme ceci..
http://hyh.fr/wp-content/gallery/plans-de-ventes/apt2-rdc-logo.jpg
merci d'avance..
dis moi, comment fait on pour couper des murs, des cloisons, des portes dans 3DS pour faire de jolis plans de ventes... comme ceci..
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merci d'avance..
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
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Nombre de messages : 9077
Points : 14127
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Avec ça?
Ok
- Spoiler:
Ok
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
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Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Coucou les filous, euh..jamais fait..
Je dirais, du "edit poly", du "slice plan", aussi regarder vers le modificateur "slice".
Mais là, gros travail de modif 3d en vue....a part si il existe un pluggin...
Je termine mes embrouilles et je regarde ca de plus pres
Je dirais, du "edit poly", du "slice plan", aussi regarder vers le modificateur "slice".
Mais là, gros travail de modif 3d en vue....a part si il existe un pluggin...
Je termine mes embrouilles et je regarde ca de plus pres
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Coulou.... t'es viré!!
ok ogi... je pense que pour le moment je modéliserais les murs comme ça... c'est surtout pour les objets, porte, volets ce genre de truc...
je vais chercher egalement..
merci.
ok ogi... je pense que pour le moment je modéliserais les murs comme ça... c'est surtout pour les objets, porte, volets ce genre de truc...
je vais chercher egalement..
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- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
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Emploi : graphisme, depannage
Tu auras aussi le modificateur 'cap holes' pour boucher les 'trous' une fois que tu auras 'slicé' tes objets..Yanosh HRDY a écrit: c'est surtout pour les objets, porte, volets ce genre de truc...
je vais chercher egalement..
merci.
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ok.. en fait tout ça sont des outils de coupe au niveau modélisation, moi je cherche un outil de plan de coupe au niveau rendu... tu vois le truc.. ça existe dans 3DS?
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pourquoi tu ne le fais pas dans artlantis ?
il y a les fonctions pour le faire comme ton image le montre.......mais bon c'est pas à toi que je vais apprendre ca ?
tu l'as mis au placard ce bon vieux artlantis ?
il y a les fonctions pour le faire comme ton image le montre.......mais bon c'est pas à toi que je vais apprendre ca ?
tu l'as mis au placard ce bon vieux artlantis ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
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Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
J'ai pas trouvé au niveau du rendu....mais en regardant l'image que tu as joint, avec des murs en biais et horizontaux, passer par la case modé me semble + approprié...Yanosh HRDY a écrit:ok.. en fait tout ça sont des outils de coupe au niveau modélisation, moi je cherche un outil de plan de coupe au niveau rendu... tu vois le truc.. ça existe dans 3DS?
Sur youtube , y a des videos en tapant "floor plan 3dsmax"...mais ca reste de la modé...
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oui placard au niveau utilisation... je le ressort si formation demandée.. du coup j’apprends tout ça dans 3DS....
puis surtout, effectivement ça existe dans Art mais il ne peut pas faire des coupes selon plusieurs plans, comme sur l'image si dessus et surtout lors d'une coupe de mur, la tranche n'est pas plaine... ça concidere la modé en tant de multiplan et non pas en tant que solide...
par contre voici l'outils trop mortel sa mere... pour Vray
prevu pour Corona dans la version 2..
le Vrayclipper!!
https://www.youtube.com/watch?time_continue=277&v=RBxGDz8CTxU
puis surtout, effectivement ça existe dans Art mais il ne peut pas faire des coupes selon plusieurs plans, comme sur l'image si dessus et surtout lors d'une coupe de mur, la tranche n'est pas plaine... ça concidere la modé en tant de multiplan et non pas en tant que solide...
par contre voici l'outils trop mortel sa mere... pour Vray
prevu pour Corona dans la version 2..
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ok Ogi... merciiii
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+1 pour Vrayclipper, connaissais pas ca ! avec son mode mesh, ca dechire...
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- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
ben dans Archicad tu peux le faire....
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Yanosh HRDY a écrit:par contre voici l'outils trop mortel sa mere... pour Vray
oui c'est top
sauf le KevinTheDane de sa mère ......une bonne tronche de Kevin t'as pas envie d'aller plus loin ....mais il est finalement bon le Kevin
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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hé hé hé ...
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