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[ CORONA ] [WIP] Végétation et forest pack
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Bonjour,
Voici un test avec forest pack et corona, je tente de faire une végétation réaliste en me servant de la map forest color
Voilà le sujet va bientôt s'enrichir et si vous avez des questions n'hésitez pas !
Le rendu est encore noisy par contre
Voici un test avec forest pack et corona, je tente de faire une végétation réaliste en me servant de la map forest color
Voilà le sujet va bientôt s'enrichir et si vous avez des questions n'hésitez pas !
Le rendu est encore noisy par contre
Salut Gael, bienvenue dans cette section!!! nous sommes 2 mais d'autres vont arriver...
prometeuse ton étude, effectivement encore du grain...
je debute avec FP, j'essaye de comprendre les subtilités... j'arrive à quelques resultat, mais toutes les plantes ne veulent pas etre domptées comme je l'entend....
Pas encore essayé la map forest color...
prometeuse ton étude, effectivement encore du grain...
je debute avec FP, j'essaye de comprendre les subtilités... j'arrive à quelques resultat, mais toutes les plantes ne veulent pas etre domptées comme je l'entend....
Pas encore essayé la map forest color...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Pour ton test, c'est un enesmble de plante deja créé ou bien c'est toi qui a plusieurs passes/calques de plantes?
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Yanosh HRDY a écrit:Salut Gael, bienvenue dans cette section!!! nous sommes 2 mais d'autres vont arriver...
prometeuse ton étude, effectivement encore du grain...
je debute avec FP, j'essaye de comprendre les subtilités... j'arrive à quelques resultat, mais toutes les plantes ne veulent pas etre domptées comme je l'entend....
Pas encore essayé la map forest color...
Alors voici le fonctionnement la map forest color en gros :
Il faut pluger une map dans le slot color tint et la map forest color va venir prendre des teintes aléatoires dans l'image et l'apliquer en texture voici un imprim écran d'un de mes brins d'herbe :
Pour les forest pack c'est un ensemble que j'ai créé, je les superposes selon les variètés là il y en a 6 supersposé avec plus ou moins de densité dans le distribution map :
ok, pigé! merci....
tant que je te tiens...
dans mon image ci dessous, quand je la travaille dans 3ds, je n'arrive pas a regler la vue "display "de mes plantes afin d'avoir leurs représentations plus petites...
tu vois la taille des proxys? c'est la galere pour travailler la vue sans etre obligé de cacher le calque forest
tant que je te tiens...
dans mon image ci dessous, quand je la travaille dans 3ds, je n'arrive pas a regler la vue "display "de mes plantes afin d'avoir leurs représentations plus petites...
tu vois la taille des proxys? c'est la galere pour travailler la vue sans etre obligé de cacher le calque forest
Dernière édition par Yanosh HRDY le Dim 9 Juil 2017 - 17:41, édité 1 fois
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
voilà, c'est réparé
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Yanosh HRDY a écrit:ok, pigé! merci....
tant que je te tiens...
dans mon image ci dessous, quand je la travaille dans 3ds, je n'arrive pas a regler la vue "display "de mes plantes afin d'avoir leurs représentations plus petites...
tu vois la taille des proxys? c'est la galere pour travailler la vue sans etre obligé de cacher le calque forest
Alors là .. aucune idée ^^ chez moi les proxys respectent plus ou moins la taille du modèle , je ne pourrais pas t'aider sur le coup là et j'imagine bien que pour le travailler ce modèle ça doit pas être facile
bon... je vais creuser ...
Bon, autre question... reprenons la mise en place de base de plantes....
je ne comprends pas completement la logique, meme si j'ai deja reussi a utiliser FP, là je suis en train d'essayer sur un plan de base en choisissant des plantes dans la bibliotheque forest pack.. ça ne marche pas...je m'arrache mes cheveux de chauve...
peux tu m'expliquer ton workflow? merci.
Bon, autre question... reprenons la mise en place de base de plantes....
je ne comprends pas completement la logique, meme si j'ai deja reussi a utiliser FP, là je suis en train d'essayer sur un plan de base en choisissant des plantes dans la bibliotheque forest pack.. ça ne marche pas...je m'arrache mes cheveux de chauve...
peux tu m'expliquer ton workflow? merci.
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- DomixV.I.P.
- Date d'inscription : 13/02/2014
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Points : 1789
Localisation : Proche Dijon
Emploi : Dessinateur
Vous êtes balaise, le rendu végétal est vraiment bluffant.
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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
bôô..avec Vray, tu dois pouvoir faire la meme... non?
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- DomixV.I.P.
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Localisation : Proche Dijon
Emploi : Dessinateur
Surement, mais je n'ai clairement pas votre niveau encore.
J'espère bien l'avoir un jour.
J'espère bien l'avoir un jour.
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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
c'est parti pour...
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- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
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Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Une piste mon Yanosh, applique le modificateur 'reset xform ´ sur ta surface, Ca peux aider
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
?? merci Ogi..
c'est quoi t'est ce donc?
c'est quoi t'est ce donc?
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Tu appliques le modificateur, et ca remet l objet dans les bonnes unités selon les paramètres de ta scène (paramètres/system units). Mais c est pas dis que ce soit la soluce ...a tester, rené 😉😉
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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Yanosh HRDY a écrit:bon... je vais creuser ...
Bon, autre question... reprenons la mise en place de base de plantes....
je ne comprends pas completement la logique, meme si j'ai deja reussi a utiliser FP, là je suis en train d'essayer sur un plan de base en choisissant des plantes dans la bibliotheque forest pack.. ça ne marche pas...je m'arrache mes cheveux de chauve...
peux tu m'expliquer ton workflow? merci.
salut Yanosh, je vais te sortir des screenshots dès que j'ai le temps, au travail c'est un peu la course au projets ^^
De plus ça pourrait aider bien d'autres personnes pour forest pack
Promis dès que j'ai 5 min on regarde ça, je linkerai mon fichier test si tu le souhaite comme ça tu pourra voir par toi même !
Bon aprem !!
super!! avec grand plaisir...
merci pour le link... dès que tu peux..
merci pour le link... dès que tu peux..
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