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Henri13
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MessageHenri13 Sam 26 Sep 2015 - 13:00

Bonjour,

Savez-vous où je peux trouver ce genre de personnages ?
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MessageHenri13 Sam 26 Sep 2015 - 13:01

Voilà, j'étais sûr que ça ne marcherait pas, pourtant j'ai bien cliqué où il fallait, j'ai bien joint l'image et voilà..... Bon !
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MessageHenri13 Sam 26 Sep 2015 - 13:05

Bien, je vous laisse le lien où l'on peut voir les personnages dont je parle :

http://ovalla.com/?page_id=1822
http://ovalla.com/?page_id=1822

J'ai utilisé "Insérer un lien" sous l'url alors j'espère que ça fonctionne...
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MessageTch_27 Sam 26 Sep 2015 - 13:59

Tu cherches quoi précisément ? Des personnages en costume ou des personnages blancs (ou gris) ?

Tu peux trouver des personnages type business ici et tu modifies leur shader si tu as besoin qu'ils soient gris (par contre, ça je ne sais pas faire, je n'utilise pas artlantis)...

Thierry

Edit :
Il y a des persos de meilleure qualité ici et là, mais c'est payant... sinon, tu en trouveras quelques uns sur 3dwarehouse...


Dernière édition par Tch_27 le Sam 26 Sep 2015 - 14:05, édité 1 fois

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MessageHenri13 Sam 26 Sep 2015 - 14:03

Merci Tch 27 pour ta réponse. Je cherche exactement ces personnages blancs. Dans Artlantis je n'ai pas trouvé comment les rendre tout blanc. J'ai 'impression qu'il existe des bibliothèques de personnages tout blancs, ou alors la personne qui a modélisé ça l'a fait lui même....je ne sais pas.
Je vais allé voir le site que tu me recommande, penses-tu qu'ils soient convertibles pour Artlantis ?
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MessageTch_27 Sam 26 Sep 2015 - 14:08

J'ai édité mon précédent message...

A mon avis, attends quelques instants... un pro d'artlantis saura te répondre.
Les fichiers sont sans doute compatibles, de mémoire c'est du obj pour le 1er lien et ceux de l'édit sont soit en 3ds, soit en obj (à choisir lors de la commande).

Thierry

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MessageHenri13 Sam 26 Sep 2015 - 14:10

Merci, sourire
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Messagehoz74 Sam 26 Sep 2015 - 14:13

rien de plus simple sur artlantis, de rendre un objet tout blanc...

Tu l'ouvres, tu affecte sur chaque shader (si il y en a des différents) le shader basique blanc (ou celui que tu auras choisis) et roule...
Tu enregistre ton objet au format ATLA, et tu l'importe dans ta scène...

donc rien ne t'empeche de trouver un bonhomme sur skp; obj; ou autre (la position que tu veux) et de faire ceci !
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Henri13
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MessageHenri13 Sam 26 Sep 2015 - 14:16

Merci , je vais essayé ça, je ne sais pas comment enregistrer au format ATLA, mais comme je ne l'ai jamais fait je vais peut-être découvrir ça.
J'ai bien compris ? Tout ça se passe dans Artlantis hein ?
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hoz74
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Messagehoz74 Sam 26 Sep 2015 - 16:57

oui, tout sur artlantis,
fichier, enregistrer sous : objet artlantis (ou un truc du genre)
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