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Messagemorbiteus Mar 10 Déc 2013 - 14:34

Salut à tous,

Je suis en train de faire des images d'un bâtiment.
Les murs de ce bâtiment ont une texture de peinture blanche.
Or, quand je fais mes images photoréalistes, ces murs apparaissent gris.
Pourriez-vous me dire quel paramétrage je dois mettre sur ma texture et/ou dans les options d'images pour que ces murs soient blancs?


Merci d'avance.


Dernière édition par morbiteus le Mar 10 Déc 2013 - 19:09, édité 1 fois

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Messagemorbiteus Mar 10 Déc 2013 - 14:54

je me rends compte que j'aurais du mettre les options.

[img][ ARCHICAD ] Lightworks - couleur blanche Peintu10[/img]


Et option rendu :

[img][ ARCHICAD ] Lightworks - couleur blanche Photo10[/img]

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Messagemorbiteus Mar 10 Déc 2013 - 14:58

Et voilà ce que çà donne sur une simple volumétrie.

[img][ ARCHICAD ] Lightworks - couleur blanche Test10[/img]

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Messagenicolaco Mar 10 Déc 2013 - 15:33

Salut,

Je ne connais pas du tout le soft, mais as tu essayé de désactiver la réflexion pou voir ?

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MessageCoulou Mar 10 Déc 2013 - 15:39

Hello,
Je te conseil pour ça la matière (surface) "Lavis blanc".

Sinon il faut jouer avec les paramètres "exposition à la lumière" dans les options de ta matière (surface) pour le Moteur Interne & faire "correspondance avec moteur interne" dans les options Lightworks.


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Messagemorbiteus Mar 10 Déc 2013 - 17:01

nicolaco a écrit:Salut,

Je ne connais pas du tout le soft, mais as tu essayé de désactiver la réflexion pou voir ?

Je n'ai pas essayé, mais pourquoi pas, ceci dit, ça donnera un peu moins bien.


Coulou a écrit:Hello,
Je te conseil pour ça la matière (surface) "Lavis blanc".

Sinon il faut jouer avec les paramètres "exposition à la lumière" dans les options de ta matière (surface) pour le Moteur Interne & faire "correspondance avec moteur interne" dans les options Lightworks.


Super, je vais regarder çà!

Merci!

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MessageFarkas Mar 10 Déc 2013 - 17:35

Salut morbiteus

J'ai plusieurs pistes pour toi :

- Quand tu paramètres tes surfaces, décoche l'option "désactiver Contrôles non applicables" et passe en affichage Lightworks. Ca te permettra d'une part d'accéder aux paramètres openGL et Lightworks en même temps, d'autre part tu auras directement l'aperçu de tes réglages (ne pas oublier de faire correspondre)

- Vérifie l'orientation du soleil par rapport à ton point de vue.

- Dans le navigateur, clic droit sur ta perspective et va dans les réglages héliodon. Tu pourras alors gérer l'intensité du soleil par rapport à la lumière ambiante. Fais ensuite des tests sur des images en basse résolution jusqu'à obtention du résultat souhaité.

En espérant que tu y trouves ton bonheur  aurevoir


Dernière édition par Farkas le Mar 10 Déc 2013 - 21:39, édité 1 fois

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Messagemorbiteus Mar 10 Déc 2013 - 19:09

Super merci Farkas, ça fonctionne super bien!

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MessageFarkas Mar 10 Déc 2013 - 21:38

morbiteus a écrit:Super merci Farkas, ça fonctionne super bien!
Super content d'avoir aidé rigole

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MessageCoulou Mer 11 Déc 2013 - 9:02

Farkas a écrit:Super content d'avoir aidé
Tout pareil  :icon_razz: 

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Messagemorbiteus Mer 11 Déc 2013 - 9:36

Oups, MERCI aussi Coulou.
 bravo 

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MessageCoulou Mer 11 Déc 2013 - 10:47

morbiteus a écrit:Oups ... 
Ah mais non pourquoi??

Ca m'a fait plaisir de t'aider c'est vrai  :icon_wink: 

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Messagemorbiteus Mer 11 Déc 2013 - 12:24

Je me doute, mais le merci est important.

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