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MessageCoulou Mar 12 Nov 2013 - 8:53

Salut Fred,
Merci pour ces précisions, je vais donc voir pour des 3D différentes ... pour le moment.

aurevoir 

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MessageFmr Mar 12 Nov 2013 - 9:04

Ok pas de soucis

Je suis à ta disposition.

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MessageCoulou Mar 12 Nov 2013 - 9:15

Si je pige bien, ces différentes modélisations 3D me serviront pour les options d'affichage 2D & voir même 3D?

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MessageFmr Mar 12 Nov 2013 - 9:39

Coulou a écrit:Si je pige bien, ces différentes modélisations 3D me serviront pour les options d'affichage 2D & voir même 3D?
Pas vraiment elle te servent surtout à "fabriquer" tes différentes variantes d'objets 3D ou les options et/ou les accessoires que tu assemblera ou choisira grâce au GDL, la représentation 2D a intérêt a être dissociée pour être plus légère.
La fonction Project2 qui te génère automatiquement en GDL ta vue en plan depuis ta 3D (une vue de dessus en fait) possède l'avantage d'être justement positionnée en plan (ce qui n'est pas rien… clindoeil ), mais a souvent l'inconvénient d'être un peu lourde en trait (un trait par arête vue). Je préfère souvent la redessiner purement en 2D de façon plus light voire de la customiser pour avoir l'apparence que je souhaite quitte à jouer sur des facteurs supplémentaires (échelles, commentaires, etc.).

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MessageCoulou Mar 12 Nov 2013 - 9:48

Ah le brouillard se lève peu à peu ... merci Fred :icon_razz: 

C'est clair qu'il est plus facile de dessiner en détail en 2D plutôt qu'en 3D.

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Messagechapichapo Mar 12 Nov 2013 - 10:27

En tout cas, je t'encourage Coulou ! Tu avances... Moi pas... Mais je ne peux pas pour le moment !
Bref, en tout cas, continue.

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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
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MessageCoulou Mar 12 Nov 2013 - 10:36

chapichapo a écrit:En tout cas, je t'encourage Coulou ! Tu avances... Moi pas... Mais je ne peux pas pour le moment !
Bref, en tout cas, continue.
Merci Chapi bien 

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MessageCoulou Mar 26 Nov 2013 - 9:36

Par contre une fois que j'ai dessiné ça en 2D & en 3D, je ne vois pas la suite scratch 

J’enregistre la 3D en .gsm & j’intègre ensuite le script du 2D pour l'option d'affichage?

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Messagefreroil Mar 26 Nov 2013 - 10:16

salutch Coulou.. tu veux que je t'explique..?siffle 

:icon_razz: :icon_wink: 

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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MessageSilk37 Mar 26 Nov 2013 - 10:18

Je ne vois pas trop non plus comment Fmr voyait les choses...

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MessageCoulou Mar 26 Nov 2013 - 11:29

freroil a écrit:salutch Coulou.. tu veux que je t'explique..?siffle 

:icon_razz: :icon_wink: 
Ouaich Ouaich vazy bravo 

Silk37 a écrit:Je ne vois pas trop non plus comment Fmr voyait les choses...
Et toi? Comment les vois-tu pour cet exemple?
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MessageSilk37 Mar 26 Nov 2013 - 11:33

Coulou a écrit:Et toi? Comment les vois-tu pour cet exemple?
Ben personnellement, quand je fais du GDL, je ne fonctionne pas du tout comme tu l'as fait...
Pour moi,

  • c'est un papier et un crayon pour faire des croquis de ce que je veux faire et pour faire les schémas pour les calculs
  • le code directement, sans modéliser au préalable

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MessageFmr Mar 26 Nov 2013 - 15:06

Silk37 a écrit:
Coulou a écrit:Et toi? Comment les vois-tu pour cet exemple?
Ben personnellement, quand je fais du GDL, je ne fonctionne pas du tout comme tu l'as fait...
Pour moi,

  • c'est un papier et un crayon pour faire des croquis de ce que je veux faire et pour faire les schémas pour les calculs
  • le code directement, sans modéliser au préalable
Oui mais pour ça il faut avoir mangé une bonne partie du code avant, ce qui est ton cas… clindoeil

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MessageSilk37 Mar 26 Nov 2013 - 15:16

Fmr a écrit:Oui mais pour ça il faut avoir mangé une bonne partie du code avant, ce qui est ton cas… clindoeil
Bonjour Fred ! Je n'ai jamais bossé comme Coulou le fait en ce moment, la "technique" que j'ai décrite est celle que j'utilise depuis mes premiers pas en gdl, alors je ne vois pas trop comment tu envisageais la suite pour Coulou

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MessageFmr Mar 26 Nov 2013 - 15:18

Coulou a écrit:Par contre une fois que j'ai dessiné ça en 2D & en 3D, je ne vois pas la suite scratch 

J’enregistre la 3D en .gsm & j’intègre ensuite le script du 2D pour l'option d'affichage?
Pour le gdl comme pour beaucoup de choses dans ArchiCAD l'affichage en plan et le réalité 3D viennent de processus différents. De même pour le métré qui peut faire appel à d'autres ressources.
Un bon exemple de cette "dichotomie" sont les Portes et les fenêtres dont la représentation en plan qui ne reflètent pas complètement ce qui se passe en 3D (Trait d'ouvrant et autres symbolisations)
Tu peux effectivement utiliser la fonction Project 2D pour générer ta vue 2D depuis ta 3D gsm (comme une pure vue de dessus). Mais tu auras certainement un certain nombre de traits parasites qui viendront alourdir ton dessin
Ce que je voulais t'amener à utiliser dans un premier temps était le minimum de script 2D mais la possibilité de travailler la symbolisation 2D en te servant par exemple de la possibilité d'un usage de calques (16 de nommés de "1" à "16").



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MessageFmr Mar 26 Nov 2013 - 15:24

Silk37 a écrit:
Fmr a écrit:Oui mais pour ça il faut avoir mangé une bonne partie du code avant, ce qui est ton cas… clindoeil
Bonjour Fred ! Je n'ai jamais bossé comme Coulou le fait en ce moment, la "technique" que j'ai décrite est celle que j'utilise depuis mes premiers pas en gdl, alors je ne vois pas trop comment tu envisageais la suite pour Coulou
Je sais bien Pierre la démarche que tu as employé est une parfaite démarche de programmeur.

Ce que je vois dans 99 % des cas en formations (tu es le 1% exceptionnel… clindoeil) est qu'il n'est pas trop compliqué de se fabriquer de petits objets 2D et/ou 3D qui te facilite la vie et ne nécessite en définitive assez peu de connaissance en programmation.
Le dernier que j'ai "mis en place" en formation est un petit objet purement 2D paramétrable grâce aux calques qui permet de faire de la faisabilité de logements très rapidement.

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MessageSilk37 Mar 26 Nov 2013 - 15:28

Fmr a écrit:(tu es le 1% exceptionnel… clindoeil)
Ca doit être le fait de m'être autoformé en traduisant le Cookbook, le Handbook et le GDL Reference Guide... Je ne suis pas si exceptionnel que ça clindoeil

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MessageFmr Mar 26 Nov 2013 - 15:33

Silk37 a écrit:
Fmr a écrit:(tu es le 1% exceptionnel… clindoeil)
Ca doit être le fait de m'être autoformé en traduisant le Cookbook, le Handbook et le GDL Reference Guide... Je ne suis pas si exceptionnel que ça clindoeil
C'est effectivement ça (entre autres…) qui est exceptionnel.

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MessageSilk37 Mar 26 Nov 2013 - 15:40

Fmr a écrit:C'est effectivement ça (entre autres…) qui est exceptionnel.
Tu vas encore me faire rougir ! rouge 

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MessageFmr Mar 26 Nov 2013 - 15:56

Coulou, Est ce que tu nous suis ?

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MessageCoulou Mar 26 Nov 2013 - 16:23

Fmr a écrit:Coulou, Est ce que tu nous suis ?
Oui, désolé j’étais ailleurs :icon_wink: 

Je vous suis bien mais je décroche au niveau des calques ... 16?

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MessageFmr Mar 26 Nov 2013 - 16:31

Pas grave… clindoeil
Tu as pour chaque objet 16 calques possibles pour afficher tes symboles 2D qui sont spécifiques à chaque objet.
Tu les appelle par une fonction GDL qui est peut être conditionnée par un ou plusieurs paramètres. Avec une formule du genre "si Symbole simple et deux bacs égouttoir alors affiche moi le calque N°1"

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MessageCoulou Mar 26 Nov 2013 - 17:37

Coulou a écrit:J’enregistre la 3D en .gsm & j’intègre ensuite le script du 2D pour l'option d'affichage?
Fred, est-ce que tu vois aussi ça comme ça?

Faut que je regarde ce que j'ai déjà fait pour voir cette histoire de calque.

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MessageFmr Mar 26 Nov 2013 - 20:26

Bonsoir

Si tu utilises les calques d'objets c'est du pur dessin pour le 2D. Le Seul GDL 2D que tu auras sera pour gérer l'affichage (ou non) des calques de l'objet.

Envoie moi ton objet que je regarde…

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MessageCoulou Mer 27 Nov 2013 - 13:44

Salut Fred,

Voici mon objet.
J'ai d'abord enregistré mon modèle 3D sous GSM dans lequel j'ai ensuite inséré le script 2D:
http://we.tl/EDCwRl8Gqy

J'ai regardé "vite fait" & n'ai pas trouvé ces fameux calques ... A moins de la spécifier directement dans le script?

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