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Messagebilboto Mar 16 Oct 2012 - 13:30

Je me lance dans mon 1er challenge avec vous, j'ai deja un petit croquis de la scène à venir. Je poste rapidement ça et le début de la modélisation Sketchup.
A bientôt.
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Messagebilboto Mar 16 Oct 2012 - 13:43

Bon a priori je veux bosser sur une ambiance d'intérieur style Usine début du siécle Chicago avec appropriation des murs sales en béton par des graffitis.
De grands sheds viendraient apporter une lumière zenithale... poussiére, bombe de peinture et sol craquelé et humide...
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Messagebilboto Mar 16 Oct 2012 - 13:43

1
Fichiers joints
photoshop - Challenge Usine désaffectée --- Bilboto --- Sketchup - 3ds max - Vray - Photoshop Attachment
4635127-usine-desaffectee-architecture-archeologie-industrielle.jpg Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(31 Ko) Téléchargé 29 fois
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Messagebilboto Mar 16 Oct 2012 - 13:44

2
Fichiers joints
photoshop - Challenge Usine désaffectée --- Bilboto --- Sketchup - 3ds max - Vray - Photoshop Attachment
3562564-usine-desaffectee-architecture-archeologie-industrielle.jpg Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(9 Ko) Téléchargé 17 fois
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Messagebilboto Mar 16 Oct 2012 - 13:44

3
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Messagebilboto Mar 16 Oct 2012 - 13:47

Poteaux métalliques supportants les sheds.
Sol et murs bétons sales.
Murs périphériques avec ouvertures an arches, le tout en vieilles briques rouges style Chicago.
Dès que je remets la mains sur mon scanner je poste le croquis.
A suivre.
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Messagecentaury Mar 16 Oct 2012 - 13:58

bienvenu sur le chalenge et bonne chance.

Belles images! Bonnes idées!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
l'être humain est fait de la sorte, contre tout espoir, il trouve de la force au plus profond de lui même pour relever les pires défis....
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Messagebilboto Ven 9 Nov 2012 - 12:33

Bon alors, ça y est je me suis lançé.

Alors j'ai voulu faire une scène vraiment simple.
Je prendrais plus de temps pour les textures et l'ambiance graffiti sur toshop.

C'est donc en fait une grosse structure métallique courbée qui s'appui sur 2 énormes piliers en briques ( en orange sur Sk pour les grafs) et un mur qui vient fermer sur la droite. Je reste sur les memes matériaux que precedemnent (métal rouillé, brique style chicago et béton sal)

J'ai essayer de modeliser une sorte de treillis un peu partout.

Je voudrais ouvrir le point de vue sur une friche industriel au loin.

Voila c'est parti, j'ouvre 3ds max!
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Messagebilboto Ven 9 Nov 2012 - 12:37

1
Fichiers joints
photoshop - Challenge Usine désaffectée --- Bilboto --- Sketchup - 3ds max - Vray - Photoshop Attachment
Untitled.jpg beginningVous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(55 Ko) Téléchargé 34 fois
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Messagebilboto Ven 9 Nov 2012 - 14:20

Donc voila j'ai décidé de faire une rotation à la caméra.

Voila les 1ers tests de textures à retravailler
je vais commencer plus tard les masques de saletés surtout pour les briques et réflechir au sol...
Fichiers joints
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0 textures simple.tif Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(1 Mo) Téléchargé 17 fois
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Messagebilboto Sam 10 Nov 2012 - 12:46

Bon je suis conscient d'avoir pas mal de retard par rapport aux autres.

J'ai donc fini le texturing (enfin pas le sol) et suis assez content des briques et du béton. Voila je voudrais une scène vraiment aérée avec une ambiance assez spéciale.

[img][/img]

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Messagebilboto Sam 10 Nov 2012 - 12:48

text
Fichiers joints
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1.tif textVous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(1 Mo) Téléchargé 20 fois
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Messagebilboto Sam 10 Nov 2012 - 12:50

d'ailleurs je suis nouveau y'a forcément un moyen de poster mes images sans que tout le monde doivent la télécharger non?
Sinon des idées pour rendre la scène vivante?
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Messagefraid Sam 10 Nov 2012 - 13:01

Salut.
Tu héberges ton image grâce à l’icône avec une image+disquette (barre de menu en haut à droite)
Puis tu copies le lien sur ton poste...
A+ aurevoir

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Messagebilboto Sam 10 Nov 2012 - 13:02

Ok merci!
Et je viens de regarder rapidement ton boulot, c'est nice! (c'est là ou je vois que j'ai du retard!)

A plus.
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Messagefraid Sam 10 Nov 2012 - 13:05

Pour ton challenge, excuses moi, je suis passé à coté. saispas

Une usine désaffectée, c'est généralement pas bien vivant... mdr1
En tout cas, une belle structure en perspective...

Bon courage

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Messagebilboto Sam 10 Nov 2012 - 13:18

Oui c'est sur.

Après j'ai ptet une déformation professionnelle (suis architecte) j'ai pour habitude de modéliser des scènes assez vides et ensuite de m'amuser sur toshop!

Affaire à suivre.
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Messagebilboto Jeu 20 Déc 2012 - 1:19

https://i.servimg.com/u/f16/17/91/50/78/1er_re11.jpg
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Messagefraid Jeu 20 Déc 2012 - 6:23

Jolie l'artiste. bravo

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Messagefreroil Jeu 20 Déc 2012 - 8:44

Vi ... bravo bravo

jolie coup de graphisme pour le coup bravo bravo

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Messageogi Jeu 20 Déc 2012 - 8:53

Yep, CLF ! bravo

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MessageMareck Jeu 20 Déc 2012 - 14:30

J'aime beaucoup le style (on sent le coté archi^^)
Juste une remarque, une fois le coté artistique passé, mon oeil tic sur les échelles.
Sinon c'est classe.

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MessageTiti95 Jeu 20 Déc 2012 - 14:45

beau travail clindoeil

pas contre les fondus d'objet sur photoshop se voie trop à mon avis
on voie les briques à travers le pull du mec qui tag
ou le tas de de gravas qui fini en transparence sur le sol

sinon on voie bien la touche d'archi bravo

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Messagetenrev Jeu 20 Déc 2012 - 15:06

bravo c'est super bravo

si non merci de faire une vignette cliquable ver ton image finale , comme je l'ai indiqué dans le règlement .....si non je le ferai mais soyez un peu cool avec moi rigole

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Messagebilboto Jeu 20 Déc 2012 - 18:47

merci beaucoup les gens!

Oui j'ai vraiment pas eu le temps de tout peaufiner la post prod et les insertions toshop... mais ptet qu'en fait trop en rajouter gâcherait le résultat. Enfin tout ça reste subjectif...

Alors comment fait on cette histoire de vignette? (je suis novice!)
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