Forum Sketchup Artlantis Archicad
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Annonces
Bonjour Invité Bienvenue sur le forum biblio3d - le forum a été créé le Sam 19 Jan 2008 - 14:26- Nous avons enregistrés 14729 topics pour un total de : 174841 posts - le record de membres connectés simultanément :555
Galerie


3D salon Empty
Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ LUMION ] Lumion 2024
par bruno Mer 24 Avr 2024 - 17:26

» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52

» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52

» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56

» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24

» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28

» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41

» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20

» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par VertiKal Ven 12 Avr 2024 - 17:47

» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49

» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Jeu 11 Avr 2024 - 15:00

» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31

» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23

» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41

» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00

» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59

» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22

» [ TWINMOTION ] bug d'affichage des textures avec le path tracer
par Gaspard Hauser Ven 5 Avr 2024 - 12:53

» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par TF3 Mer 3 Avr 2024 - 9:11

» [ TWINMOTION ] twinmotion installée deux fois?
par tenrev Mer 3 Avr 2024 - 8:58

» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] Joyeuses Paques avec sketchup.... diffusion
par tenrev Dim 31 Mar 2024 - 16:32

» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par simjoubert Ven 29 Mar 2024 - 19:16

» [ SKETCHUP généralité ] Interface réinitialisée totalement suite connexion Trimble
par Shakna Ven 29 Mar 2024 - 15:04

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par tenrev Jeu 28 Mar 2024 - 13:30

» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Sortie de toit TCP (Poujoulat)
par BoTof Lun 25 Mar 2024 - 9:12

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par tenrev Sam 23 Mar 2024 - 10:35

» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Copies de copies
par Manutio Ven 22 Mar 2024 - 12:21

» [ SKETCHUP plugins ] plugin pour les textes
par vick Ven 22 Mar 2024 - 10:34

» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:08

» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:07

» [ KEYSHOT ] plugin sketchup
par tenrev Mer 20 Mar 2024 - 8:26

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] rendre visible ou invisible un paramètre utilisateur selon des conditions ?
par simjoubert Mar 19 Mar 2024 - 15:38

» [ PRESENTATION ] Manutio
par Manutio Lun 18 Mar 2024 - 9:21

» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 3/4 - 1ère TECHNIQUE INÉDITE
par JDD Mer 13 Mar 2024 - 10:39

» [ SKETCHUP plugins ] SketchUp et Menuiserie : Rencontre avec Artwood
par art wood concept Mer 13 Mar 2024 - 9:54

Sondage

Chaine Twitch

3D salon Poll_c1029%3D salon Poll_c10 29% [ 11 ]
3D salon Poll_c1011%3D salon Poll_c10 11% [ 4 ]
3D salon Poll_c103%3D salon Poll_c10 3% [ 1 ]
3D salon Poll_c108%3D salon Poll_c10 8% [ 3 ]
3D salon Poll_c108%3D salon Poll_c10 8% [ 3 ]
3D salon Poll_c108%3D salon Poll_c10 8% [ 3 ]
3D salon Poll_c1029%3D salon Poll_c10 29% [ 11 ]
3D salon Poll_c105%3D salon Poll_c10 5% [ 2 ]

Total des votes : 38

chaine sketchup.tv
Serveur Discord
Le deal à ne pas rater :
Cdiscount : -30€ dès 300€ d’achat sur une sélection Apple
Voir le deal

3D salon

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

avatar
filipinho
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 30/04/2015
Nombre de messages : 11
Points : 45

Messagefilipinho Ven 1 Mai 2015 - 13:48

Bonjour,

Petit problème avec mes 3D, j’aimerais avoir un rendu Hyper réaliste mais je n'arrive pas bien a gérer les éclairage externes avec les internes.

Comme vous constatez dans les photos ma pelouse de dehors ne sors pas bien elle est trop claire, beaucoup trop de soleil qui reflète contre.

Enfin...pourriez vous m'aidez a trouver des solutions, je vous envoie l'image sortie de artlantis 5 et ensuite après Photoshop ( un simple filtre ).

Merci pour votre aide

https://i.servimg.com/u/f19/19/21/32/18/exempl11.jpg

https://i.servimg.com/u/f19/19/21/32/18/exempl12.jpg
avatar
filipinho
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 30/04/2015
Nombre de messages : 11
Points : 45

Messagefilipinho Ven 1 Mai 2015 - 13:50

3D salon Accame10
avatar
filipinho
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 30/04/2015
Nombre de messages : 11
Points : 45

Messagefilipinho Mar 5 Mai 2015 - 16:43

Merci pour votre aide... bravo p-clin p-clin
Yanosh HRDY
Yanosh HRDY
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : plutôt cocasse, mais faut par faire chier...
Date d'inscription : 12/10/2012
Nombre de messages : 8454
Points : 19130
Age : 51
Localisation : Tours (37)
Emploi : Designer - Archviz - Bureau d'étude Décorateur - Chef Constructeur -Constructeur - et des fois repos ;)
http://www.hyh.fr

MessageYanosh HRDY Mar 5 Mai 2015 - 17:22

Bo.. de rien... langue
c'est vrai que j'ai vu passé ce post ce week end... tu fais bien de le remonter...
Pour un bon reglage, il te faut prendre en compte plusieurs parametres, la puissance de ton heliodon, celles des éclairages intérieurs s'il y en a puis ensuite tes parametres iso et shutter... comme avec un appareil photo...
mais de toute facon, logiquement tu auras une différence entre l'interieur et l'extérieur, tu auras une surexposition de l'un par rapport à l'autre

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
-
mojito
avatar
filipinho
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 30/04/2015
Nombre de messages : 11
Points : 45

Messagefilipinho Mar 5 Mai 2015 - 17:46

Merci pour ton aide...mais j ai un peux de peine a rendre mes images tres realistes, comme ont les vois dans le forum !
Yanosh HRDY
Yanosh HRDY
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : plutôt cocasse, mais faut par faire chier...
Date d'inscription : 12/10/2012
Nombre de messages : 8454
Points : 19130
Age : 51
Localisation : Tours (37)
Emploi : Designer - Archviz - Bureau d'étude Décorateur - Chef Constructeur -Constructeur - et des fois repos ;)
http://www.hyh.fr

MessageYanosh HRDY Mar 5 Mai 2015 - 18:05

ben oui, mais il faut persévérer... clindoeil
il faut essayer tout un tas de reglage des parametres, puis travailler un peu la post prod... Rome ne s'est pas faite en un jour comme dirait l'autre...
elle n'est pas si mal ton image, il ne manque pas grand chose...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
-
mojito
chapichapo
chapichapo
V.I.P.
V.I.P.
Féminin Humeur : Et on fait quoi aujourd'hui ?
Date d'inscription : 13/07/2010
Nombre de messages : 2509
Points : 4928
Age : 46
Localisation : 49
Emploi : architruc, barbatruc et up up up et manger
http://www.inso.pro

Messagechapichapo Mar 5 Mai 2015 - 18:50

Concernant ta vue intérieure où l'on voit ta pelouse extérieure, pour avoir fait des images similaires, il est compliqué d'avoir un bon rendu en même temps sur un visuel comportant ces 2 aspects.
Travailles surtout ton ambiance intérieure en jouant sur les paramètres cf Yanosh.
Quand cela sera calé, calculé et bien, avec les calques PSD générés, tu pourras retravailler sur la sur exposition de l'extérieur.
Ou calculer une autre image avec un éclairage bien pour l'extérieur et jumeler les 2.
Ou calculer 1 seule image en baissant la luminosité globale pour la retravailler sous photoshop.
Sur le forum, il y a eu des posts à ce sujet. A rechercher.
Bon courage

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
nAgrenders
nAgrenders
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 21/10/2012
Nombre de messages : 190
Points : 576
Localisation : Lisbonne
Emploi : Essayé de faire de jolie chose avec des Pixels!
http://nagrenders.viewbook.com/nag-renders

MessagenAgrenders Mar 5 Mai 2015 - 20:19

Salut Filipinho,

Je suis en tout d'accord avec Chapichapo et Yanosh, mais je soulignerais un autre detail pour des rendus plus réaliste, qui n'est rien d'autre que la qualité de la modé et des objets utiliser! clindoeil
Tu veras la diference assez rapidement, et comme le dit yanosh les image dégage déjà une ambience assez simpa il ne manque que les detailles ennoncée para mes collégues (ci je peut me permettre) et celui des objets/modé. (mais tout cela prend du temps)

Bonne chance

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Je vous demande a tous un GRAND PARDON pour tout les fautes D'ORTHOGRAPHE que j'effectue. Je vie au Portugal depuis plus de 15ans et je ne pratique plus du tout le Français écrie! Je vous remercie de votre compréenssion.
Je promais de m'amelioré avec le temps.

iMac 27" 3,5GHz Intel Core i7, 32 GB 1600 MHz DDR3, NVIDIA GeForce GTX 780M 4096 MB, OS X 10.9.5
MacBook Pro 2,2 GHz Intel Core i7, 16 GB 1333 MHz DDR3, AMD Radeon HD 6750M 512 MB, OS X 10.9.1

http://nagrenders.viewbook.com/nag-renders
avatar
filipinho
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 30/04/2015
Nombre de messages : 11
Points : 45

Messagefilipinho Mar 5 Mai 2015 - 21:42

Merci bcp pour vos conseils ! Qu entendez vous par les objets et la modelisation ? Je devrais telecharger d autres objet et non pas utiliser ceux de artlantis ou archicad ??? Mes textures n ont pas de profil ni de profondeur c est simplement un JPEG inclus en tant que texture ! Devrais-je avoir des textures plus realiste et des objets ??? Merci
chapichapo
chapichapo
V.I.P.
V.I.P.
Féminin Humeur : Et on fait quoi aujourd'hui ?
Date d'inscription : 13/07/2010
Nombre de messages : 2509
Points : 4928
Age : 46
Localisation : 49
Emploi : architruc, barbatruc et up up up et manger
http://www.inso.pro

Messagechapichapo Mar 5 Mai 2015 - 21:50

Cela veut dire que le choix de tes objets est primordial : les objets de base artlantis ou archicad ne sont pas souvent bien détaillés, précis. En parcourant les sites d'objets gratuits (cf les listes déjà diffusées sur le forum), tu trouveras facilement de jolis objets pour agrémenter ta scène, la rendre plus vivante.
Pour tes textures, c'est pareil. Penser à une texture bien détaillée, précise, jolie, bouclée si nécessaire. Penser à son sens suivant les faces de l'objet, à sa réflexion, son relief éventuel. Dans Artlantis, tu as des shaders tout faits avec des propriétés plus intéressantes qu'une simple texture plaquée.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
avatar
filipinho
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 30/04/2015
Nombre de messages : 11
Points : 45

Messagefilipinho Mar 5 Mai 2015 - 22:20

Merci bcp ! Et la post prod ! Moi j ai la collection nike ! Est ce des bons filtres ???
chapichapo
chapichapo
V.I.P.
V.I.P.
Féminin Humeur : Et on fait quoi aujourd'hui ?
Date d'inscription : 13/07/2010
Nombre de messages : 2509
Points : 4928
Age : 46
Localisation : 49
Emploi : architruc, barbatruc et up up up et manger
http://www.inso.pro

Messagechapichapo Mar 5 Mai 2015 - 22:28

Bon ou mauvais filtre... L'important est d'arriver à un résultat qui te convienne à toi !
Pour un filtre identique, on peut tous l'utiliser différemment...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
avatar
filipinho
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 30/04/2015
Nombre de messages : 11
Points : 45

Messagefilipinho Mar 5 Mai 2015 - 22:29

Dacord...mon but est d avoir des images hyper realiste !
nAgrenders
nAgrenders
Bavard(e)
Bavard(e)
Masculin Date d'inscription : 21/10/2012
Nombre de messages : 190
Points : 576
Localisation : Lisbonne
Emploi : Essayé de faire de jolie chose avec des Pixels!
http://nagrenders.viewbook.com/nag-renders

MessagenAgrenders Mer 6 Mai 2015 - 0:03

Mon cher Filipinho,
Pour de l'hyper realisme, je ne suis pas sure que Artlantis 5 soit l'ideal! clindoeil
Arltantis 6 est plus proche de réalisme, mais un petit peut différent d'utilisations.
Après tout dépend de ce que tu entend par hyper réalisme? clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Je vous demande a tous un GRAND PARDON pour tout les fautes D'ORTHOGRAPHE que j'effectue. Je vie au Portugal depuis plus de 15ans et je ne pratique plus du tout le Français écrie! Je vous remercie de votre compréenssion.
Je promais de m'amelioré avec le temps.

iMac 27" 3,5GHz Intel Core i7, 32 GB 1600 MHz DDR3, NVIDIA GeForce GTX 780M 4096 MB, OS X 10.9.5
MacBook Pro 2,2 GHz Intel Core i7, 16 GB 1333 MHz DDR3, AMD Radeon HD 6750M 512 MB, OS X 10.9.1

http://nagrenders.viewbook.com/nag-renders
avatar
filipinho
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 30/04/2015
Nombre de messages : 11
Points : 45

Messagefilipinho Mer 6 Mai 2015 - 7:37

je voudrais des images, que en les voyant on ne saches pas si c'est du réelle ou de la 3D. je suis tombé sur des images ou je ne savais pas dire si c’était une 3D ou un photo. j'aimerais en arriver a ce resultat.

merci je vais commencer a travailler avec artlantis 6 alors, pour voir la différence.
youyou40
youyou40
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : Suivant le temps
Date d'inscription : 10/05/2013
Nombre de messages : 3621
Points : 8160
Age : 59
Localisation : Un coin des Landes
Emploi : Infographiste 3D freelance
https://vision-3d.fr/

Messageyouyou40 Mer 6 Mai 2015 - 8:10

Salut, avec les conseils du forum, du travail et de la patience, tu pourras y arriver p-clin

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs -  16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
avatar
filipinho
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 30/04/2015
Nombre de messages : 11
Points : 45

Messagefilipinho Jeu 7 Mai 2015 - 7:37

Bonjour,

Voici une 3D avec les améliorations apportées...qu'en pensez vous ??

3D salon Salon_11
avatar
filipinho
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 30/04/2015
Nombre de messages : 11
Points : 45

Messagefilipinho Jeu 7 Mai 2015 - 7:46

Dacord merci !

3D salon Salon_11

Voici une amélioration apportée qu'en pensez vous ???? est ce réelle ?

merci pour votre aide !!
Yanosh HRDY
Yanosh HRDY
modérateur
modérateur
Masculin Humeur : plutôt cocasse, mais faut par faire chier...
Date d'inscription : 12/10/2012
Nombre de messages : 8454
Points : 19130
Age : 51
Localisation : Tours (37)
Emploi : Designer - Archviz - Bureau d'étude Décorateur - Chef Constructeur -Constructeur - et des fois repos ;)
http://www.hyh.fr

MessageYanosh HRDY Jeu 7 Mai 2015 - 9:11

bonjour,
comme tu avais deux post débâtant du même sujet, je me suis permis de les regrouper et d'en déplacer la discussion dans " LA PROGRESSION DE VOS TRAVAUX"
Pour les prochains topics, pense à les ouvrir dans les bonnes sections.. merci  sourire

Pour répondre un peu...et bien je ne trouve pas,non, ton image ne fait pas réel, elle fait encore virtuel.. clindoeil
D’après toi est ce que ça fait réel? quels détails font dire que c'est de la 3D?

Déjà ta texture béton qui se répète, idem pour celle du bois... ton abat-jour est facetté (sauf si c'est fait exprès) ton tapis (la tranche) ton sol, mauvaise qualité de texture... et je ne parle pas de l’éclairage...
Je suis peut être un peu dur mais comme tu demande...clindoeil

Comme l'on dit mes collègues plus haut, si tu veux qu'on y crois il va falloir utiliser des textures HD, veiller à ce qu'elles ne soient pas répétitives, sauf dans les cas où c'est le style même de ta texture évidement, rajouter de la salissure, travailler les reliefs, brillance,réfractions..., veiller à utiliser des objets très très très bien modélisés et détaillés et puis modéliser dans le plus petit détail egalement ton projet... sans oublier l'imperfection naturel des choses... rien n'est parfaitement rectiligne, rien n'est parfaitement construit, il y a des biseaux, des arrondis....Il n'y a que l'ordinateur qui créé des volumes parfaitement parfaits...

Si tu veux que l'on croit que ton image est réelle, il faut copier le monde réel.
Et le monde réel est plein de défauts et de détails minuscules, de modulations, d’aspérités, il n'est pas parfait... clindoeil

regarde egalement comment font les pros du genre... souvent ils fournissent quelques tutos et autre astuces...
genre :
http://www.ronenbekerman.com/ pour ne citer que lui...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
-
mojito
Contenu sponsorisé

MessageContenu sponsorisé

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

Créer un compte ou se connecter pour répondre

Vous devez être membre pour répondre.

S'enregistrer

Rejoignez notre communauté ! C'est facile !


S'enregistrer

Connexion

Vous êtes déjà membre ? Aucun soucis, cliquez ici pour vous connecter.


Connexion

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum