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texture parement mur
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Tch_27 a écrit:le rendu est bien plus long (j'imagine aussi long qu'avec les pierres modélisées) et surtout pas dispo en rendu GPU
ah bon!! c'est aussi long?
Et donc pas de Presto?
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
Bin, si tu abuses du displacement, ça peut devenir long... en même temps, les deux images que j'ai fait sont sorties en une petite minute (ça dépend du nombre de passes que tu veux lui laisser faire... là, il y en a une vingtaine et une petite réso : 640x480)... OK, il n'y a quasiment rien à part un personnage et un mur de 3 ou 4m de long et de 2m50 de haut.
Et non, pas de presto pour l'instant.
Et non, pas de presto pour l'instant.
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
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