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[LA PROGRESSION DE VOS TRAVAUX] Le Phare de Cordouan
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C'est vrai qu'il y en a des bien
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Programmeur et formateur GDL à BIM Services
Président-modélisateur de PatrimoineVirtuel
PC fixe : Windows 10 64bit - I7 6900K 8 cœurs 3.7Ghz - 32Go RAM - Geforce GTX 1070
PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
ArchiCAD 10 à 20 - GDL - AutoCAD 2D
Sinon, tu mets les admins du forum... Faut juste les modéliser.
Et là, bon courage !!!
Et là, bon courage !!!
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
- cyb2447V.I.P.
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Emploi : dessineux
Silk37 a écrit:C'est vrai qu'il y en a des bien
Archibase est très riche en objet divers en plus on le choix des formats c'est royal.
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Mr le Vi-conte archicad prince d'artlantis ( non mais)
Tu aime archicad ?
clic la
- cyb2447V.I.P.
- Humeur : Songeuse
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Localisation : limousin
Emploi : dessineux
D'ailleur je me demande comment ces sculptures ont été réalisèes en 3D , même un super kador de 3ds ou autre ....ça doit être hardu le truc !!!
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Mr le Vi-conte archicad prince d'artlantis ( non mais)
Tu aime archicad ?
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Bah en fait c'est plus long que compliqué... je m'y étais essayé sur Blender l'an derniercyb2447 a écrit:D'ailleur je me demande comment ces sculptures ont été réalisèes en 3D , même un super kador de 3ds ou autre ....ça doit être hardu le truc !!!
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- tariq73Moulin à parole
- Humeur : The best is yet to come!
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Localisation : All over the place!
Emploi : Architect & Masterplanner
@ Silk37 excellent modelling 3D, très agréable a voir!!!
Merci Tariqtariq73 a écrit:@ Silk37 excellent modelling 3D, très agréable a voir!!!
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Un petit rendu en écorché pour faire le bilan de la reconstruction du fichier...
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Rôôôôôôh…la vache, le boulot de modélisation !!!!
Alors là…. Môssieur Silk… respect…
Déjà de l'extérieur c'était top, mais en plus tu as fait l'intérieur !
Bravo…
Frank
Alors là…. Môssieur Silk… respect…
Déjà de l'extérieur c'était top, mais en plus tu as fait l'intérieur !
Bravo…
Frank
Merci Frank !frank a écrit:Rôôôôôôh…la vache, le boulot de modélisation !!!!
Alors là…. Môssieur Silk… respect…
Déjà de l'extérieur c'était top, mais en plus tu as fait l'intérieur !
Bravo…
Frank
Oui, je fais aussi les intérieurs, mais il y a encore beaucoup de boulot...
par exemple :
- au premier niveau les niches au dessus des deux portes contiennent un fronton que je n'ai pas encore fait
- au deuxième niveau il manque des moulures un peu partout
- au troisième niveau c'est pareil qu'au deuxième
- ...
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Comment as-tu fait les alcôves dans le plafond ?
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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Alienware x17 R2 -- Intel i7 12700H -- 64 Go -- RTX 3080 Ti -- Windows 11
Réponse en image ou en texte ?Farkas a écrit:Comment as-tu fait les alcôves dans le plafond ?
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J'ai toujours eu une préférence pour les images
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Du coup il faut que je la refasse de 0... tu me laisse un quart d'heure ? (ou plus)
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Non fais au plus simple. Si c'est plus facile pour toi d'expliquer avec des mots, j'ai pas de souci avec ça.
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Désolé, j'ai du m'absenter un moment, les images arrivent...
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- Un mur circulaire à profil complexe pour avoir les fonds de caissons et les nervures horizontales
- Une poutre courbe à profil complexe dessinée avec la coupe sur la voute en référence de trace
- Transformation de la poutre en forme, rotation verticale, mise en place et mise en réseau circulaire pour obtenir les nervures verticales
- mur courbe à profil complexe pour les fond de caissons en sur-épaisseur
- conversion en forme et découpage en plan pour ne garder que le nécessaire en largeur
- remplacement temporaire du profil de la voute par un autre pour avoir l'emprise verticale des caissons
- intersection entre la forme et le profil
- mise en réseau circulaire des formes résiduelles obtenues
- résultat
Pour finir, il est évident qu'on peut transformer la voute elle-même en forme puis tout souder pour avoir quelque chose de propre...
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Merci pour les explications !
J'aurais également procédé de manière analogue à la différence près que je pars souvent directement de formes extrudées suivant un chemin, sans passer par un profil complexe.
C'est très propre en tout cas
J'aurais également procédé de manière analogue à la différence près que je pars souvent directement de formes extrudées suivant un chemin, sans passer par un profil complexe.
C'est très propre en tout cas
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mais on peut pas extruder en courbeFarkas a écrit:à la différence près que je pars souvent directement de formes extrudées suivant un chemin
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Sisi ! En utilisant l'extrusion multiple, tu extrudes dans les 3 dimensions en suivant des lignes et des arcs de cercles comme si tu dessinais une polyligne en 3D.
C'est d'ailleurs comme ça que j'ai modélisé mes structures 3D pour les scènes, y compris les éléments courbés !
C'est d'ailleurs comme ça que j'ai modélisé mes structures 3D pour les scènes, y compris les éléments courbés !
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Ah oui, j'avais pas fait gaffe aux icones disponibles une fois l'extrusion lancée, au temps pour moi
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On va dire (pour rester poli) que j'en ai bavé, mais j'ai réussi à faire quelque chose de propre
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Ca donne quoi en vue du dessous, cet escalier hélicoïdal ?
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Pour la paillasse, c'est une forme extrudée par chemin ?
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