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MessageFarkas Jeu 22 Aoû - 20:47

Bonjour,

Les lits de la bibliothèque basique sont vraiment pas terribles ...

Je viens de télécharger le "classic bed" via BIMcomponents.com mais il manque des pieds et les coussins flottants ne me conviennent pas.

Je l'ai donc converti en formes pour lui ajouter des pieds et placer les coussins comme il faut ... plus réaliste en gros. J'ai ensuite enregistré en objet mais il semblerait qu'il y ait des erreurs dans le script 3D ... et comme j'y pige toujours rien au GDL, je fais appel aux spécialistes que je ne nommerai pas langue 

Voici le nouvel objet :
Lit double 02.gsm

Pouvez-vous me dire ce qui ne colle pas ? Merci.


Dernière édition par Farkas le Lun 26 Aoû - 20:10, édité 1 fois

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MessageSilk37 Jeu 22 Aoû - 20:49

je regarde et je te tiens au courant

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MessageFarkas Jeu 22 Aoû - 20:50

Rapide comme l'éclair, Silk est maintenant plus rapide que Fmr !

(ça rime !!!) rigole

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MessageSilk37 Jeu 22 Aoû - 20:55

tu veux la solution pour corriger toi même ou l'objet corrigé ?

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MessageFmr Jeu 22 Aoû - 21:12

Farkas a écrit:Rapide comme l'éclair, Silk est maintenant plus rapide que Fmr !

(ça rime !!!) rigole
Pierre est trop fort.

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MessageSilk37 Jeu 22 Aoû - 21:20

Si le poseur de question est maintenant mois rapide que le répondeur... ou va t'on ? content

Le problème vient des exposants (exemple ci-dessous)
Code:
vert          9.e-5,      0.70379,      0.28341   !   #2284
Il y en a quelques-uns qui se promènent. D'habitude ils ne posent pas de problème mais là...

Autre point :
J'espère que ce n'est pas pour un projet d'hôtel que tu vas utiliser ce lit, parce que 52177 polygones pour un seul lit (même s'il est double) ça fait un peu beaucoup quand même. non 

Je ne sais pas si tu as remarqué le poids de ton fichier... 10.9Mo ! C'est monstrueux ! A titre de comparaison, mon objet Ferme, entièrement paramétrable et avec image de prévisualisation ne pèse que 118Ko

Enfin... c'est toi qui vois saispas

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MessageSilk37 Jeu 22 Aoû - 21:22

J'ai oublié le principal :
dans l'exemple donné, et pour tous les autres cas, il faut remplacer 9.e-5 par 0

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MessageFarkas Jeu 22 Aoû - 21:59

J'avais répondu avec mon GSM mais visiblement le message n'est pas arrivé arf

Comme d'habitude, je dirais "Mersilk" rigole

Concernant le poids du fichier, je ne comprends pas :
Le fichier original faisait 6,6Mo. J'ai juste converti le tout en formes et ajouté 4 pieds et déplacé les coussins avant de le réenregistrer et le voilà à 11 Mo !!

Est-ce que le fait de le convertir en formes a alourdi le modèle 3D ? Pourtant j'avais cru comprendre que même l'outil forme fonctionne sur une base GDL...

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MessageFmr Jeu 22 Aoû - 22:02

Farkas a écrit:Est-ce que le fait de le convertir en formes a alourdi le modèle 3D ? Pourtant j'avais cru comprendre que même l'outil forme fonctionne sur une base GDL...
GDL oui, tout ce qui est dans ArchiCAD est en fait du GDL, même les objets 3DS traduit…
Ce n'est pas forcément light…
Ce qui est light dans le GDL sont les routines qui permettent de simplifier les modèles, ce que ne fait pas la forme.

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MessageSilk37 Jeu 22 Aoû - 22:04

Farkas a écrit:Est-ce que le fait de le convertir en formes a alourdi le modèle 3D ? Pourtant j'avais cru comprendre que même l'outil forme fonctionne sur une base GDL...
Tout ArchiCAD n'est que GDL, ou l'inverse. le GDL est le ArchiCAD d'avant l'invention de l'interface graphique et de la souris.

Il n'est pas impossible que la transformation en forme ait augmenté le nombre de facettes en raison de la résolution courante.
Même 6Mo pour un objet GDL c'est énorme...

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MessageFarkas Jeu 22 Aoû - 22:05

En imaginant que c'est toi qui crées un lit en GDL, penses-tu qu'il est possible de créer un objet léger compte tenu des plis dans la couverture et les coussins ?

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MessageSilk37 Jeu 22 Aoû - 22:13

Je n'essayerais même pas !
Ce qui n'est pas géométrique est dur à faire en GDL.
La solution serait de faire la partie dure en GDL, de modéliser les parties molles avec l'outil forme ou un autre logiciel en ne mettant que le stricte nécessaire en nombre de facettes et de l'intégrer dans le lit sous forme de macros
Dans ton objet, rien que la couette est constituée de 13 360 facettes... je ne suis pas sûr qu'un si grand nombre soit indispensable

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MessageFarkas Jeu 22 Aoû - 22:20

Y a-t-il une méthode pour réduire automatiquement le nombre de facettes d'une forme ou d'un composant GDL en fusionnant les facettes adjacentes ?

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MessageSilk37 Jeu 22 Aoû - 22:32

Farkas a écrit:Y a-t-il une méthode pour réduire automatiquement le nombre de facettes d'une forme ou d'un composant GDL en fusionnant les facettes adjacentes ?
Bonne question...
Je pense que la résolution d'une forme est gérable mais plus probablement avant sa création.
Pour un objet GDL, la réponse est non... à moins de le faire manuellement mais cette pratique est réservée au chinois, parce que faire le tri parti 13000 triangles, et autant de points, d'arêtes et de vecteur, c'est un peu de boulot...

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MessageFmr Ven 23 Aoû - 0:01

Là où le gdl peut aider c'est en isolant les formes molles et en ne les affichant que dans le cas où elles sont nécessaires pour la vue de détail et pas pour la vue d'ensemble.
Après au niveau modélisation et imagerie, il faut (à mon avis) trouver le compromis entre pure modélisation et simulation via texture… clindoeil

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MessageSilk37 Ven 23 Aoû - 0:10

Fmr a écrit:Là où le gdl peut aider c'est en isolant les formes molles et en ne les affichant que dans le cas où elles sont nécessaires pour la vue de détail et pas pour la vue d'ensemble.
c'est vrai que ça pourrait "limiter la casse"
Fmr a écrit:Après au niveau modélisation et imagerie, il faut (à mon avis) trouver le compromis entre pure modélisation et simulation via texture… clindoeil
il faudrait en effet géométriser les formes, plutôt avec l'outil coque que l'outil forme, et ajouter les détails par la texture

Il n'y a pas moyen de gérer la résolution des formes ?

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