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Messagehassouna00 Lun 14 Déc 2009 - 3:33

c avec 1 grand plaisir que je m adresse a vous a travers ce forum et ce pour m expliquer la tecnique du cube 3D. merci d avance....
chrismat
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Messagechrismat Lun 14 Déc 2009 - 7:25

hassouna00 a écrit:c avec 1 grand plaisir que je m adresse a vous a travers ce forum et ce pour m expliquer la tecnique du cube 3D. merci d avance....

fonction trait ou rectangle : 3 X3
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fonction tirer : longueur 3m
tecnique cube 3D Captur12

et le tour est joué !
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Messageaurel Lun 14 Déc 2009 - 7:55

pardon mais tu parles de VR objet? on tourne autour ???
ou simplement sur sketchup??
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Messagetenrev Lun 14 Déc 2009 - 13:46

ici j'ai l'impression que l'on est dans la section artlantis, scratch alors je pense que la question concerne les panoramas qtvr cubiques ?

merci hassouna00 de nous donner un peu plus d'informations sur ta question geek

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
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1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
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Messagehassouna00 Lun 14 Déc 2009 - 17:13

merci pour votre aide mais je ne cherche pas comment faire 1 cube mais je veus savoir comment l utiliser dans artlantis en ce qui concerne les textures de fond et les panoramas et si vous le permettez avec 1 peu de precision car je viens juste de prendre artlantis en mains et j ai apris pas mal de choses a travers ce forum agreable... mes salutations
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