Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP objets ] tiroir cuisine
par vick Sam 18 Mai 2024 - 16:48
» [ AUTRES LOGICIELS ] LOGICIEL OFFERT
par jerryvento Ven 17 Mai 2024 - 8:36
» [ LUMION ] 2024 - Importation FBX
par Shakna Jeu 16 Mai 2024 - 10:00
» [ SKETCHUP tutos ] dessiner un dodécaèdre sans plugins
par tenrev Mer 15 Mai 2024 - 14:22
» [ SKETCHUP plugins ] Plugin SOLID INSPECTOR - Nested Instances - Demande de clarification
par tenrev Mer 15 Mai 2024 - 14:13
» [ LUMION ] 2024 - Importation FBX
par Shakna Mer 15 Mai 2024 - 12:16
» [ LUMION ] Lumion 2024
par Shakna Mer 15 Mai 2024 - 11:21
» [ TWINMOTION ] Appliquer un decal avec les outils spacing et area de Twinmotion 2024
par Gaspard Hauser Mar 14 Mai 2024 - 23:12
» [ TWINMOTION ] Nouvelle verion 2024
par Gaspard Hauser Mer 8 Mai 2024 - 10:27
» [ CHAINE TWITCH ] Pas simple de se faire un public
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 19:46
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques video IA
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 9:47
» [ CHAINE TWITCH ] les replay de mes live sur Twitch
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 9:22
» [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé
par JDD Lun 6 Mai 2024 - 15:19
» [ ARCHICAD ] Création de lucarne en 3D
par VertiKal Lun 6 Mai 2024 - 14:17
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par simjoubert Lun 6 Mai 2024 - 10:39
» [ SKETCHUP plugins ]
par TIQUETM Dim 5 Mai 2024 - 19:39
» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par Taz Jeu 2 Mai 2024 - 16:04
» [ SKETCHUP Layout ] Layout 2024 probléme de Style
par tenrev Jeu 2 Mai 2024 - 11:58
» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Mar 30 Avr 2024 - 8:29
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par Samuel Tallet Lun 29 Avr 2024 - 19:18
» [ CHAINE TWITCH ] c'est reparti - pour quelques live
par tenrev Lun 29 Avr 2024 - 14:49
» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52
» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56
» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24
» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28
» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41
» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20
» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31
» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41
» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00
» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59
» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22
par vick Sam 18 Mai 2024 - 16:48
» [ AUTRES LOGICIELS ] LOGICIEL OFFERT
par jerryvento Ven 17 Mai 2024 - 8:36
» [ LUMION ] 2024 - Importation FBX
par Shakna Jeu 16 Mai 2024 - 10:00
» [ SKETCHUP tutos ] dessiner un dodécaèdre sans plugins
par tenrev Mer 15 Mai 2024 - 14:22
» [ SKETCHUP plugins ] Plugin SOLID INSPECTOR - Nested Instances - Demande de clarification
par tenrev Mer 15 Mai 2024 - 14:13
» [ LUMION ] 2024 - Importation FBX
par Shakna Mer 15 Mai 2024 - 12:16
» [ LUMION ] Lumion 2024
par Shakna Mer 15 Mai 2024 - 11:21
» [ TWINMOTION ] Appliquer un decal avec les outils spacing et area de Twinmotion 2024
par Gaspard Hauser Mar 14 Mai 2024 - 23:12
» [ TWINMOTION ] Nouvelle verion 2024
par Gaspard Hauser Mer 8 Mai 2024 - 10:27
» [ CHAINE TWITCH ] Pas simple de se faire un public
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 19:46
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques video IA
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 9:47
» [ CHAINE TWITCH ] les replay de mes live sur Twitch
par tenrev Mar 7 Mai 2024 - 9:22
» [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé
par JDD Lun 6 Mai 2024 - 15:19
» [ ARCHICAD ] Création de lucarne en 3D
par VertiKal Lun 6 Mai 2024 - 14:17
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par simjoubert Lun 6 Mai 2024 - 10:39
» [ SKETCHUP plugins ]
par TIQUETM Dim 5 Mai 2024 - 19:39
» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par Taz Jeu 2 Mai 2024 - 16:04
» [ SKETCHUP Layout ] Layout 2024 probléme de Style
par tenrev Jeu 2 Mai 2024 - 11:58
» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Mar 30 Avr 2024 - 8:29
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par Samuel Tallet Lun 29 Avr 2024 - 19:18
» [ CHAINE TWITCH ] c'est reparti - pour quelques live
par tenrev Lun 29 Avr 2024 - 14:49
» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52
» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52
» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56
» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24
» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28
» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41
» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20
» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49
» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31
» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23
» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41
» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00
» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59
» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Serveur Discord
Questions concernant les matériaux
Page 1 sur 1 • Partagez
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2144
Points : 4164
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
Je me mets gentillement à thea
petites question à notre ami nico concernant le matériaux :
- pour pouvoir éditer les matériaux, je suis obligé de changer le nom du matériaux de base sketchup, s'agit-il d'un bug ?
- si je change le bitmap de matériaux dans l'éditeur de Thea, celui-ci ne change pas dans sketchup, pourquoi ? j'ai donc 2 matériaux différent entre la fenêtre de travail sketchup et le rendu.... pas très pratique.... si l'on veut utiliser les matériaux de thea...
- d'autre part le séparateur de décimales dans les réglages est une virgule, chez nous on utilise le point, y'a-t-il possibilité de changer ça ?
petites question à notre ami nico concernant le matériaux :
- pour pouvoir éditer les matériaux, je suis obligé de changer le nom du matériaux de base sketchup, s'agit-il d'un bug ?
- si je change le bitmap de matériaux dans l'éditeur de Thea, celui-ci ne change pas dans sketchup, pourquoi ? j'ai donc 2 matériaux différent entre la fenêtre de travail sketchup et le rendu.... pas très pratique.... si l'on veut utiliser les matériaux de thea...
- d'autre part le séparateur de décimales dans les réglages est une virgule, chez nous on utilise le point, y'a-t-il possibilité de changer ça ?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
Salut Silic,
Ces questions sont elles en rapport avec Thea intégré à SU ? Sinon, dans Thea il est possible de paramétrer tes matériaux sans les avoir renommés au préalable dans SU, en tout cas je n'ai jamais eu de souci à ce niveau, bien que j'ai pris l'habitude de renommer mes matériaux dans SU, cela évite les doublons.
Lorsque tu change le bitmap d'un materiau dans Théa, il ne change pas dans SU, cependant Thea se souviendra de la modif, fais un petit rendu pour t'en assurer. Ce n'est pas très pratique effectivement si tu as besoin de voir ton nouveau diffuse directement dans SU. Pour ma part, je règle aucun matériaux dans SU, je fais tout cela dans Théa, c'est ma façon de faire, peut être pas la meilleure !
Pour l'histoire de la virgule, j'aurais préféré le point, j'ai pas compris pourquoi mettre la virgule, c'est pas logique... je ne sais pas si il y a moyen de changer cela, je m'y suis fait.
Silic...on veut voir tes essais !!!!
Ces questions sont elles en rapport avec Thea intégré à SU ? Sinon, dans Thea il est possible de paramétrer tes matériaux sans les avoir renommés au préalable dans SU, en tout cas je n'ai jamais eu de souci à ce niveau, bien que j'ai pris l'habitude de renommer mes matériaux dans SU, cela évite les doublons.
Lorsque tu change le bitmap d'un materiau dans Théa, il ne change pas dans SU, cependant Thea se souviendra de la modif, fais un petit rendu pour t'en assurer. Ce n'est pas très pratique effectivement si tu as besoin de voir ton nouveau diffuse directement dans SU. Pour ma part, je règle aucun matériaux dans SU, je fais tout cela dans Théa, c'est ma façon de faire, peut être pas la meilleure !
Pour l'histoire de la virgule, j'aurais préféré le point, j'ai pas compris pourquoi mettre la virgule, c'est pas logique... je ne sais pas si il y a moyen de changer cela, je m'y suis fait.
Silic...on veut voir tes essais !!!!
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2144
Points : 4164
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
nicolaco a écrit:Salut Silic,
Ces questions sont elles en rapport avec Thea intégré à SU ? Sinon, dans Thea il est possible de paramétrer tes matériaux sans les avoir renommés au préalable dans SU, en tout cas je n'ai jamais eu de souci à ce niveau, bien que j'ai pris l'habitude de renommer mes matériaux dans SU, cela évite les doublons.
oui ma question est pour thea intégré à SU
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
Ah ok, je t'avoue que j'ai joué que 2 min avec le nouveau plugin. Effectivement en intégrant le moteur dans SU, ça aurait été bien de visualiser la texture !!! je jetterais un œil un peu plus tard
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2144
Points : 4164
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
autre question dans la fenêtre de paramètre de matériaux dans Thea, lorsque je mets un displacement map, celui-là n'apparaît pas dans la fenêtre de visualisation, c'est difficile de faire un réglage.... est-ce normal ?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
Oui tu n'as pas l'aperçu de ta map de diplacement, je ne sais pas si les autres moteurs proposent un aperçu en direct, c'est peu être un peu lourd à simuler. Tu n'auras l'aperçu que sur les bump et normal maps.
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2144
Points : 4164
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
Vray le fait très bien...
Dernière édition par silic le Dim 6 Jan 2013 - 20:03, édité 1 fois
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2144
Points : 4164
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
il semblerait qu'il y aie une mise à jour demain pour régler quelques problème et bug, notemment l'éditeur de matériaux...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2144
Points : 4164
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
silic a écrit:
- pour pouvoir éditer les matériaux, je suis obligé de changer le nom du matériaux de base sketchup, s'agit-il d'un bug ?
ce bug semble corrigé dans la version qui vient de sortir aujourd'hui !
Autre problème : lorsque j'importe un modèle 3ds, ici un arbre de chez xfrof qui ne fait pas partie de la collection de thea, je n'arrive pas à avoir la transparance de la texture du feuillage !
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
Visiblement il n'y a rien dans le clip mapping, as tu les textures sur ton ordis pour éssayer de les réaffecter ?
- silicV.I.P.
- Humeur : joviale
Date d'inscription : 10/05/2010
Nombre de messages : 2144
Points : 4164
Age : 60
Localisation : Sion - Suisse
Emploi : concepteur design en menuiserie - agencement d'intérieur, promoteur immobilier, musicien
ESt-ce qu'on est obligé d'appliquer un clipping pour obtenir la transparance, il me semble qu'au bureau cet après midi j'ai pu le faire sans. Bref après avoir appliquer un clipping ça fonctionne au rendu mais pas dans la fenêtre de travail !
Rontichiu Que ce passe-t-il, je n'ai pas changé les paramètre de rendu et hop voici le résultat : avec du directe lighting, j'ai juste augmenté la résolutions ???
Bonne nuit .... la je boucle, suis désespéré :triste
Rontichiu Que ce passe-t-il, je n'ai pas changé les paramètre de rendu et hop voici le résultat : avec du directe lighting, j'ai juste augmenté la résolutions ???
Bonne nuit .... la je boucle, suis désespéré :triste
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
- Contenu sponsorisé
Sujets similaires
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum