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MessageMareck Mar 30 Oct 2012 - 17:48

Salut,

Donc, j'ai une photo d'une ville et j'aimerai recaler des bâtiments en 3d par rapport au point de vue de la photo.
Est ce possible de le faire plus ou moins automatiquement sur Blender (ou au moins manuellement mais de façon précise) ou faut il le faire au jugé?
Si quelqu'un a la réponse ou connait un tuto (français ou anglais) sur le thème, ça m'aiderai grandement.


Dernière édition par Mareck le Mar 30 Oct 2012 - 18:04, édité 1 fois

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Messageogi Mar 30 Oct 2012 - 17:52

Hello, ca s'appelle 'camera match', je t'ai trouvé un tuto pour blender (pas regardé) clindoeil

Camera matching in Blender tutorial from mookie on Vimeo.


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MessageMareck Mar 30 Oct 2012 - 18:03

ogi a écrit:Hello, ca s'appelle 'camera match', je t'ai trouvé un tuto pour blender (pas regardé) clindoeil

bise bise bise

Merci beaucoup Ogi, ça c'est de la réponse rapide précise..., parfaite quoi ^^.

Trop fort.

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Messageploum Dim 24 Fév 2013 - 17:29

J'avais zappé ce fil !
Merci Ogi, et Mareck bien

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MessageMareck Dim 24 Fév 2013 - 18:06

Ah ben d'ailleurs m'en vais de se pas le mettre dans les tutos Blender^^.

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Messageploum Dim 24 Fév 2013 - 19:05

Je crois que j'ai trouvé un addon assez génial sur le sujet, mais je n'y comprend rien ;(

Par ICI

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MessageMareck Lun 25 Fév 2013 - 13:01

Effectivement ça a l'air un peu compliqué pour un truc simple mais efficace.
A essayer.
Merci pour l'info.

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Messageploum Lun 25 Fév 2013 - 15:29

Je viens de comprendre un truc essentiel....pour la mise en place des points de fuite avec le GPencil, il faut être dans l'éditeur de clip vidéo...tu m'étonnes que je ramais dur mdr2

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