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Messagedrico Lun 3 Déc 2012 - 19:39



bonjour,

savez-vous comment faire pour faire un miroir sans tain sur artlantis
je souhaiterais donc qu'une face de ma matière sois miroir
et que l'autre face soit semi transparente

par avance merci de votre aide
drico
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Messagecyb2447 Lun 3 Déc 2012 - 20:12

drico a écrit:

bonjour,

savez-vous comment faire pour faire un miroir sans tain sur artlantis
je souhaiterais donc qu'une face de ma matière sois miroir
et que l'autre face soit semi transparente

par avance merci de votre aide
drico

c'est quoi ton objet ? d’où vient t'il ? artlantis gère plutôt par couleur le mieux c'est de prévoir 2 couleurs différentes pour ton objet ensuite tu colle un shaders de miroir sans TEINT déja tout prêt a chaque couleur .

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Messageploum Lun 3 Déc 2012 - 22:33

cyb2447 a écrit:
drico a écrit:

bonjour,

savez-vous comment faire pour faire un miroir sans tain sur artlantis
je souhaiterais donc qu'une face de ma matière sois miroir
et que l'autre face soit semi transparente

par avance merci de votre aide
drico

c'est quoi ton objet ? d’où vient t'il ? artlantis gère plutôt par couleur le mieux c'est de prévoir 2 couleurs différentes pour ton objet ensuite tu colle un shaders de miroir sans TEINT déja tout prêt a chaque couleur .
Sans tain !!!

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Messagecyb2447 Lun 3 Déc 2012 - 22:52

ploum a écrit:
cyb2447 a écrit:
drico a écrit:

bonjour,

savez-vous comment faire pour faire un miroir sans tain sur artlantis
je souhaiterais donc qu'une face de ma matière sois miroir
et que l'autre face soit semi transparente

par avance merci de votre aide
drico

c'est quoi ton objet ? d’où vient t'il ? artlantis gère plutôt par couleur le mieux c'est de prévoir 2 couleurs différentes pour ton objet ensuite tu colle un shaders de miroir sans TEINT déja tout prêt a chaque couleur .
Sans tain !!!

sans tain exact méaculpa trop fort !
mais tain c'est quoi z'bordel de tain ?? , une vitre sans tain c'est pas un miroir mais une vitre sans nitrate d'argent , un truc de keuf tain c'est chiant , ou un train sans R , ou du tain cousin du romarin mais ce fume au lieu de ce boire , tain fait iéch vos questions quand même...
mais artlantis peut faire cela avec une simple couleur de la brillance et transparence mais point de réflexion.
tain voila du boudin , voila du boudin.

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Messageploum Lun 3 Déc 2012 - 22:58

De rintintin, le principal étant que tu saches faire un miroir de keuf avec artlantis, et l'expliquer bien

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Messagecyb2447 Lun 3 Déc 2012 - 23:20

ploum a écrit:De rintintin, le principal étant que tu saches faire un miroir de keuf avec artlantis, et l'expliquer bien
ouiméééé c'est quoi l'objet ? il vient de la bib artlantis ou d'ailleur ?

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Messagedrico Mar 4 Déc 2012 - 0:10


mon objet est tout simplement un solide que je fais sur autocad

J'ai essayé de mettre sur artlantis un jpg sur une face que j'ai fait tres réfléchissant
et mis une autre jpg sur l'autre face que j'ai fait un peu transparent
Mais les jpgs sont recto verso car lorsque je regarde coté transparent, je vois l'autre jpg (celui réfléchissant)

j'espere avoir été clair sur mon probleme
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Messagepb3d Mar 4 Déc 2012 - 7:53

Un miroir sans tain fonctionne si le côté sans tain est dans le noir.
Tu devrais essayer une vitre assez transparente et très réfléchissante placée sur une face d'un cube noir. Ca devrait fonctionner selon que tu te trouves à l'intérieur ou à l'extérieur du cube noir, mais je ne connais pas bien ATL, donc à tester peut-être ?...
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Messagetenrev Mar 4 Déc 2012 - 9:02

quel est l’intérêt ? tu ne te trouves pas en même temps dans les deux pièces séparées par ton miroir ? donc je n'arrive pas à comprendre pourquoi se prendre la tête !!!
tu vas mettre moins de temps à changer la transparence en fonction de la vue que tu vas faire !!! ou alors je n'ai rien compris !!!

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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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Messageploum Mar 4 Déc 2012 - 9:57

Jack le pragmatique et sa synthèse qui calme sourire bien

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Messagetenrev Mar 4 Déc 2012 - 11:02

ploum a écrit:Jack le pragmatique et sa synthèse qui calme sourire bien

hé oui en ce moment , je redouble de pragmatisme rigole

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Messagefreroil Mar 4 Déc 2012 - 11:11

Tenrev a écrit:
ploum a écrit:Jack le pragmatique et sa synthèse qui calme sourire bien

hé oui en ce moment , je redouble de pragmatisme rigole

étonnant clindoeil

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Messagedrico Mar 4 Déc 2012 - 16:33


et si, ça a un intérêt
car je suis designer, et je voulais travailler un produit avec ce système la :
http://www.spi0n.com/le-miroir-infini/

donc besoin de transparence d'un coté et miroir de l'autre
apparemment ce n'est pas possible sur artlantis

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Messagefreroil Mar 4 Déc 2012 - 16:45

et ben.. facile.. clindoeil
tu y appose deux miroirs face à face et ton point de vue entre les deux..
je te rappelle q t pas visible toi dans artl.. clindoeilclindoeil langue langue

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MessageYanosh HRDY Mar 4 Déc 2012 - 17:23

drico a écrit:
et si, ça a un intérêt
car je suis designer, et je voulais travailler un produit avec ce système la :
http://www.spi0n.com/le-miroir-infini/

donc besoin de transparence d'un coté et miroir de l'autre
apparemment ce n'est pas possible sur artlantis


Interessant ce miroir....
Comme dit freroil, essaie avec deux miroirs face a face en jouant avec la transparence???? peut etre...

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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MessageYanosh HRDY Mar 4 Déc 2012 - 17:30

ce n'est pas un miroir sans teint....sans un miroir sans fin..... rigole

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Messagefreroil Mar 4 Déc 2012 - 18:03

.. pourquoi jouer avec de la transparence..?
po la peine... ..??
ne t'es tu jamais placé entre 2 miroir..?
de la meme manière tu y place un objet.. bon en revanche. je ne sais comment va réagir artl pour le calcul..

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MessageYanosh HRDY Mar 4 Déc 2012 - 18:10

oui effectivement... comme dans les fetes foraines, les chiottes de certains resto/hotel/boite de nuit....
rigole
mais la j'ai l'impression qu'il veut utiliser un objet de ce genre sans s'y mettre à l’intérieur....
c'est ça drico???
je suis en train de faire des essais...pas concluant pour le moment.... negatif

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Messagefreroil Mar 4 Déc 2012 - 18:29

un ti test vite fait.. mais peu de temps.. autre chose à faire.. je verrai cela demain.. si .. je peux.. sourire

https://i.servimg.com/u/f41/15/81/12/03/accame16.jpg


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Messagefreroil Mar 4 Déc 2012 - 18:32

réglage de lumière a faire..
et voir déplacer legerment point de vue pour voir si profondeur se calcul.. j'ai l'impression q limité...
aprés ben.. appliq une image de l'objet que tu souhaites avec modif sur toshop et fond alpha a placer derrière vitre... pi à la limite.. si tu a besoin lumière comme exemple que tu as montré.. applique des lumières soit artl soit en post prod photoshop..

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Messageploum Mar 4 Déc 2012 - 18:39

fais gaffe Freroil, j'ai l'impression que tu as un virus sur ta bécane, j'ai vu un putain de lapin qui tape l'incruste dans ta démo...!

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Messagefreroil Mar 4 Déc 2012 - 18:42

mdr1 mdr1 mdr1
ploum a écrit:fais gaffe Freroil, j'ai l'impression que tu as un virus sur ta bécane, j'ai vu un putain de lapin qui tape l'incruste dans ta démo...!
mdr1 mdr1 mdr1 langue langue langue


et pour en reveir à..

ouch.. je reprends mon souffle.. clindoeil

limitation de reflexion max.. 100m..
mais bon.. un nuoveau test.. https://i.servimg.com/u/f41/15/81/12/03/accame17.jpg

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MessageYanosh HRDY Mar 4 Déc 2012 - 18:49

pile poil nikel.... mon petit lapinou....
mais si tu te mets derrière le miroir, comme sur l'exemple de drico (lien du site web)... là j'arrive pas à voir comment régler une réflexion et une transparence sur le même shader ou deux ...
je continu à creuser, ça m'intrigue... hmm hmm

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Messagedrico Mar 4 Déc 2012 - 18:56

Yanosh HRDY a écrit:oui effectivement... comme dans les fetes foraines, les chiottes de certains resto/hotel/boite de nuit....
rigole
mais la j'ai l'impression qu'il veut utiliser un objet de ce genre sans s'y mettre à l’intérieur....
c'est ça drico???
je suis en train de faire des essais...pas concluant pour le moment.... negatif

oui c'est ça
c'est une lampe donc j'aimerais qu'on la voit de l'extérieur

mais l'idée de freroil est surement la solution
je me mets à l'intérieur comme ces exemples et j'insère sur photoshop l'image donnée dans une image de l'extérieur

ça devrait marcher comme ça




Dernière édition par drico le Mar 4 Déc 2012 - 18:59, édité 1 fois
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Messagefreroil Mar 4 Déc 2012 - 18:58

pour les ddeux à la fois .. peut etre avec un shader avec calq alpha .. mais je ne pense pas q cela soit faisable

dernier test et je file voir html et ccs . ils m'attendent .. langue

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