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- HélèneNovice
- Date d'inscription : 26/03/2012
Nombre de messages : 6
Points : 22
Age : 33
Localisation : Nancy
Bonjour,
Toute débutante sur Artlantis, je ne comprends absolument rien aux lumières !
Je veux une scène sans lumière naturelle et avec des spots .
Quoi que je fasse il n'y a aucunes différences !
Quelqu'un aurait-il un peu de temps à m'accorder ?
Cordialement
Toute débutante sur Artlantis, je ne comprends absolument rien aux lumières !
Je veux une scène sans lumière naturelle et avec des spots .
Quoi que je fasse il n'y a aucunes différences !
Quelqu'un aurait-il un peu de temps à m'accorder ?
Cordialement
Hélène a écrit:Bonjour,
Toute débutante sur Artlantis, je ne comprends absolument rien aux lumières !
Je veux une scène sans lumière naturelle et avec des spots .
Quoi que je fasse il n'y a aucunes différences !
Quelqu'un aurait-il un peu de temps à m'accorder ?
Cordialement
bonjour Hélène
si tu ne veux pas de lumière artificielle désactive l'héliodon (soleil) le principe d'artlantis est de compenser la lumière naturelle par des lumières artificielles et vice et versa donc par exemple si il y a peu de soleil la lumière artificielle prendre le relais comme dans la réalité
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Bonjour,
Pense toujours que la lumière ne peut pas traverser la matière, donc vérifie que rien ne fasse écran aux points lumineux que tu as positionnés.
De plus tu allumes et éteins chaque lumière ou groupe de lumière, vérifie sur quelles soient toutes allumées, pour avoir lumière naturelle et artificielle vérifie que les deux soient bien allumées (ce sont les petites icones un cube et son ombre projeté) et règle bien ton exposition.
Pense toujours que la lumière ne peut pas traverser la matière, donc vérifie que rien ne fasse écran aux points lumineux que tu as positionnés.
De plus tu allumes et éteins chaque lumière ou groupe de lumière, vérifie sur quelles soient toutes allumées, pour avoir lumière naturelle et artificielle vérifie que les deux soient bien allumées (ce sont les petites icones un cube et son ombre projeté) et règle bien ton exposition.
- HélèneNovice
- Date d'inscription : 26/03/2012
Nombre de messages : 6
Points : 22
Age : 33
Localisation : Nancy
Merci de vos réponses!!
Problème réglé après quelques bidouillages !!
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