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Animations réalisées avec artlantis 4.5 et artlantis studio 1.2
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des animations réalisées avec artlantis 4.5 et artlantis studio 1.2
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- manu112Apprenti(e)
- Date d'inscription : 16/02/2009
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Points : 25
Age : 47
Emploi : maquettiste PLV / baseball
superbe tes video
par contre j'aie une petite question
le temps de calcule pour une video de 2,30 est de combien sur artlantis studio?
par contre j'aie une petite question
le temps de calcule pour une video de 2,30 est de combien sur artlantis studio?
- JR66Moulin à parole
- Date d'inscription : 11/06/2008
Nombre de messages : 292
Points : 250
Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Elles sont superbes!!
Je préfère la 2, même si le billboard en translation fait un peu 'south park' dans ce monument de réalisme,
Jroam, qui rêve de faire des vidéos comme çà.
Je préfère la 2, même si le billboard en translation fait un peu 'south park' dans ce monument de réalisme,
Jroam, qui rêve de faire des vidéos comme çà.
merci Jroam c'est gentil
mais elles commencent à dater un peu, avec les nouvelles versions, de la patiente et du temps y a moyen de faire encore beaucoup mieux
mais elles commencent à dater un peu, avec les nouvelles versions, de la patiente et du temps y a moyen de faire encore beaucoup mieux
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manu112 a écrit:superbe tes video
par contre j'aie une petite question
le temps de calcule pour une video de 2,30 est de combien sur artlantis studio?
Comme je viens t'en finir une, je vais pouvoir te donner un ordre d'idée. En fait, cela dépend de pas mal de paramètres, ta bécane (le nombre de cœurs), je crois que la vitesse des dd joue aussi (à vérifier, je ne voudrai pas te dire de bêtises), du nombre d'images et énormément de tes réglages radiosité et anti aliasign (normal, moyen, élevé). Ma dernière animation comptait 3000 images pour 2 minutes avec la radiosité et anti aliasign en normal; je tourne avec un mac pro avec 2 x 3 ghz quad core et 4 go de ram : tu peux compter facilement 48 heures (si j'enlève les plantages). Avec un macbook pro 2,6 ghz, j'aurai au moins mis 8h de plus.
C'est vrai que le temps de calcul est un peu aléatoire. Je pense que le nombre de végétaux 3d doit aussi y faire.
Ça vaudrait peut être le coup, pour ceux que ça intéresse, de faire un test à partir d'une seule image à rendre, avec les mêmes réglages, puisqu'on a tous des machines différentes.
Qu'en penses tu Tenrev?
oui c'est vrai ce serait intéressant, pourquoi pas !!!!
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