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gorgo
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Messagegorgo Mer 12 Oct 2011 - 19:09

Bonjour,

Donc j'ai un petit souci lorsque j'ouvre un fichier sketchup sur artlantis sur mes textures.
Je m'explique, donc parfois plusieurs textures que j avais mis par exemple en bardage bois sur sketchup ce transforme en une autre texture arrivé sur artlantis pourtant j'ai essayé avec calques différents, des groupes, mais rien y fait la texture ce modifie à chaque fois !!
quelqu'un à une solution pour que lors de l'import du bâtiment il n'y ai pas de changement de texture ??

merci beaucoup ^^

aurel
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Messageaurel Mer 12 Oct 2011 - 19:23

le mieux, à mon sens, reste d'assigner à chaque face de tes objets/ de ton environnement une couleur.
tu donnes une couleur à ta face, tu clic droit/ inverser la face et tu lui donne la même couleur que tout à l'heure.
(avec l'habitude, tu donnes la couleur au face qui seront les memes, et une fois la construction finie, tu clic droit selection out meme matière/inverser/ pot couleur.

Puis sur Artlantis, tu donnes la texture que tu souhaites...


tenrev
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Messagetenrev Mer 12 Oct 2011 - 20:04

déja , avec quelle version de sketchup bosses tu ? free ou pro ? ensuite est ce que tu utilises le plug in atl dans sketchup pour exporter vers artlantis
également dans sketchup il ne faut pas appliquer les textures sur les faces bleues , il faut donc inverser les faces pour n'avoir que des faces blanches

mais aussi comme le dit aurel , le mieux c'est en plus d'appliquer les textures dans artlantis et de différencier les différentes facettes de ta géométrie avec des couleurs différentes dans sketchup aurevoir

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
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gorgo
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Messagegorgo Mer 12 Oct 2011 - 20:08

heyyyyy !!! merci la solution est bien d'inverser et d appliquer la texture à l autre face, je viens de tester ça fonctionne au poil encore merci aurel clindoeil
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