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- manu112Apprenti(e)
- Date d'inscription : 16/02/2009
Nombre de messages : 14
Points : 25
Age : 47
Emploi : maquettiste PLV / baseball
comment fait on sur sketchup pour que dans artlantis on puisse importer un matière (ou image) sur chaque face d'un objet
par exemple :
mettre un image différente sur les 6 faces d'un cube
par exemple :
mettre un image différente sur les 6 faces d'un cube
salut
il faut dans sketchup attribuer une couleur différente à chaque face et ensuite enregistrer en skp tu ouvres artlantis, il va reconnaitre les faces comme différentes matières et tu pourras plaquer facilement tes images
Si tu veux plaquer des textures dans sketchup et les retrouver dans artlantis , il te faut le plug d'exportation en atl et la version pro de sketchup
de toute façon pour ma part je ne plaque les textures et les shaders que dans artlantis
il faut dans sketchup attribuer une couleur différente à chaque face et ensuite enregistrer en skp tu ouvres artlantis, il va reconnaitre les faces comme différentes matières et tu pourras plaquer facilement tes images
Si tu veux plaquer des textures dans sketchup et les retrouver dans artlantis , il te faut le plug d'exportation en atl et la version pro de sketchup
de toute façon pour ma part je ne plaque les textures et les shaders que dans artlantis
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
coucou, justement, en ce moment je fais un tuto pour réaffecter les matières dans artlantis,
si ca t'interesse manu112 il seras bientot en ligne sur mon maigre site
si tenrev m'autorise je le poste ici
si ca t'interesse manu112 il seras bientot en ligne sur mon maigre site
si tenrev m'autorise je le poste ici
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Pas de problème ogi tu postes tous les sujets que tu veux
mais si on cherche bien, le problème a été souvent posé, et il y a déjà des tuto fait plus ou moins rapidement, il faudrait peu être que je fasse une section tuto pour mettre tout ça plus en évidence
mais si on cherche bien, le problème a été souvent posé, et il y a déjà des tuto fait plus ou moins rapidement, il faudrait peu être que je fasse une section tuto pour mettre tout ça plus en évidence
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Super! j'adore cette ouverture d'esprit
effectivement, créer une section 'questions/réponses fréquentes" serait bien utile !
que ce soit logiciel ou hardware..
Il y a de quoi poster là......
effectivement, créer une section 'questions/réponses fréquentes" serait bien utile !
que ce soit logiciel ou hardware..
Il y a de quoi poster là......
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
- manu112Apprenti(e)
- Date d'inscription : 16/02/2009
Nombre de messages : 14
Points : 25
Age : 47
Emploi : maquettiste PLV / baseball
c'est cool tant de reponse pour une seule question c'est super simpa
Salut.
Je préfère, moi aussi plaquer mes textures dans artlantis. Le soucis réside dans le fait de ne pas utiliser 2 fois la même matière, dans la même scène sketchup, ce qui arrive relativement vite quand tu as beaucoup d'objets à texturer; sinon, tu te retrouves avec des briques sur des montants de fenêtres : pas génial ou autre bourde de ce style. Du coup, sous excel, je me suis fait une liste, que j'imprime avant de commencer un nouveau projet, avec toutes les couleurs que l'on peut utiliser dans sketchup et je les coche au fur et à mesure. Ca parait fastidieux au début mais ça évite bien des allers et retours entre sketchup et arlantis sinon ça amuse au début mais ça devient vite lassant !
Je préfère, moi aussi plaquer mes textures dans artlantis. Le soucis réside dans le fait de ne pas utiliser 2 fois la même matière, dans la même scène sketchup, ce qui arrive relativement vite quand tu as beaucoup d'objets à texturer; sinon, tu te retrouves avec des briques sur des montants de fenêtres : pas génial ou autre bourde de ce style. Du coup, sous excel, je me suis fait une liste, que j'imprime avant de commencer un nouveau projet, avec toutes les couleurs que l'on peut utiliser dans sketchup et je les coche au fur et à mesure. Ca parait fastidieux au début mais ça évite bien des allers et retours entre sketchup et arlantis sinon ça amuse au début mais ça devient vite lassant !
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