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- JR66Moulin à parole
- Date d'inscription : 11/06/2008
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Points : 250
Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Je fais des réglages test et j'ai fait un essai sur des modèles de ma guitare et ampli, pour le fun...
Je suis pas trop satisfait du sol et j'ai l'impression que la radiosité élevée diminue la qualité du reflet sur l'ampli...
Jroam
Je suis pas trop satisfait du sol et j'ai l'impression que la radiosité élevée diminue la qualité du reflet sur l'ampli...
Jroam
- JR66Moulin à parole
- Date d'inscription : 11/06/2008
Nombre de messages : 292
Points : 250
Age : 44
Localisation : Perpignan
Emploi : Urbaniste, arts martiaux (parfois les deux en même temps, çà réglerait bien des problèmes...)
Pétard, çà sent les vacances...
J'ai fait un autre essai, et effectivement, j'ai l'impression que la radiosité élevée 'floute' un peu les reflets...
Jroam
J'ai fait un autre essai, et effectivement, j'ai l'impression que la radiosité élevée 'floute' un peu les reflets...
Jroam
je l'ai remarqué également , c'est vrai que des reflets plus flou apportent en réalisme, mais les temps de calculs, sont beaucoup plus longs
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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