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Lumières intérieure
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- vincooo2003Bavard(e)
- Humeur : Cool
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Points : 230
Age : 51
Localisation : Monaco
Emploi : Design / Evenementiel
bonjour à tous ,
Aujourd'hui je reviens vers vous , car j'ai une petite demande ; à savoir des un conseil pour l'utilisation de la lumière à l'intérieur d'une pièces. Lorsque je suis en ext. je fais un dôme de lumières spot en 180° ( car je n'aime pas trop le soleil artlantis ).
Mais en int. je trouve pas encore bien le redu éclairage parfait...
Pourriez vous m'éclairer ( sans jeux de mots quoi que .. ) ?
D'avance je vous remercie
Aujourd'hui je reviens vers vous , car j'ai une petite demande ; à savoir des un conseil pour l'utilisation de la lumière à l'intérieur d'une pièces. Lorsque je suis en ext. je fais un dôme de lumières spot en 180° ( car je n'aime pas trop le soleil artlantis ).
Mais en int. je trouve pas encore bien le redu éclairage parfait...
Pourriez vous m'éclairer ( sans jeux de mots quoi que .. ) ?
D'avance je vous remercie
en intérieur, je met déjà le soleil artlantis qui passe par les ouvertures en réglage manuel avec une bonne inclinaison pour un bon passage à travers les baies vitrées
puis je mets un max de lumières pas trop puissantes à 360°, je mets pas trop de spot sauf si nécessaire
puis je mets un max de lumières pas trop puissantes à 360°, je mets pas trop de spot sauf si nécessaire
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- vincooo2003Bavard(e)
- Humeur : Cool
Date d'inscription : 27/06/2009
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Localisation : Monaco
Emploi : Design / Evenementiel
Merci Tenrev , aurais tu un screenshot de tes réglages d'int. sur un de tes projet en question , te remerciant par avance,
- orélyLoquace
- Date d'inscription : 04/03/2010
Nombre de messages : 55
Points : 89
Age : 36
Localisation : Haut-Rhin
Bonjour,
je cherche désespérément des réponses concernant l'éclairage de scènes intérieures. Je travail sur artlantis studio 2 et suis entrain de réaliser une vidéo de présentation. Mes scènes ne sont pas éclairées correctement, mes mur reste blanc ainsi que mon plafond, et je ne trouve pas de solution!!! J'essaye de placer plusieurs lumières evac un angle de 360° et une intensité basse mais ce n'est pas suffisant alors faut-il que je rajoute des lumières??? ou si quelqu'un à d'autres solutions...
merci d'avances pour vos réponses!!!
je cherche désespérément des réponses concernant l'éclairage de scènes intérieures. Je travail sur artlantis studio 2 et suis entrain de réaliser une vidéo de présentation. Mes scènes ne sont pas éclairées correctement, mes mur reste blanc ainsi que mon plafond, et je ne trouve pas de solution!!! J'essaye de placer plusieurs lumières evac un angle de 360° et une intensité basse mais ce n'est pas suffisant alors faut-il que je rajoute des lumières??? ou si quelqu'un à d'autres solutions...
merci d'avances pour vos réponses!!!
- orélyLoquace
- Date d'inscription : 04/03/2010
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Age : 36
Localisation : Haut-Rhin
Pour l'éclairage de ma scène intérieure, j'ai placé plusieurs lumière de faible intensité et à 360°, ma scène est alors mieux éclairée.
Mais si quelqu'un à une meilleur solution, je serai ravis.
Mais si quelqu'un à une meilleur solution, je serai ravis.
orély a écrit:Pour l'éclairage de ma scène intérieure, j'ai placé plusieurs lumière de faible intensité et à 360°, ma scène est alors mieux éclairée.
Mais si quelqu'un à une meilleur solution, je serai ravis.
c'est en général de cette façon que je procède, beaucoup de lumière de faible intensité et à 360°
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- orélyLoquace
- Date d'inscription : 04/03/2010
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Age : 36
Localisation : Haut-Rhin
Ok merci Tenrev^^
- A3dimApprenti(e)
- Date d'inscription : 10/09/2010
Nombre de messages : 19
Points : 33
Super! car j'ai une scène intérieure (un SPA en sous-sol) et je n'arrivais pas à donner une lumière plus homogène. C'est pas encore ça, car je ne maitrise pas l'art de la lumière mais c'est déjà beaucoup mieux.
Merci pour le post
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