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[ SKETCHUP Layout ] Texture en rendu vectoriel

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esope60
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Messageesope60 Sam 6 Nov 2021 - 8:42

Bonjour,

Je suis embêté depuis hier, je galère avec l'affichage sous Layout 2018.
Mon modèle est nickel sous SU, mes scènes sont OK j'envoie sous LO.
Lorsque je double clique sur ma vignette je vois bien les textures de mon toit de maison (brique 2x1)? Et dès que je désélectionne la vignette, le rendu est grisé, je n'ai pas l’affichage de la texture.
Alors je suis en vectoriel car l’affichage en tramé ou en hybride est dégueux, même avec un trait d 0,01.
J'ai testé les désactivation OPENGL sous SU.

en zoom la texture est ok
rendu -  [ SKETCHUP Layout ] Texture en rendu vectoriel Miniat12

en dézoom également, toujours dans la vignette
rendu -  [ SKETCHUP Layout ] Texture en rendu vectoriel Miniat11


Vignette désélectionnée, plus rien
rendu -  [ SKETCHUP Layout ] Texture en rendu vectoriel Miniat10

Merci beaucoup de votre aide.
Un bon week-end
simjoubert
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Messagesimjoubert Sam 6 Nov 2021 - 9:08

Hello
Et dans le pdf généré ?
Ou dans une sortie jpg?
Ou à l’impression ?
tenrev
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Messagetenrev Sam 6 Nov 2021 - 9:25

Le mode vectoriel ne prend pas les textures c est pour cela que le mode hybride existe
Il faut comme le dit Simon voir le résultat en sortie
Dans les paramètres il y a ce que l on peut voir à l écran, en basse définition ou haute définition à l écran et ne pas confondre avec les paramètres de sortie également en basse définition et en haute définition
Après tout dépend si l on veut faire du beau avec des textures ou du plus précis avec des cotes, j ai souvent vu des plans texturés sous photoshop donc adieu le vectoriel également

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
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Messageesope60 Sam 6 Nov 2021 - 9:58

Merci pour vos réponses.
Les exports en pdf ou en jpg/png sont exempts de textures.
Le mode hybride rend les bords mince aux approches des textures vraiment pas propre. Et le tramé n'en parlons pas.
Il n'y a donc pas de réelle solution de ce que je comprends.
L'idée serait de s'amuser à modéliser les tuiles ?^^
C'est quand même dommage pour des logiciel aussi puissant de ne pas etre capable de faire ça.

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Messagetenrev Dim 7 Nov 2021 - 8:21

esope60 a écrit:c'est quand même dommage pour des logiciel aussi puissant de ne pas etre capable de faire ça.

@esope60
Oui je suis d'accord avec toi,  sketchup n'est pas donné,  même au final avec l'abonnement cher,  donc comme toi j'aimerais une meilleure qualité du rendu en plan , ça avance  doucement,  pas assez vite
Pour ma part je me contente du rendu actuel , qui est suffisant , mais je comprend ta frustration

Ce qui me pose le plus de problème c est de pouvoir communiquer mon plan final en dwg , impossible de vectoriser des projets de 2000 m2  avec des composants comme des fauteuils,  des canapés etc hyper bien définis,  du coup je fais dans sketchup une représentation  2d  de tous mes composants rattachés à la 3D
Grâce au plugin de Simon , qui force les composants dynamiques à être  sur le même  calque même après duplication,  je peux dans layout avoir une balise 2D et ne vectoriser que cette partie , ensuite export en dwg, mais que de taf en amont

Sinon, tu as essayé de mettre une texture dans layout sous forme de remplissage ?

A plus aurevoir

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