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[ SKETCHUP plugins ] Ruby Console+
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- Samuel TalletV.I.P.
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Bonjour mes chers amis,
L'extension SketchUp Ruby Console+, créée par Aerilius, peut faciliter le développement et le débogage d'extensions SketchUp.
Fonctionnalités : autocomplétion avec la touche Tab, gestion de l'historique des commandes avec les flèches Haut et Bas du clavier, affichage de repères visuels au survol avec la souris, etc.
L'extension SketchUp Ruby Console+, créée par Aerilius, peut faciliter le développement et le débogage d'extensions SketchUp.
Fonctionnalités : autocomplétion avec la touche Tab, gestion de l'historique des commandes avec les flèches Haut et Bas du clavier, affichage de repères visuels au survol avec la souris, etc.
Dernière édition par Samuel Tallet le Mar 18 Jan 2022 - 8:56, édité 2 fois
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Je l'ai déja bien pratique
Peut on s'en servir pour recharger un fichier .rb que l'on a modifié pour éviter de relancer sketchup à chaque fois ?
Peut on s'en servir pour recharger un fichier .rb que l'on a modifié pour éviter de relancer sketchup à chaque fois ?
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
salut Cher Samuel
oui merci cette console est top , même pour tous petits bout de codes trés trés basic
a+
oui merci cette console est top , même pour tous petits bout de codes trés trés basic
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- Samuel TalletV.I.P.
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simjoubert a écrit:
Peut on s'en servir pour recharger un fichier .rb que l'on a modifié pour éviter de relancer sketchup à chaque fois ?
Ce n'est pas possible avec ce plugin. Cependant, je viens de découvrir qu'il existe une technique pour recharger un script Ruby sans avoir besoin de relancer SketchUp. Elle est décrite ici par un utilisateur nommé milmandre. J'ai bien envie de l'automatiser en créant un nouveau plugin SketchUp
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Samuel Tallet-Sabathé a écrit:simjoubert a écrit:
Peut on s'en servir pour recharger un fichier .rb que l'on a modifié pour éviter de relancer sketchup à chaque fois ?
Ce n'est pas possible avec ce plugin. Cependant, je viens de découvrir qu'il existe une technique pour recharger un script Ruby sans avoir besoin de relancer SketchUp. Elle est décrite ici par un utilisateur nommé milmandre. J'ai bien envie de l'automatiser en créant un nouveau plugin SketchUp
N’hésites surtout pas !
plus de la moitié de mon temps de développement c'est du redémarrage de SU
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Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
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Samuel Tallet-Sabathé a écrit:J'ai bien envie de l'automatiser en créant un nouveau plugin SketchUp
HA Ouaieeee ça serait top
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
tient d'ailleur à ce sujet est ce que quelqu'un l'a fait comme dans ce post de 2009 : l'intégration de l'API Sketchup dans un éditeur ?
https://www.biblio3d.com/t559-editeur-de-script-pour-sketchup#3962
à l'époque @jojo2 et Christophe ( @c.plassais Plassais) travaillaient pour le faire !!!
https://www.biblio3d.com/t559-editeur-de-script-pour-sketchup#3962
à l'époque @jojo2 et Christophe ( @c.plassais Plassais) travaillaient pour le faire !!!
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- Samuel TalletV.I.P.
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tenrev a écrit:tient d'ailleur à ce sujet est ce que quelqu'un l'a fait comme dans ce post de 2009 : l'intégration de l'API Sketchup dans un éditeur ?
https://www.biblio3d.com/t559-editeur-de-script-pour-sketchup#3962
à l'époque @jojo2 et Christophe ( @c.plassais Plassais) travaillaient pour le faire !!!
L'extension "Ruby Console+" contient un éditeur avec l'intégration de l'API SketchUp.
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- Samuel TalletV.I.P.
- Date d'inscription : 15/04/2018
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Emploi : Développeur Web
Je viens de découvrir qu'il existe un modèle officiel de projet VSCode préconfiguré pour développer des extensions SketchUp. Il apporte l'autocompletion de l'API SketchUp dans VSCode, le débogage, etc. Intéressant !
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ca semble bien sympa !
Je te laisse le tester et tu me de briffes ensuite
l'installe me parait complexe en première lecture !
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Merci Samuel, je vais regarder ça
A+
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Il y aussi Ruby ToolBar2 by Tecla Software
Valide de puis la 2015...
Valide de puis la 2015...
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- Samuel TalletV.I.P.
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Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
simjoubert a écrit:ca semble bien sympa !
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Bonjour. Je vous invite à discuter de ce sujet ici.
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