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[ KEYSHOT ] Mise à jour Keyshot version 10.1
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Luxion vient de sortir KeyShot 10.1, la dernière version de son logiciel de rendu et d'animation technique, ajoutant la physique de base à son outil de déplacement, permettant de placer des objets et de les laisser "tomber" avec gestion de la gravité et des collisions
Les utilisateurs des éditions Pro et Entreprise ont également la possibilité d'importer des fichiers USD, d'exporter des actifs simultanément au format USDZ et GLB, et d'améliorer le flux de travail d'animation.
Luxion a également lancé le portail KeyShot, une nouvelle plate-forme en ligne pour la gestion des licences de produits que l'entreprise décrit comme «préparant le terrain» pour les licences par abonnement. (encore un de plus )
Luxion vient de sortir KeyShot 10.1, la dernière version de son logiciel de rendu et d'animation technique, ajoutant la physique de base à son outil de déplacement, permettant de placer des objets et de les laisser "tomber" avec gestion de la gravité et des collisions
Les utilisateurs des éditions Pro et Entreprise ont également la possibilité d'importer des fichiers USD, d'exporter des actifs simultanément au format USDZ et GLB, et d'améliorer le flux de travail d'animation.
Luxion a également lancé le portail KeyShot, une nouvelle plate-forme en ligne pour la gestion des licences de produits que l'entreprise décrit comme «préparant le terrain» pour les licences par abonnement. (encore un de plus )
- descriptif:
- Toutes les éditions: l'outil de déplacement devient un système de mise en page sensible à la physique
KeyShot 10.1 ajoute un système physique simple à l’outil de déplacement du logiciel, y compris l’option permettant à l’objet déplacé de se déposer naturellement sur d’autres objets sous gravité.
Bien que d'autres applications DCC disposent d'outils similaires, le flux de travail semble similaire à celui démontré par Adobe l'année dernière dans Physics Whiz, son système de mise en page expérimental sensible à la physique.
Les utilisateurs peuvent également activer la détection de collision lors de l'utilisation de l'outil de déplacement, ce qui permet «d'aligner les objets tout en les gardant… séparés des autres objets de la scène».
En outre, la mise à jour étend le nouveau Light Manager introduit dans KeyShot 10.0, en ajoutant la possibilité de sélectionner et de modifier plusieurs lumières simultanément.
KeyShot Pro et supérieur: mises à jour de Smart Export et animation
Les utilisateurs des éditions Pro et Entreprise du logiciel bénéficient également d'améliorations du flux de travail d'animation, y compris la possibilité de sélectionner, copier et coller plusieurs images clés à partir de la chronologie.
Les images clés peuvent également être automatiquement mises en miroir lorsqu'elles sont collées.
La mise à jour étend également le système Smart Export ajouté dans KeyShot 10.0, destiné à rationaliser le processus d'exportation d'ensembles pour les flux de travail de réalité augmentée, mobiles et d'impression 3D.
Les utilisateurs peuvent désormais exporter des actifs simultanément au format USDZ pour une utilisation sur des appareils iOS et au format GLB pour une utilisation sur des appareils Android et dans des applications Web.
Il est également désormais possible d'importer des actifs au format USD, ainsi que de les exporter.
Le nouveau portail de licences «jette les bases» de l’octroi de licences par abonnement
Luxion a également lancé KeyShot Portal, une nouvelle plateforme en ligne de gestion des licences KeyShot.
À la minute, son utilisation principale est d'accéder à un essai de 15 jours du logiciel ou de s'inscrire au programme bêta.
Cependant, Luxion décrit la plate-forme comme «jetant les bases des options de licence de produit par abonnement à l'avenir», bien qu'il ne précise pas si les licences perpétuelles resteront également disponibles.
KeyShot 10.1 est disponible pour Windows 8+ 64 bits et macOS 10.13+. Des plugins d'intégration sont disponibles pour une gamme d'outils DCC et CAO, notamment 3ds Max, Cinema 4D, Maya et ZBrush.
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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