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Veille à bien garder des proportions acceptables, ta scène sera plus crédible.
Si tu places un personnage dans la vue, est-ce que les lampadaires ne sont pas trop bas ? Trop gros ?
Les dalles semblent très grandes aussi non ?
Si tu places un personnage dans la vue, est-ce que les lampadaires ne sont pas trop bas ? Trop gros ?
Les dalles semblent très grandes aussi non ?
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Une feuille, un crayon.
Mac - Archicad / Cinema4D
Complètement d accord avec pb3d problème de proportion , c est ce que je t ai déjà répondu pour ton escalier et la modélisation de ton bar
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Oui, j'ai un souci de proportion dans mes scènes, dorénavant, je placerais un personnage comme vous me le conseillé, je crois que c'est le mieux
En ce qui concerne les dalles, chaque dalle est en fait composer de quatre de dalles, je vais peut être laissez des espacement entre les dalles et y mettre des joints pour que ce soit visible; merci de vos retours
En ce qui concerne les dalles, chaque dalle est en fait composer de quatre de dalles, je vais peut être laissez des espacement entre les dalles et y mettre des joints pour que ce soit visible; merci de vos retours
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