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[ PHOTOSHOP ] filtre arbres
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Bonjour, peut être que vous connaissez, mais je viens de découvrir qu'il existe un filtre pour faire des arbres qui est fantastique, lien ci-dessous.
https://www.youtube.com/watch?v=PVQIZm1Y3fo
Par lamême occasion un filtre aussi pour réaliser des flammes
https://www.youtube.com/watch?v=PVQIZm1Y3fo
Par lamême occasion un filtre aussi pour réaliser des flammes
- RascalAdministrateurs
- Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
Date d'inscription : 28/08/2018
Nombre de messages : 2283
Points : 4744
Age : 45
Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Merci!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet
Super j'avais déjà vu mais pas utilisé !
Merci je vais faire quelque bilbords rapides !
Simon
Merci je vais faire quelque bilbords rapides !
Simon
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
super merci
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- quentinrMoulin à parole
- Date d'inscription : 02/11/2016
Nombre de messages : 269
Points : 438
Localisation : Orléans
Emploi : Projeteur BIM - Collaborateur d'Architecte
Comment se le procure t on, svp ? J'ai pas trouvé.
- quentinrMoulin à parole
- Date d'inscription : 02/11/2016
Nombre de messages : 269
Points : 438
Localisation : Orléans
Emploi : Projeteur BIM - Collaborateur d'Architecte
Ah c'est en base dans photoshop CC
Je suis en CS5.1 , je croyais que c'était un plugin.
Je suis en CS5.1 , je croyais que c'était un plugin.
Je ne l'ai pas non plus mais cela est peut être dû à ma version photoshop (CS6) ?
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
Bonjour,
Je me suis replonger dans photoshop et j'ai réussi une manip qui me parait très intéressante :!!!
Dans Photoshop
Une fois le jolie arbre dessiné avec le filtre sur un nouveau calque transparent.
Sélectionner les contours avec la baguette magique sur le fond transparent puis intervertir la sélection.
Lisser la sélection et la dilater pour la simplifier et ne garder que la silhouette.
Clic droit sur le calque dans le panneau des calques > faire une extrusion depuis la sélection (si le contour est trop complexe il n'acceptera pas !)
Valider pour la création d'un calque 3D
Régler la profondeur d'extrusion sur 0
Dans menu 3D exporter vers fichier ( là il y a pas mal de sorties possibles, dont Collada et OBJ.
Moi j'ai fais OBJ et format texture png on peut donner les informations d'unité et la taille.
Dans Transmut
j'ouvre le fichier OBJ je corrige l'axe et le centre
Transmut
Dans Sketchup
Import d'ans sketchup du fichier sketchup générer
Modifier le composant
Masquer les arêtes de contour
Fermer le composant et le sélectionner
Modifier propriétés en toujours face à la camera et ombre face au soleil
Et Voilou, en 2 minutes chrono on a un super composant arbre.
Alors Heureuse !
Je me suis replonger dans photoshop et j'ai réussi une manip qui me parait très intéressante :!!!
Dans Photoshop
Une fois le jolie arbre dessiné avec le filtre sur un nouveau calque transparent.
Sélectionner les contours avec la baguette magique sur le fond transparent puis intervertir la sélection.
Lisser la sélection et la dilater pour la simplifier et ne garder que la silhouette.
Clic droit sur le calque dans le panneau des calques > faire une extrusion depuis la sélection (si le contour est trop complexe il n'acceptera pas !)
Valider pour la création d'un calque 3D
Régler la profondeur d'extrusion sur 0
Dans menu 3D exporter vers fichier ( là il y a pas mal de sorties possibles, dont Collada et OBJ.
Moi j'ai fais OBJ et format texture png on peut donner les informations d'unité et la taille.
Dans Transmut
j'ouvre le fichier OBJ je corrige l'axe et le centre
Transmut
Dans Sketchup
Import d'ans sketchup du fichier sketchup générer
Modifier le composant
Masquer les arêtes de contour
Fermer le composant et le sélectionner
Modifier propriétés en toujours face à la camera et ombre face au soleil
Et Voilou, en 2 minutes chrono on a un super composant arbre.
Alors Heureuse !
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 9076
Points : 14126
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
vick a écrit:Bonjour, peut être que vous connaissez, mais je viens de découvrir qu'il existe un filtre pour faire des arbres qui est fantastique, lien ci-dessous.
https://www.youtube.com/watch?v=PVQIZm1Y3fo
Par lamême occasion un filtre aussi pour réaliser des flammes
Ca c'est chouette!!! Merci
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Voici une petite vidéo (myself) pour mieux comprendre la manip !
si ça vous intéresse !
Simon
si ça vous intéresse !
Simon
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
simjoubert a écrit:Voici une petite vidéo (myself) pour mieux comprendre la manip !
si ça vous intéresse !
merci Simon
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Merci à tous les deux
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
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